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Bonjour à tous,
Avant tout, je voulais commencer par dire que j'apprécie beaucoup 7th citadel et que le jeu est au top ! Je comprends bien la logique de limiter l'expérience avec maximum 7 cartes 99 par scénario. Cela dit, je trouve cette limitation très frustrante et n'incitant pas à l'exploration ou aux quêtes secondaires. Pour peu qu'on se lance dans l'une ou l'autre en plus du scénario en cours, on se retrouve vite à accomplir des quêtes sans aucun bénéfice ce qui est démotivant. Cela n'avait peut-être pas été anticipé par les créateurs mais c'est vraiment frustrant et dommage pour le plaisir du jeu. En termes d'équilibre, il me semble que cette limitation à 7 devrait être relevée (par exemple à 10), ou alors que la distribution de cartes 99 devrait être plus limitée dans les quêtes. Par ailleurs, il me semble qu'il n'y a pas vraiment de logique narrative à mettre de tels plafonds. Pourquoi un personnage ne pourrait il pas accumuler beaucoup d'expérience en peu de temps ? Je me doute que les auteurs du jeu ont mille choses à faire, mais je serais curieux d'avoir leur avis sur ce sujet et notamment s'ils préconisent une adaptation des règles sur ce point. Merci ! |