Forums/ The 7th Citadel/ Points de règles et Variantes3 messages |
---|
Posté - Edité
Bonjour les jardiniers maudits, j'aimerai une précision sur cette carte.
la carte cape. A la suite d'une maladresse de ma part, (poisse ) j'ai du bloquer cette carte. De retour à la citadelle, je me demande comment la débloquer ? Faut-il un autre objet une bobine de fil pour la recoudre ou bien la débloque-t-on comme une carte Merci pour vos retours 7Ci7oh:RDTFDT 7CoDVCC-OG-CD-TS-VTLGSICPMEx6PV+PNA Posté - Edité
On ne débloque une carte que quand on nous le précise.
A priori à chaque scénario (parce que c’est indiqué) pour les cartes , avec une forge, par exemple, pour les armes/armures/boucliers, ou avec un bain (ou en sacrifiant des PV) pour les compagnons. Pour le reste, il faut trouver la carte ou la compétence qui le permet. De manière général, ça dépend souvent des mots clés des cartes. |
Forums/ The 7th Citadel/ Points de règles et Variantes3 messages |
Forums
Dernières discussions
Carte 456 - Les chenilles funéraires
par kiba -
The 7th Discord
par Firebird -
Actions avec plusieurs conditions
par cedrox -
Peinture des figurines & Bricolage
par iProf -
Le Glaive et le Potiron (Scénario du Réveil de Dadachaem)
par Toussaint -
[Pas d'erreur] Tambours funestes - Chapitre 1 : consigne des cartes Objectifs
par Firebird -
Effet d'une plante sans dessin pour son aspect
par Atab -
Carte A1006 [450] et action multiple
par kiba -
Rangement du matériel
par Ulysse -
Carte 011 Compréhension
par Ulysse -