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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Contrairement au continent, les participants à une action n'obtiennent rien à moins que cela ne soit précisé.

Donc si le résultat d'une action n'est pas "tous les participants [...]", seul le joueur actif applique l'effet.
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Si tu ne te sers pas de la carte de l'objet qui te demande de défausser, tu ne le fais pas ;)
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Il n'y a qu'une carte 82, avec dos vert, son ID est A0485.

Ne pas hésiter à se reporter à la FAQ, c'est assez rare qu'il manque vraiment 1 carte seule
https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/resources/faqs/116/#materiel

Chaque carte possède un identifiant unique (au verso pour toutes les cartes, sauf pour les cartes Action - dos bleu - et Exploration - dos brouillard - où l'identifiant est visible au recto).

Certains numéros de cartes ne sont pas utilisés dans le jeu (ou uniquement dans une extension).

Avant toute chose, référez-vous à la liste complète des cartes pour être sûr qu’il s’agit bien d’une carte manquante : https://7thcitadel.seriouspoulp.com/resources/downloads

Il peut arriver qu'une carte soit "collée" à une autre. Assurez-vous que la carte manquante n'est pas collée à la carte précédente ou à la carte suivante.

Par ailleurs, certains cartouches numérotés sur les cartes Aventure possèdent un symbole qui signifie "prenez cette carte Aventure si elle est disponible". Si la carte en question n'est pas disponible, c'est sans doute qu'elle est déjà en jeu, a été défaussée ou bannie. Il est donc normal qu'elle ne soit pas dans la boîte de jeu.

Si malgré tout la carte s'avère manquante, nous vous invitons à nous communiquer son identifiant unique et la langue via ce formulaire afin que nous puissions vous envoyer un .pdf de la carte à imprimer : https://7thcitadel.seriouspoulp.com/after_sales/

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J'ai remplacé l'affichage des images par des liens dans la citation

XanderLeaDaren wrote:
J’avais commencé également, en ajoutant les évènements permanents sur la carte.

Ça donne ça, et c’est extrêmement spoiler, évidemment action_observe, donc à vos risques et périls ! icon_curse

Les îles :
lien


Le temple dans la jungle :
lien


Le sanctuaire interdit :
lien


Le continent (que je n’ai pas exploré complètement, visiblement) :
lien


Le ciel : (je suis en cours de partie, il n’est pas complet !)
lien
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kiba wrote:
ET SURTOUT, la grosse surprise et la grosse plus-value pour moi c'est cette malédiction pour les 1M5. J'adore !!

1M -P
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Joli, effectivement
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Ca manque de spoil pour ces photos je dirais
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A défaut, je fais la MAJ du fichier Excel à chaque nouvel errata, avec la date justement.

Lien du topic contenant le lien du fichier
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Tu peux faire une photo de la carte et la postée ici ?

Après, en regardant + en détail, on voit effectivement que la carte de la vidéo (en anglais ?) semble différente de celle mise en avant en français :



En anglais, c'est la même carte en tout cas
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Stteiph wrote:
Penses également qu'ils prévoient généralement de la place pour ceux qui "sleevent" tout.


P'tite comparaison avec Continent ;-)



Le dernier trône, c'est 126 cartes en tout juste pour cette menace quasiment.

Du coup, ton estimation des 450 cartes, on est assez proche des 572 de l'extension du Continent D'

Et si utile
KS1 Continent : 1345 cartes
KS1 Citadel : 1322 cartes (je n'ai pas compté les sauvegardes)
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Si on a déjà
  • 2 menaces
  • au moins 1 variation de l'intro
  • 1 ou 2 mini extensions


Rien que ça, ça devrait le faire ;-)
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XanderLeaDaren wrote:
et je m’imagine même avoir trois menaces en tout dans cette boite.


J'y crois encore moins :

Le contenu va être dimensionné de façon à ne pas se lancer dans un développement trop long et pour tenir un délai moins important qu'auparavant.
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Ouais j'ai confondu avec le livre de menace.
Mais va savoir, c'est peut être déjà dans ton livre de dialogue -P
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Valhio wrote:
- une seconde menace supplémentaire dans les SG (je le pense sincèrement car je ne vois pas un nouveau livre des dialogues pour une seule menace) ?


Le dernier trône ?

On est nombreux a avoir espéré une menace en SG lors du 1er KS, ça n'a pas été le cas. ;-)
Ca ne semble clairement pas être le même boulot que pour faire une malédiction donc s'il y en a, autant partir du principe que ça sera en add-on
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On peut supposer que c'est sur le même principe que la récupération et que cela ne doit pas mettre un personnage inconscient

Vous ne pouvez pas choisir de perdre plus de points de vie que vous n’en avez pour récupérer davantage de cartes
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C'est exactement ça, le fond noir du nombre de succès à obtenir, ça représente le dé dice_star





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Comme quoi, j'ai bien fait de survoler ce topic même si je n'en suis pas encore là D'
Je n'avais pas vu que la conséquence de la carte avait été également modifiée, en + du nombre de icon_succes nécessaires
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Ne pas oublier que certaines cartes peuvent s'utiliser à tout moment, ça peut donc très bien se jouer "entre 2" pour reprendre des points de vie par exemple ;-)
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Il y a 3 cartes deck_exploration_card X dans l'extension Aux frontières du péril.

En regardant brièvement dans la liste des cartes, j'ai vu au moins 2 cartes deck_adventure_card sans drapeau avec le même numéro qu'une carte de la boite de base.