MasterZao
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:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 :icon_curse: (parfois de peu)
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Pareil, mon piège assommoir à ours cornu est gonflable, comme ça maintenant je peux dormir tranquille en-dessous ! :thumb_up:

Oui, je sais, mon génie est sans limite !! :w00t:
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Eithelgul a écrit :
Début de la campagne à 21h d'après la signature de Kamille...l audence de tf1 devrait en prendre un coup ce soir-là


Il faudrait d'abord vérifier que les amateurs du 7ème continent soient aussi des téléspectateurs de TF1. ;-)
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Pas de soucis, tu n'es déjà plus une proie, tu es un cadavre... :devil:
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Et ben moi je suis d'accord avec Gijomo !

Gijomo a écrit :
Je pense aussi que A est obligé de faire l'action, B peut aider A si il le souhaite mais n'est pas obligé (malgré l'icône :action_mandatory: puisque la carte précise que seul A est contraint de la faire), et C ne peut pas aider (règle normale).



Honneur au plus rapide. :-P
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On reparle du radeau ? ;-)
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Je suis désolé, il n'y aucun repère probant sur le dessin pour avoir une échelle correcte, ça pourrait très bien être un menhir soutenu par un tronc d'arbre, le tout servant à chasser l'ours cornu ! :-P
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C'est même mieux que cela, puisque dans ton exemple vous êtes 3 à faire l'action :action_move: ensemble.

Si l'arrivée se situe sur un terrain avec une figurine feu et/ou un 4ème personnage, tu peux cumuler les bonus de -1 :card_blue: des 3 gus qui font l'action :action_move:, pour un total de -3 :card_blue: théorique qui ramène le coût de ton déplacement :move_arrow: à 0 :card_blue: (gratuit quoi).
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Oui, ça me paraissait tellement évident que je n'ai pas pris la peine de détailler ma réponse, désolé pour la confusion occasionnée.

Bref, c'est résolu de toute façon.
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Tu les comptes tous, avec ou sans :icon_hand_blue:, ce qui compte c'est le :icon_d6:.
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C'est bien ça.
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S'il y a juste un cartouche :card_pick: sans aucun chiffre avant, c'est qu'il ne faut en piocher qu'une j'imagine.

Après je dis ça sans avoir consulté la carte (no spoil).
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Sérieusement, au début j'ai cru que c'est parce qu'il pouvait servir d'abri.

Vu la gueule du dessin, je me disais que qu'il était assez grand pour s'y abriter en-dessous.

Et puis une nuit j'ai roulé en dormant... SPLOSH !
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Il existe aussi pas mal de cartes :icon_hand_green: qui se défaussent en fonction des états.

Pour plus détails sur ce point précis (attention aux spoils) tu as le sujet suivant.
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Tu dois avoir finie une action en cours avant d'en entamer une autre.
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Pas devant la Déesse, seulement pour
piocher les cartes gemmes.
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GuiYom a écrit :
Autre question
Comment sans indice as-tu trouvé un oeil?


C'est tout à fait possible :
Je pense qu'il a tout simplement fouillé le temple de la jungle sur le chemin : tu n'as besoin que du :flag_curse_sm: de départ pour piocher la bonne carte. ;-)
Posté - Edité
Encore une autre question qui devient récurrente :
Les actions qu'il vaut mieux ne pas réussir, comme "Suivi ?" par exemple.
Ou bien encore la carte A0229, avec ce lien qui contient aussi une redirection vers un sujet plus complet pour cette carte.
Posté - Edité
Sachant qu'une carte fait 64cm², on peut en déduire - à condition que Firebird n'ait pas dit de conneries - que le continent est composé de 234 à 782 cartes.

La médiane se situant à 508 cartes.


Je serais surtout de curieux de voir sa forme, je kifferai trop qu'il ait la même que le logo de la boite !
Posté
DV:icon_curse: :action_go_see:19h
Posté - Edité
Victor, je dirais :action_craft: et une carte :icon_hand_blue: de plus en main.
Après il peut aussi un peu :action_think:, ce qui aide pour les XP et les :action_pray:.

Je ne me rappelle plus lequel mais il y a un personnage qui a un bonus pour :action_take:, non ?
Ça aussi ça me semble assez rare pour être signalé, mais bon on est part sur du HS là.

Pour parler des personnages en général il vaudrait mieux aller étoffer ce sujet :
Guide de l'explorateur débutant

Ou bien à la limite celui-ci :
Des meilleurs survivants (par malédiction c'est mieux)