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Je vois pas les Poulpes faire une errata pour ça. C'est du français, c'est juste et ça n'a quasiement pas d'impact en terme de jeu quelques soit l’interprétation que t'en fais.
Y a des moyens plus simple et plus utiles pour gagner de l'exp. En situation de jeux on s'amuse pas à collectionner les "savoir est un pouvoir" et donc t'as quoi 2 cartes -allez mettons 3 si tu force le trait avec "se souvenir"- Donc l’écart entre les 2 interprétations c'est quoi 1 exp ? Posted - Edited
exceed wrote: Contexte : la Déesse Vorace à 4 joueurs. Présentation du jeu. Faut être radin sur l'energie pour rater un test qui entraine la mort après 30 minutes ;D Posted
Dans la mesure du possible moi je recommande les add-on. Je pense que ça m'a permis de mener 4 parties de la Déesse sans trop m’embêter grâce à un plus grands nombre d'évènements aléatoires.
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Je ne vois pas de condescendance dans mon message.
J'ai bien re/lu le tien. Tu parles de "Erudi" qui te permet de faire ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Oui c'est un combo puissant mais c'est pas au point de devoir faire un errata à mon gout vu de la complexité et la porté du truc. Ok on vas faire une fois 20xp et s’équiper comme il faut pour quitter la zone en cours mais rien n'oblige à "gacher" l'aventure en l'appliquant à chaque terrolrokus croisé. C'est un jeu d'ambiance par de cubes en bois. On est pas sur une jeu vidéo ou tu règles les balances Nerf/Buff par un patch hebdo mais je reconnais que c'est le moment pour poser la question vu qu'on pourrait avoir la chance de faire une V2. D'un autre coté à nous aussi de pas tomber systématiquement dans toutes les failles qu'on découvre. Posted - Edited
![]() Pour moi C'est écrit "qu'un participant" mais dans un sens générique. On qualifie ici "les autres cartes". Or une carte ne peut être dans la main que d'un participant ou pas. Donc pour moi c'est bien les cartes de tous les participants. A élucider dans une FAQ à mon avis. Posted
Très bonne suggestion ou plus simplement limiter la distance d'un mouvement à 3 cartes par exemple !
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Sur la déésses voraces après 3-4 parties dans les jambes je trouve qu'on a pas trop de soucis d'energie si tu anticipes un peu tu te nourris correctment. Ca arrive que ça commence à être tendu par moment mais c'est le sel du jeu. Je trouve assez bien dosé le rapport nourriture/fatigue général. Plus de bouffe le jeu serait lassant, moins il serait un peu dur.
Après cet avis ne se limite qu'a la déésse vorace et ses environs... Posted
Pas si cheaté que ça. Déjà faut tomber sur la 050 qui va bien, avoir le perso qui va bien et être érudit. Ensuite faut que ton deck d'action soit bien garnie avec ce que tu veux ET que tu soit prêt à cramer ta main qui en général est déjà bien rempli de trucs utiles et cerise sur le chapeau tu dois te taper les tests
![]() De mon point de vue c'est un combo anecdoctique, façon la chauve-souris de Bigard...mais admettons. Posted
Toussaint wrote: Comment gérez vous ça ? C'est simple soit tu exploites soit non ;D Perso je trouve que le cas est pas non plus systématique. Il faut du feu déjà, donc tu dois trouver la carte, pouvoir la stocker, payer le cout et payer l'action. Et tout tes efforts pour "cheaté" disparaissent au premier changement de section (mouvement conditionné par une action), à la prochaine ![]() Donc si tu exploites quelques mouvements c'est pas la mort, Posted
Firebird wrote: Je dirais un peu plus le all-in S1 seul coutait 89 + 17 + 17 +7 = 130€
Ils ont annoncé que ça serait plus cher en V2 de prendre la S1 donc on serait quelques chose comme du 95+9+22+22 = 148. Du coup entre le pledge S2 et les addon S2 tu peux compter 50€ ce qui te fais arriver autour des 200€ hors frais de port pour du All-in Gameplay. Posted
Zokoi wrote: Peut être que les FFG sont produites dans les usines Arcane mais en terme de qualité c'est totalement faux, les arcanes bien que de bonnes qualités sont nettement plus "souple" que les FFG. Ce qui explique qu'elles sont beaucoup moins cher à l'unité.Et pour info, FFG fait produire ses protèges cartes par Arcane Tinmen donc à part le packaging qui change, les protèges cartes sont identiques en qualité et finition. Posted
oui les mayday 80*80 conviennent. Moi j'ai les 3 add-on et j'ai sleevé les
![]() ![]() et 1 carte ![]() Si tu te content des ![]() Posted
Kornetmuse wrote: Je l'ai testé d'ailleurs pour une partie qui s'est écourté plus tôt que prévu c'est vraiment pratique. Maintenant si je suis sur une session < 2h je sauvegarde en full, au dela, je fais sauvegarde normalAprès si cela est trop dérangeant il existe une variante de sauvegarde "manque de temps" qui permet de mettre le jeu en pause et de le retrouver exactement dans le même état (sans ranger ni le passé, ni les terrains). Posted
Effectivement si tu as épuisé tes spots de chasse faut être vigilant de où sauvegarder. A toi de faire les mouvements necessaires avant de sauvegarder.
Twiddy wrote: Tu as quand même 2 cartes vertes par spot de chasse donc c'est "seulement" apres la seconde sauvegarde que tu as un déséquilibre.Dans ce cas j'ai l'impression que la sauvegarde et le coût des déplacments ne sont pas équilibré, bref qu'il y a un truc qui coince dans la mécanique. Posted
Peut-être que tu t'attends avoir une musique façon cinéma oit veux vidéo alors que d'autres veulent juste une bande-son. Perso j'attendais un fond sonore d ambiance discret. l'important c'est le jeu et pouvoir parler aux autres et je suis plutôt satisfait.
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ok je suis tombé deux fois dessus en deux parties c'est pour ça que j'ai supposé que c'était une synergie de 2 cartes
![]() infiltration Posted
Il manque le picto du sablier dans les emoticon.
Et pouvoir mettre des balises blanc ou noir façon action réussie/raté c'est faisable ? Posted - Edited
Bonjour j'ai rencontré une carte
![]() infiltration inflitration ![]() Posted
Je suis d'accord c'est clairement une carte
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