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Je me suis également inscrit aujourd'hui. J'ai tenté de résisté mais ayant déjà un pledge all-in je me suis dit que cela serait dommage de ne pas avoir le fan made en plus.
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Salut,

Moi j'utilise la multi-sauvegarde et ce n'est pas si usine à gaz que cela.

Déjà il n'y a pas besoin de trier les cartes par AXXX mais tu les prends dans l’ordre de la sauvegarde et indique les numéros aux emplacements prévus.
La première sauvegarde j'ai du prendre 20-25 minutes car j'ai relu plusieurs fois et vérifier si je ne me trompais pas.
Maintenant je dirais qu'il faut une dizaine de minutes pour enregistrer la sauvegarde. le plus long reste bien sur à ranger les cartes dans les sabots après sauvegarde et la reconstitution du deck à partir de la sauvegarde (il faut penser à utiliser l'onglet "ExportMe' car c'est bien plus facile à utiliser pour retrouver les cartes.
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Une chose importante a se rappeler dans ce jeu, c'est que le déplacement est une action.

En page 10 du manuel il est précisé ce que l'on peut faire comme action et dans le cas du déplacement c'est bien
"la carte terrain sur laquelle sa figurine est présente"

Et c'est bien ce qui est détaillé en page 19 ou l'on précise que "le joueur actif peut effectuer une action :action_move::action_ski::action_swim:présente sue la carte terrain sur laquelle se trouve sa figurine pour appliquer la conséquence suivante :move_arrow:.
La conséquence :move_arrow: étant "chacun des participants déplace sa figurine sur une même carte de terrain accessible"

Dans le cas 1 et 2 (joueur rose et bleu en haut à gauche) le coût du déplacement séparé et donc de 4+:card_blue:/0:icon_succes:, a faire pour chaque personnage puisqu'ils se déplacent séparément, et ce quel que soit la carte d'arrivée de l'exemple fourni (car toutes les cartes sont accessibles).
Le joueur bleu et rose auraient pu choisir de faire le déplacement ensemble (comme ça on ne paie qu'une fois le coût assez important de l'action) et surtout pour profiter de l’opportunité de changer le coût d'une action à plusieurs (baiser le nombre de carte à piocher -x:card_blue: en augmentant le nombre de succès à avoir du même montant+:icon_succes:. l'action aurait donc pu être 3:card_blue:/1:icon_succes:, 2:card_blue:/2:icon_succes: ou 1:card_blue:/3:icon_succes:.

Pour le joueur vert, le cout est bien 1 :card_blue:/0:icon_succes:, mais la capacité des personnage permet de réduire le nombre de carte à piocher de 1 si on se déplace sur une case contenant un feu ou un autre personnage. l'action est donc bine de 0:card_blue:/0:icon_succes:
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Pour ma part je comprend la décision de réimprimer l’intégralité du set de base.
Tweetch indique ne pas vouloir de la réimpression mais peut être que toutes ses cartes sont découpées à 1mm de trop. Du coup pour l'instant sa copie semble parfaite. Mais avec le contrôle mis en place pour la vague 2, peut être que toute les cartes additionnelles seront plus petites (en fait aux bonnes dimensions) et dans ce cas le jeux ne sera plus aussi parfait avec des cartes de tailles différentes. La réimpression assurera une harmonie couleur / taille pour toutes les carte quelles que soit leur origine (base, extensions, mini extensions, ...)
C'est vrai qu’économiquement c'est une décision énorme et j’espère pour eux que beaucoup avaient choisi l'envoi en vague 2 uniquement.
Par contre c'est très professionnel de leur part et je pense que même de grands éditeurs de jeux n'aurait pas osé aller à ce niveau de support.

En tout les cas nous sommes très bien servis et je dit un grand merci a Bruno et Ludovic pour leur travail et la qualité de leur prestation.
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J'ai une question à propos d'une carte A0106
Déjà vu - compétence avancée
qui permet de piocher des cartes dans la défausse plutôt que dans le Deck d'action
à l’étape de coût donc je pense à l’étape B. C'est une pioche dans la défausse alors que le Deck d'action n'est pas vide.
.

Que se passe t'il si l'on pioche une :icon_curse:?
Car dans la règle il est précisé (p17):
Tant qu'il reste des cartes dans le deck d'action :
  • Les joueurs piochent des cartes Action au sommet du Deck d'Action. S'ils y piochent une carte Malédiction :icon_curse:, cela est sans conséquence.

...
Lorsqu'il n'y a plus de cartes dans le Deck d'action :
  • A l'étape de coût d'une action, le joueur actif mélange la Défausse face cachée avant d'y piocher les cartes Action au hasard.
    S'il y pioche une carte Malédiction :icon_curse:, la partie s'achève immédiatement sur une défaite des joueurs.

...

Je ne suis donc ni dans un cas ni dans l'autre puisque je pioche dans la défausse alors que le Deck d'Action n'est pas vide. Du coup que faire en cas de Malédiction :icon_curse:.

Et question subsidiaire la carte permet de piocher X
2
cartes dans la défausse. Si mon action consiste à piocher plus de carte que ce nombre, est ce que je peux panacher la pioche en piochant X cartes dans la défausse et le reste dans le Deck d'Action?
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De mon coté pas de problème avec les dés, que cela soit les dés fournis avec la boite ou les dés d'os. toutes les faces sont correctes.
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pour ma part sur le pack de 1400+ sleeves j'ai remarqué effectivement une différence car certaines cartes rentrent plus facilement que d'autres, mais pas au point de faire gondoler les cartes comme certains l'ont fait remarqué.

Donc pour l'instant tout va bien. je verrai lors de la vague 2 si j'ai des problèmes avec les sleeves que je n'ai pas encore utilisé.
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Moi pas de problèmes dans ma boite. Tout y est et aucunes cartes en double.
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Voici les photos du déballage





Et le résultat avec toutes les carte en pochettes
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Moi reçu aujourd’hui également. sauf que j'avais mal regarder la notification Chronopost et la distribution était prévue pour lundi. du coup hier j'ai opté pour la remise en main propre au centre de distribution et ce matin en me levant j'avais le message (mail + SMS) pour m'informer que le colis m'attendait. du coup pas le temps de prendre un café. Voiture direct et récupération du colis.
Les photos arrivent dans le post concerné. Et j'ai pu mettre toutes les cartes en pochette.
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Changement de statut pour le suivi Chronopost. Le précieux sera livré demain entre 8h00 et 13h00. J'ai oublié de préciser dans le message précédent que j'habite à côté de Strasbourg.
Du coup pas de grasse matinée demain. Pas envie d'avoir un avis de passage en boîte aux lettre.
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Je viens d'avoir moi aussi le mail avec le numéro de suivi.
J'avais reçu le mail de confirmation d'adresse le 31 et j'attends la boîte en français, le tapis, les dès, le carnet et les sleeves (200 + 1400).

Plus qu'a attendre le facteur :-)
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Moi aussi. Mail reçu pour dé, playmat, carnet boîte, 200 sleeves et 1400+ sleeves.
Trop content. Hâte de le recevoir maintenant.
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Nine wrote:
Il reste quand même jeudi et samedi pour la livraison ! Tout est encore possible avant le weekend lol

Oui mais pour ça il faudrait déjà avoir reçu le mail de confirmation d'adresse et le mail de suivi du colis :-)
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non pas trop. je suis a lingolsheim.
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Ah quelle chance!!
Moi aussi je suis en Alsace et j'attends toujours les mails. En plus le temps qui s'annonce à l'air tout à fait hivernal ce week end donc quoi de mieux qu'une découverte d'un nouveau contient ;-).
Maintenant j’espère l'avoir fin avril pour mes congés début mai.
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moi j'"espère avoir le mail mardi. Pour pouvoir profiter du jeux pendant le long week end de pâques. Car il ne faut pas oublié ce vendredi est férié en Alsace (et donc que 4 jours d'envoi possible pour les deux semaines qui viennent).
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moi j'ai toute la collection des Gallimard (défis fantastique, loup*ardent, loup solitaire, ...)
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46 pour moi
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Bon Eh bien je serai dans les derniers alors. avec boite + sleeves + dès + playmat + carnet.
Dire qu'au début je m’étais dit que je ne prendrais que boite plus sleeves.