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7Th Co 6 Jrs 20 Hrs 12
7Th Ci 2 Jrs 01 Hrs 1
7Th Ci 2 Jrs 01 Hrs 1
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Voici quelques indices qui aiderons plus ou moins à trouver la suite de ta malédiction, dévoile les Spoils que tu veux, mais aucun ne te dira réellement ou est la finalité de ta quête, mais juste des conseils pour retrouver ta route.
Est ce que un chemin dallé amène à la dernière statue : oui Est ce qu'il est facile de passer à côté sans le voir : oui Sur le continent, comme dans la vrai vie, est ce qu'un chemin peut suivre deux piste : oui As tu déjà dévoilé la carte terrain qui t'y amène : non Dans quelle zone ai je perdu le chemin : dans le cœur du continent Et plus précisément la partie Nord-Est de la Jungle Tous gardiens sont sur le continent non Kornetmuse wrote: A noter tout de même que tu n'as pas besoin de Quoiiiii !!! Toi Ô grand Kornetmuse, tu oses donner ce genre d'indication. Mon monde s'écroule !!! Posted
Je ne sais pas. Ça dépend si tu n'en pas pas déjà bannie une, si tu as toutes les extensions, si il n'y a pas une action spéciale lié à se reposer....Et puis ça peut aussi être une fourberie des Poulps.
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Oui tu veux chasser plusieurs fois pour retourner faire des à l'idole.
Et pour la carte chasse, souvent tu as plusieurs cartes et 1 Quand tu ouvres un spot de chasse, tu dévoiles une carte «facile» que tu remplaces après ta chasse par la «très dure dorée». Mais si tu te reposes, et que tu ré-ouvre le spot de chasse, tu vas ressortir une nouvelle carte «facile» sauf si bien sûr, il ne te reste que la Posted
Littlekinder wrote:
Oui c'est bien ça, et tu as aussi Paris Bercy. C'est un sur deux environ. Mais ça mets 20 minutes de plus Posted
T'es en train de dire qu'on peut le pourrir sans qu'il s'en rende compte, pour qu'il ai une belle surprise de retour de vacances ^^
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On va se faire punir par Firebird si on commence à parler carte nourriture ici. Je te propose une explication dans Ce sujet dédié
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Je comprends, c'est un cas classique.
La même chose avec les cartes aliments. Quand on en à 3 dans l'inventaire et qu'on les utilise toutes, on fait 3 fois l'action, et pas une fois pour les 3. Posted
Alpha3 wrote: Oui, chaque fois que vous voulez faire l'action (pour faire un objet), pour avoir le droit d'utiliser ce bonus "le Malheur des uns...", il est nécessaire de redéfausser une carte adresse ou vigilance: Il y a donc un risque de chute à chaque utilisation. J'appuie donc la très bonne réponse de @Alpha3, en disant que ce bonus d'action est valable pour 1 seul objet à la fois. Un aventurier qui a 2 objets à fabriquer doit (s'il le souhaite) entreprendre à 2 fois la défausse d'une carte en risquant de «chuter» deux fois consécutivement. Posted
Souvent quand il y a trop d'info sur une carte à expliquer, une photo facilite la chose.
Surtout quand on a pas le jeu sous la main. Posted
Tu manques de clarté (juste un peu).
Est bien une action fabriquée tel quel, ou elle se trouve sur un fond . Ce qui change la donne Mais sauf indiqué, les textes s'appliquent à l'ensemble des joueurs participant à une action. Posted
À ce rythme, on sera très vite sur les 20.000 impressions et faire descendre à moins de 10€ le prix de cette malédiction fan-made.
Bon courage à l'équipe chargée des futures expéditions Posted
Reprends les choses par étapes et n'hésite pas à te servir de l'aide de jeu.
Et ton cas «particulier» est valable dans toutes les situations. 1: Tu as une action à réaliser (3succès ici car non fatigué) 2: Tu définit si tu utilises des objets pour piocher moins de ou avoir d'avance des 3: Tu sais à présent combien de cartes à piocher pour combien de succès tu as à faire. 4: Résultat => Réussite ou Echec et au besoin, utilisation de compétence spéciale. Dans ton cas tu utilises ta carte avec 2 ce qui te fais réussir ton action, mais qui te rends fatigué. À ce moment, ton action est déjà réussi 5: Tu gardes une carte issue de ta pioche, et défausse le reste. 6: Tu réalises ton action expliquée dans pour la réussite ou pour ta défaite. 7: Tu remets à niveau t'a main ou ton inventaire pour pas dépasser les limites autorisées Posted
martinamjh wrote:
Après reprise de la carte Filet volant ESE, j'ai compris ton erreur de comptage, et constaté pour la Lune, 10 cordages libérés 9 cordages En somme, il faut bien couper au niveau de la Lune Posted
De mémoire le
masque de poulpe |