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Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu)
: Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu)
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Soit tu choisis de l'utiliser et ça peut-être pas mal ou t'éloigner selon l'option choisie.
Soit tu ne l'utilises pas et ça pourrait aussi aller ou pas selon, la direction choisie... Voilà, si avec ça tu ne sais toujours pas comment t'en sortir.... et ben c'est normal ! Posted
@Expectral : On voit le mec qui a l'habitude des gros PG géré sous GDoc !
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Aaaaaah ! Je comprend mieux !
Effectivement ça mériterait une clarification parce que dans ton cas, j'aurais aussi considéré que vous n'êtes pas adjacent. Posted - Moved
Je ne comprend pas où le problème, si tu as une carte "chemin" entre ton terrain et celui où se trouve ton compagnon, alors vous n'êtes pas sur des cartes adjacentes, peu importe les diagonales et autres orthogonales.
Adjacente = orthogonales ET qui se touchent Posted - Edited
Je m'emmêle avec l'édition et mon ordi qui rame...
Je disais donc que je partais des principes suivants : "Vous" = Le joueur actif Sinon il y aurait un "tous les participants" ou bien "chaque participants". Voilà, voilà, ouf ! Posted
Dans les SG que j'aimerais bien voir en plus des nouveautés : du renouvellement de l'existant comme de nouveaux terrains "alternatifs".
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1) Oui, comme Yslamaar. Là où j'ai eu plus de mal c'est pour trouver l'indice pour sortir du temple sans encombre. (évident une fois qu'on l'a trouvé, bien sûr) 2) Probablement, je ne l'ai pas trouvé en tous cas... Je pense que la clé est liée au dessin/motifs sur le serrure, je suis sûr qu'il s'y trouve au moins un indice ! Posted
Un SG qui me semble assez évident :
Des nouvelles pistes sonores pour les nouvelles zones aériennes et souterraines. Posted - Edited
CARNETS DU CARTOGRAPHE (numériques) :
Zone I : Zone II : Zone III & VIII : Zone I' & II : Zone VI : Zone VI-IX & Grotte : Zone III & Temple : L'Histoire du Continent : Posted - Edited
Voilà ,
Je vais commencer ma seconde aventure ce soir et je ne voudrais pas finir par perdre le fil de mes parties alors je créé ici un espace plutôt perso pour garder un historique détaillé mais brut, sans compte-rendu. J'y ajouterai aussi les zones explorées avec annotations façon "Carnet du cartographe numérique" dans des grosses balises rouges spoilers qui tâche. En espérant que ça ne gêne personne et que ça puisse en intéresser d'autres que moi le cas échéant. HISTORIQUE DES PARTIES : 3ème exploration : : Jeu de base + les 3 Extensions KS1 + les 3 Add-ons KS1 : Mode normal : Le Coffret des Damnés + Le Sanctuaire Interdit : Solo - Keelan McCluskey & Howard P. Lovecraft Nombre de sessions - Zones explorées - Avancées des malédictions : 1. Zone I + III : Environ 1H30 / +13XP (4 stockés, 13 au total) / +3 avancées (3 au total) Le Sanctuaire Interdit : 3 annotations trouvées (n° 1, 2 & 4) grâce à l'indice => exploration à suivre (Temple). Le Coffret des Damnés : 1 tentative d'ouverture "à blanc" (MDR, si j'avais su… quels fourbes ces SP ! ) Chemin de Pénitence : +1 (1 au total) / +0 (0 au total) 2. Zone IV + III + VIII : Environ 2H30 / +29XP (1 stocké, 42 au total) / +10 avancées (13 au total) Le Sanctuaire Interdit : +1 annotation (n°5) = 4/6 au total => rencontre à suivre. Le Coffret des Damnés : +1 ouverture "Crocodile" (2 au total) Chemin de Pénitence : +4 (5 au total) / +1 (1 au total) 3. Zone II : Environ 1H30 / +13XP (9 stockés, 55 au total) / +2 avancées (15 au total) Le Sanctuaire Interdit : +1 annotation (n°2) = 5/6 au total => exploration à suivre ("Le Nord") Le Coffret des Damnés : +1 ouverture "Monticule" (3 au total) Chemin de Pénitence : +1 (6 au total) / +1 (2 au total) / +1 4. Zone I + III : Environ 2H / +12XP (21 stockés, 67 au total) / +0 avancée (15 au total) Le Sanctuaire Interdit : +0 annotation = 5/6 au total => exploration en cours (Direction "Le Nord") Le Coffret des Damnés : +1 ouverture "Cassée" (4 au total) => Lave => Malédiction levée !! Chemin de Pénitence : +0 (6 au total) / +0 (2 au total) / +0 (1 au total) 5. Zone II : Environ 1H45 / +5XP (1 stocké, 72 au total) / +5 avancées (20 au total) Le Sanctuaire Interdit : +0 annotation = 5/6 au total => exploration en cours (Direction "Le Nord") Chemin de Pénitence : +2 (8 au total) / -1 "La mort vous guette ! / +1 (2 au total ) 6. Zone III + VI + IX : Environ 1H30 / +8XP (3 stockés, 80 au total) / +2 avancées (22 au total) Le Sanctuaire Interdit : +0 annotation = 5/6 au total => exploration en cours ("Le Nord") Chemin de Pénitence : +1 (9 au total) / -1 (bannie) 7. Zone IX + II : Environ 2H15 / +6XP (0 stocké, 86 au total) / +3 avancées (25 au total) Le Sanctuaire Interdit : +1 annotation = 6/6 au total => exploration à suivre (Le Sanctuaire Interdit !) Chemin de Pénitence : +1 (10 au total) => Malédiction achevée... (4 Pénitences/5+) 8. Zone II + I + IV : Environ 3H30 / +22XP (6 stockés, 108 au total) / +5 avancées (30 au total) Le Sanctuaire Interdit : 6 annotations => exploration du Sanctuaire Interdit => Malédiction levée !! TOTAL : 8 sessions pour environ 16H30 de jeu => 2,5 malédictions résolues/3 (0 ). Annexes :
----------------------------------------------------------------------------------------------------- 2nde exploration : : Jeu de base + les 3 Extensions KS1 + les 3 Add-ons KS1 : Mode normal : L'Offrande aux Gardiens + Le Labyrinthe de Glace : Solo - Ferdinand Lachapellière & Mary Kingsley Nombre de sessions - Zones explorées - Avancées des malédictions : 1. Zone II : Environ 2H / +14XP (9 stockés, 14 au total) / +1 avancée (1 au total) L'Offrande aux Gardiens : 1er Gardien-Réf. A0521 () : => Gardien Le Labyrinthe de Glace : Indice trouvé => Réf. A0566 2. Zone III + VIII : Environ 1H45 / +8XP (7 stockés, 22 au total) / +0 avancée (1 au total) L'Offrande aux Gardiens : 2nd Gardien-Réf. A0821 () : => Quête majeure 1 () => Quête majeure 2 () Le Labyrinthe de Glace : RAS 3. Zone VI / I'' / II : Environ 2H / +24XP (6 stockés, 46 au total) / -1 avancée (0 au total) L'Offrande aux Gardiens : 3ème Gardien-Réf. A0655 () : => Gardien => Quête majeure 2 () => Quête majeure 3 () 4ème Gardien-Réf. A0714 () : => Gardien => Quête majeure 3 () => Quête majeure 4 () 5ème Gardien-Réf. A0605 () : => Gardien Le Labyrinthe de Glace : RAS 4. Zone VI -> V-IV -> VI -> III : Environ 2H45 / +31XP (13 stockés, 77 au total) / +1 avancée (1 au total) L'Offrande aux Gardiens : 4ème Gardien-Réf. A0714 () : => Quête majeure 4 () => Indice final ? Le Labyrinthe de Glace : RAS 5. Zone III + VIII : Environ 1H30 / +28XP (1 stocké, 105 au total) / +11 avancée (12 au total) L'Offrande aux Gardiens : 2nd Gardien-Réf. A0821 () : => Gardien / Lieu final => Malédiction levée !! Le Labyrinthe de Glace : RAS 6. Zone III + VI + IX : Environ 1H / +10XP (1 stocké, 115 au total) / +3 avancée (15 au total) L'Offrande aux Gardiens : Malédiction levée !! Le Labyrinthe de Glace : Indice résolu Chemin de Pénitence : Malédiction levée !! 7. Zone IX + X : Environ 2H / +20XP (19 stockés, 135 au total) / +2 avancée (17 au total) L'Offrande aux Gardiens : Malédiction levée !! Le Labyrinthe de Glace : Malédiction levée !! Chemin de Pénitence : Malédiction levée !! TOTAL : 7 sessions pour environ 13H de jeu => 3 malédictions levées/3 (0 ). Annexes :
----------------------------------------------------------------------------------------------------- 1ère exploration : : Jeu de base + les 3 Extensions KS1 + 0 Add-on : Mode normal : La Déesse Vorace : Solo - Victor Frankenstein Nombre de sessions - Zones explorées : 1. Zone I : Environ 2H15 2. Zone II : Environ 2H30 3. Zone III -> II -> III : Environ 3H15 4. Zone I' -> II -> VI : Environ 4H15 5. Zone IX -> Grotte -> VIII -> III : Environ 3H45 6. Zone III -> Temple : Environ 2H15 7. Zone VI : Environ 45min TOTAL : 7 sessions pour environ 19H de jeu => 1 malédiction levée/1 (0 ). Annexes :
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L'indice pour en sortir facilement est un bijou (au sens figuré hein, pas un vrai bijou pour de vrai), bravo les SP !
Quand je pense que je l'avais sous le nez pendant tout ce temps et que je n'y ai vu que du feu... moi aussi je suis sorti sur un coup de bol/bluff/intuition la 1ère fois. Courage pour la suite ! Posted - Edited
Question 1 : Je dirais à peu près comme vous 2H/2H15, mais j'ai eu plus de chance que vous, il me restait environ la moitié de mon deck d'action (jeu solo en mode normal avec Victor et je suis parti de la meilleure des façon possible je pense:;
Avec le sous-marin. Question 2 : Non, tu ne peux/dois garder qu'une seule carte de ta chasse, relis bien le texte d'explication de la carte 012. Je t'invite également à aller relire les autres sujets de ce forum à propos de la chasse/pêche. Question 3 : Tout me semble bon, bravo ! Question 4 : Le jouer actif choisit la carte bleue à conserver, de même qu'il peut choisir de la donner à l'un des participants de son choix plutôt que de la garder pour lui. (cf. livret de règles) C'est l'un des principaux intérêt de faire les actions ensemble. Attention cependant, lors d'une action faite en groupe, tout échec = le joueur doit piocher une carte 100 en plus des conséquences du cartouche noir de la carte. (cf. règles) Question 5 : Ça dépend, si tu dois défausser (plus fréquent) et/ou bannir (plus rare) une carte d'un objet associé, tu as deux cas principaux :
Question 6 : Oui, c'est un peu ça... encore faut-il savoir ce qu'il reste à découvrir ! La fameuse caverne Posted
kiba wrote:
Tant qu'on y est. De rien. Posted
Non mais arrêter là, c'est bien pour la fabrication !!
Parce que :
Le cerveau a trop chauffé, il faut le laisser se reposer maintenant. Posted
Bah <=> c'est bien dans les deux sens, ça vaut bien dire machin "équivaut" à bidule et vice-versa.
S'il n'y a rien de plus, alors pour moi c'est clair que c'est un "ET", sinon il y aurait eu du texte pour expliquer les restrictions éventuelles. Posted - Edited
J'ai envie de dire "ET" mais pourrais-tu copier le texte exact de la carte et/ou sa référence histoire de pouvoir te répondre au mieux.
Posted
Ce qui nous ferait 18 personnes intéressées pour l'instant, on y est presque !
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