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Y'a plusieurs points qui me font dire que c'est loin d'être abusé : déjà, si on doit garder "érudite" en main, cela diminue le nombre de cartes à échanger (4 cartes seulement si tu es seul), ensuite, dans le cas des cartes "le savoir est un pouvoir", bah quand tu les utilise, tu les défausse, du coup faut que tout le monde se refasse sa main, et donc ça fait x actions ou tu es un peu démuni parce que les mains sont vides (pas de carte à mot clé à défausser, pas de carte avec étoile ou 7 bonus, etc.)
Si on ajoute tout les autres points déjà cités (il faut avoir la bonne carte 050, keelan dans le groupe, un deck action bien rempli, etc.), au final c'est vraiment très situationnel. Posted - Edited
vkehren wrote: Merci beaucoup d'avoir répondu ! Très belle réactivité de la communauté :) Si il y'a des early birds, ce sont des pledges moins chers mais en quantité limitée (donc premiers arrivés, premiers servis) Posted - Edited
F5 est le raccourci pour rafraîchir/actualiser la page sur un navigateur web
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Après, tout est question d'appréciation... pour moi la grosse difficulté de la déesse vorace, c'est que c'est généralement la première malédiction qu'on essaye de lever, et que du coup notre manque d'expérience parle parfois très vite. La malédiction en elle même n'est vraiment pas difficile, et elle aurait moins d'intérêt si elle n'était pas jouée avant les autres selon moi (alors que, jouée en premier elle offre un défi intéressant tout en permettant d'appréhender le jeu de manière plutôt douce... comparé aux autres malédictions).
Moi j'aimerais bien une malédiction vraiment très difficile en terme de complexité intellectuelle/logique (dans l'idée du sanctuaire mais encore un cran au dessus -justement parce que j'ai déjà beaucoup aimé celui-ci ! Posted - Edited
Je te proposerais bien mais t'en as pour facilement 3h de route pour venir ici d'après Google map (dépend aussi d'où tu habite en Haute Saône)
Après si vraiment tu trouves personne d'autre de plus proche tu es le bienvenu ici pour tester ! (Bas Rhin) Posted
Si jamais il y'a des intéressés je peux faire tester le jeu (chez moi à Lichtenberg dans le Bas-Rhin, en France), pour les indécis ou les curieux qui n'ont pas la chance de pouvoir le tester en festival.
D'ailleurs si y'a des heureux possesseurs du jeu dans le coin je suis disponible pour faire des malédictions entières N'hésitez pas à utiliser ce sujet pour proposer la même chose dans votre coin ! Posted - Edited
Trevoch wrote:
Et aussi savoir qu'il faut une gemme ?... Posted
bintz wrote: Après environ 30h (j'ai pas compté exactement mais je dois pas être loin des 30h je pense), j'ai enfin fini cette foutue déesse vorace. J'ai perdu énormément de temps parce que je suis un peu couillon. Ce post est juste un gros spoil que j'écris surtout parce que je suis soulagé d'avoir terminé! Je vous raconte: Une aventure pour le moins épique ! gg ! Posted
JudasNanas wrote: Minuit n'a pas encore sonné, Cendrillon Surtout si ils se basent sur l'heure en Amérique du Nord Posted
Nuggs38 wrote: Il le semble que l'on a fait tour ce quie était possible, même ce qui était visiblement une mauvaise idée Est-ce que vous avez ouvert le coffre dans les salles du fond ? En appliquant le modificateur de malédiction ? Posted - Edited
Nuggs38 wrote: Help please, on a prix beaucoup de plaisir jusqu'à maintenant mais là franchement sans aide, ca nous saoule, marre de repasser 100 fois aux memes endroits. Apparemment quelque chose vous a échappé dans le temple souterrain de la jungle... ce que vous y avez fait et trouvé ? Les choix que vous y avez fait ? Posted - Edited
schne wrote: Oui j'en avais parlé parce que je me suis fait avoir sur le coup du Pour le calice, j'ai supposé que si je le renversais "le boire jusqu'à la lie", et vu la taille du dit calice... En fait ma supposition en cas de renversement : inondation de la salle où quelque chose de semblable Edit : pour ta question ImDarKK, c'est, je crois dans la salle après celle où on fait baisser le niveau de l'eau, il y'a un calice (une coupe, un graal, un bocal à anchois) géant au mur avec un mécanisme activable, et de petits origines sur les murs de la salle Posted
ImDarKK wrote: Concernant Je ne retrouve pas qui y a fait référence dans ce sujet, mais pour te répondre, c'est sur la fin du sanctuaire, dans une salle avec des machineries, ou il y'a deux boutons/cylindres à pousser (sur deux cartes côte à côte), dont l'un ou est visible une ombre ressemblant à une gueule de poisson et une lune Posted - Edited
Effectivement, je ne dit pas que la situation n'a pas de solution, mais elle n'a pas de solution RP/logique, donc pour moi il y'a bien une petite erreur à éventuellement corriger
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umbre06 wrote: Je ne comprends pas ta question, La formulation sur la carte 524 est : "Bannissez une carte verte 554 si elle est disponible dans le deck aventure (dans le cas contraire, rien ne se passe)" dit le contraire en fait, du coup ce n'est pas un souci de règles selon moi. J'aurais du préciser plus le texte de cette seconde carte peut-être ! L'erreur est mineure mais si on suit les règles à la lettre, on doit retourner dans l'autre salle pour entamer exprès l'action juste dans le but de ne rien toucher : pour moi c'est un peu contre intuitif. Je verrais bien comme solution un texte justifiant l'action obligatoire par "cet énorme cylindre ne demande qu'à être poussé... il ne peut rien résulter de mauvais d'un aussi gros bouton !", et puis en texte d'échec : "vous arrivez à calmer votre irrépressible envie de savoir ce qu'il se passe si vous poussez ce bouton... rangez cette carte" Posted
Personne n'a d'explication ? Bon ben j'attendrais un retour officiel alors
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Voilà un petit sujet sur les références et autres easter eggs que vous avez pu rencontrer lors de vos aventures !
important : contextualisez les balises spoiler au maximum si vous voulez que quelqu'un aille voir ce qui s'y trouve Alors je commence, et d'ailleurs j'aimerais bien savoir si la référence qui me vient pourrait être elle même une référence à une oeuvre antérieur : c'est un objet d'artisanat local que l'on peut trouver à plusieurs endroits du continent qui faisait partie des bonus du kickstarter; c'est un tabouret qui permet de se téléporter à différents endroits du continent J'y ai vu une référence à un épisode de kaamelott où Perceval dis s'être assis sur un tabouret qui l'a téléporté à l'autre bout du pays... |