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Telgar a écrit :
Si j'ai de l'Eubellis sur un terrain adjacent à celui où Keelan se trouve, peut-elle appliquer son pouvoir et utiliser une de ses connaissances autre en botanique alors même qu'il n'y a pas de plante à l'endroit où elle se trouve ?

Je dirais oui. la vertu de l'Eubellis ne s'applique que quand l'Eubellis est adjacente. Donc ce n'est que quand l'Eubellis est adjacente que Keelan peut utiliser son pouvoir .


Je suis d'accord avec ta réponse.

Telgar a écrit :
SI Keelan se trouve sur une carte Terrain sans plante connue et est adjacente à un autre carte terrain où il y a une plante connue peut elle décider que celle-ci à les vertus de l'Eubellis ?
Je dirais non, car Keelan ne se trouve pas dans une situation où elle peut exercer son pouvoir, car il n'y a pas de plantes ayant une vertue sur sa zone, lui permettant d'appliquer son pouvoir.


Idem.

Telgar a écrit :
Même question si Keelan connait les vertus de la plante se trouvant sur sa carte terrain ?
Là je ne suis pas sur de bien capter :)
Si c'est une plante 'quelconque' présente dans sa besace et sur le terrain, Keelan peut utiliser le pouvoir de l'Eubellis à la place , mais ca ne fera pas "pousser" une Eubellis sur un terrain adjacent. Par contre, si il y a une Eubellis sur un terrain adjacent, la ça marche (ça sous-entends que il y a une plante sur le terrain ou se trouve Keelan, et une Eubellis sur un terrain adjacent, c'est chaud).

Voilà comment j’interpréterais tout ça.
[Edit plein de fois pour que je puisse me comprendre moi-même]


Là je ne suis pas forcément d'accord :

On part du principe que Keelan se trouve sur un terrain avec une plante connue : elle peut donc activer son "pouvoir spécial" et utiliser une autre carte botanique en sa possession.

Reste à déterminer si elle peut alors choisir la carte botanique de l'Eubellis, et là on peut considérer au moins 3 cas différents :

1) Aucune plante ne se trouve sur un terrain adjacent à celui de Keelan (et là je rigole en repensant à un autre sujet pour définir ce qu'est un terrain adjacent... mais c'est une autre histoire) :
Si on est cohérent avec les réponses données aux questions précédentes, je dirais oui.
Ou alors il faut aussi considérer que Keelan ne pas utiliser son pouvoir dans le tout premier cas posé pas Pipounet (pas de plante sur le terrain de Keelan mais une Eubellis adjacente).

2) Une plante "quelconque" se trouve sur un terrain adjacent :
Soit on a considéré que ça marchait pour Keelan dans le 1) et alors ça marche là aussi, forcément.
Soit on a finalement considéré que ça ne marchait pas pour Keelan dans le 1) et donc là je dirais que oui, ça peut marcher car il y a maintenant une plante adjacente, mais ça reste sujet à débat/controverse.

3) Une Eubellis est adjacente : Pas de problème pour que ça marche (sans utiliser le pouvoir de Keelan d'ailleurs ! :-P)
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Pareil, mon piège assommoir à ours cornu est gonflable, comme ça maintenant je peux dormir tranquille en-dessous ! :thumb_up:

Oui, je sais, mon génie est sans limite !! :w00t:
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Eithelgul a écrit :
Début de la campagne à 21h d'après la signature de Kamille...l audence de tf1 devrait en prendre un coup ce soir-là


Il faudrait d'abord vérifier que les amateurs du 7ème continent soient aussi des téléspectateurs de TF1. ;-)
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Pas de soucis, tu n'es déjà plus une proie, tu es un cadavre... :devil:
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Et ben moi je suis d'accord avec Gijomo !

Gijomo a écrit :
Je pense aussi que A est obligé de faire l'action, B peut aider A si il le souhaite mais n'est pas obligé (malgré l'icône :action_mandatory: puisque la carte précise que seul A est contraint de la faire), et C ne peut pas aider (règle normale).



Honneur au plus rapide. :-P
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On reparle du radeau ? ;-)
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Je suis désolé, il n'y aucun repère probant sur le dessin pour avoir une échelle correcte, ça pourrait très bien être un menhir soutenu par un tronc d'arbre, le tout servant à chasser l'ours cornu ! :-P
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C'est même mieux que cela, puisque dans ton exemple vous êtes 3 à faire l'action :action_move: ensemble.

Si l'arrivée se situe sur un terrain avec une figurine feu et/ou un 4ème personnage, tu peux cumuler les bonus de -1 :card_blue: des 3 gus qui font l'action :action_move:, pour un total de -3 :card_blue: théorique qui ramène le coût de ton déplacement :move_arrow: à 0 :card_blue: (gratuit quoi).
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Oui, ça me paraissait tellement évident que je n'ai pas pris la peine de détailler ma réponse, désolé pour la confusion occasionnée.

Bref, c'est résolu de toute façon.
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Tu les comptes tous, avec ou sans :icon_hand_blue:, ce qui compte c'est le :icon_d6:.
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C'est bien ça.
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S'il y a juste un cartouche :card_pick: sans aucun chiffre avant, c'est qu'il ne faut en piocher qu'une j'imagine.

Après je dis ça sans avoir consulté la carte (no spoil).
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Sérieusement, au début j'ai cru que c'est parce qu'il pouvait servir d'abri.

Vu la gueule du dessin, je me disais que qu'il était assez grand pour s'y abriter en-dessous.

Et puis une nuit j'ai roulé en dormant... SPLOSH !
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Il existe aussi pas mal de cartes :icon_hand_green: qui se défaussent en fonction des états.

Pour plus détails sur ce point précis (attention aux spoils) tu as le sujet suivant.
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Tu dois avoir finie une action en cours avant d'en entamer une autre.
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Pas devant la Déesse, seulement pour
piocher les cartes gemmes.
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GuiYom a écrit :
Autre question
Comment sans indice as-tu trouvé un oeil?


C'est tout à fait possible :
Je pense qu'il a tout simplement fouillé le temple de la jungle sur le chemin : tu n'as besoin que du :flag_curse_sm: de départ pour piocher la bonne carte. ;-)
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Encore une autre question qui devient récurrente :
Les actions qu'il vaut mieux ne pas réussir, comme "Suivi ?" par exemple.
Ou bien encore la carte A0229, avec ce lien qui contient aussi une redirection vers un sujet plus complet pour cette carte.
Posté - Edité
Sachant qu'une carte fait 64cm², on peut en déduire - à condition que Firebird n'ait pas dit de conneries - que le continent est composé de 234 à 782 cartes.

La médiane se situant à 508 cartes.


Je serais surtout de curieux de voir sa forme, je kifferai trop qu'il ait la même que le logo de la boite !
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DV:icon_curse: :action_go_see:19h