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FAN MADE - PERSONNAGES
7th continent : 7/12 (DV-VT -SI-PV-CC-PN-TS)
7th citadel : 1/3 (RD à 2) (RD à 3, 5 sessions)
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La mise à jour a été effectuée sur le 1er post ! La totalité du jeu "Van Pelt" est terminé.
Venez admirer les réalisations de Stteiph. N'hésitez pas à donner votre avis sur les cartes (trop puissante surtout) afin que l'on puisse ajuster. Posted
La mise à jour a été effectuée sur la 1er post
Les 5 cartes actions et les cartes associées ! Il manque plus que quelques cartes 001 turquoise Encore merci à Stteiph ;) Posted
Voici la carte 112
La dernière en provenance de Londres (toutes les autres petites idées arriveront avec Excel dimanche) Vous êtes effrayé par Chester Copperpot 2 2 Vous pouvez ranger cette carte Défaussez une carte de la pile d’action Pour info, Chester Copperpot c’est le squelette de l’aventurier écrasé par une pierre :) Posted
Super les nouvelles cartes !!! C’est un travail de fou.
Juste, pour la carte, Vivre avec son temps, c'est -2 :) Posted
Tu pourrais mettre une image d’Alan Parrish au lieu des yeux (avec une cible :) )
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Après avoir un peu réfléchis à ce drôle de personnage, j’ai eu cette idée 💡 !
Deux cartes et deux sets de cartes actions identiques dans leur dénomination mais pas dans leur fonction ! Exemple avec la carte qui fera transformé Jekyll en Hyde : Potion de soins (Jekyll) 0+ 1 Défaussez un état et mélangez une carte de la défaussez dans le deck d’action Retirez les cinq cartes action Jekyll des piles de défausses, d’action et devant vous et mélangez les cinq cartes Hyde dans le deck d’action, remplacez votre carte personnage Jekyll par celle de Hyde Cette carte aura son pendant avec Hyde : Potion de force ! Posted
Oui c’est prévu mais pas avant dimanche loool (je ń’ai pas mon Excel à Londres )
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MasterZao wrote: A moins que les cartes 112 turquoises ne soient des malus importants, c'est beaucoup trop puissant à mon goût : Merci du retour. La 112 est une carte état unique qui ne sera pas facile à ranger :) De plus, j’y est pense cette nuit. Je vais rajouter une petite condition à la carte : Inutilisable si la 112 en est jeu ! Donc pour la jouer, on doit obligatoirement avoir ranger la 112 et là repiocher. Pour volonté, tu as raison c’est mieux :) Posted
De toute manière, les cartes Turquoise n’ont pas vocation à être mélanger aux cartes originales. C’est pour cela que j’ai prévu une autre couleur (comme le violet du premier fan made). Alors le logo ne dérange pas pour ce fan made nouveaux personnages.
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Voici la carte qui remplace « effet de groupe » :
Découverte macabre Prenez la carte 112 turquoise si elle est disponible Prenez 3 cartes 003 (j’ai un doute sur le numéro, c’est celui de l’expérience) et piochez une carte de la pile de défausse et mélangez là au deck d’action. Défaussez cette carte. Endurance Posted
Les visuels dimanche quoi qu’il arrive ðŸ˜
Nouvelle carte 001 turquoise Les cendres de Nurhachi Défaussez les états de tous les personnages présent sur la même carte terrain puis bannissez cette carte. 1 Endurance Posted
Merci beaucoup !!! J’ai survolé le sujet et il y a des supers idées à retravaillé !!!
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Stteiph wrote: MISE À JOUR : Je mettrais le 1er post à jour à mon retour de Londres dimanche ;) Je peux voir les cartes sur le drive mais sur le téléphone c’est trop dur de mettre les images sur le forum :) Une petite modif sur la carte Henry Jones, il faut mettre « ranger cette carte » au lieu de « défausser cette carte » Sinon je travaille dans le train sur de nouvelles cartes, je vais essayé de les décrire sur le forum si j’ai Le temps le soir :) sinon ce sera gros ajout dimanche. Pour patienter : Nouvelle carte 001 turquoise L’Arche d’Alliance Prenez une carte 10X (en attendant la boîte blanche et connaître le numéro d’Aveuglé ) Bannir cette carte 1 Agressivité Posted
Super travail, encore une fois !!!!
J'ai mis à jour le 1er post (en mettant en plus des balises spoiler^^) et je le ferais à chaque fois pour avoir réunit la totalité des cartes en un seul post ;) Je continuerais ma réfléxion à Londres pour trouver de nouvelles cartes 001 turquoise ainsi que des idées pour les autres perso Posted
Par contre, ne fait pas la première carte "Effet de groupe". En y réfléchissant, cela peut être le pouvoir de la carte Personnage : "Défaussez une carte "Endurance" pour pouvoir utiliser les aides des aventuriers non présent sur votre carte".
Je réfléchirais à une nouvelle carte action. |