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Bonjour à tous,
j'ai ecumé un peu le forum, je n'ai pas vu l'information, sur la fin de ce scénario. quand on trouve ambrusuzus quel moyen a t'on pour ne pas defausser toutes les cartes objectifs (mini 6 Actions marcher jusqu'à la citadelle vs 5 cartes objectif) a part la téléportation majeur ou la carte bete de somme tres improbables à ce moment de la menace,.j'ai la ferme impression d'avoir raté quelque chose d'evident... j'ai fini par retrouver la carte et nous avions zappé apres "défausser une carte objectif si vous ne pouvez", la deuxième partie de la phrase qui etait "ou si vous ne le voulez" et défausser 4 cartes du deck d'action.. Posté
Ayant fini le deuxième scénario de Dadacheam, je m étais orienté vers la guilde et je pensais faire ensuite la taverne.. , mais j'ai le sentiment qu'on va faire pas mal de "préparatifs" au cours d une menace, dans ce cas les bâtiments à 1 donnant un +1 dans les capacités des la communauté ne seraient ils pas les mieux.?
Je me pose aussi la question des cartes endogènes d'espoir 099 j ai mis mon quatrième point dans le potence pour impressionnner Rilda si elle repasse par là... |