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Rien ne dit que d’atteindre les 7M durant le PM debloquera un SG
Quoi qu’il en soit le temps passe et toujours pas de réel rush sur les 48h il y a déjà 10h de passés. Mais bon dépasser les 6M sera déjà incroyable et on aura été gaté au niveau des SG. Posté
Le rush de fin est un peu décevant mais logique au vue de toute la campagne. Donc pas de 7M et pas certain qu’on dépasse et 40000 backers. En tout cas vivement qu’on atteigne ces 6M.
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Ah ok merci, bon a savoir pour ma culture financement participatif et surtout KS
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Je n'ai pas compris ça. C'est uniquement si tu traîne a remplir ton PM je pense
Le fait de ne pas remplir le pledge manager dans le délai imparti Posté
C'est quoi le “survey†à l’aide de l’outil intégré à Kickstarter ?
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Ils sont obligé de nous caler une malédiction sous la mer maintenant
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Yslamaar a écrit :
Oui quand je disais une dizaine de zones je prenais en compte le fait que certaines n'incluaient pas de vers, de météos ou de monstroplantes. Ok je comprend l'idée, si effectivement il y a 30 cartes d'exploration (environ) dans une zone et qu'on en pioche 10 (c'est un exemple) et qu'il y a dans les 30, 1 ou 2 cartes vers, effectivement la probabilité d'en chopper au moins 1 reste important. Posté - Edité
Donc si il y a 30 ou 40 cartes dans un addon ,si on divise ca par 10 zones environ on a donc que 3-4 cartes par zone. Ca semble peu non? Je n’ai aucne idée du nombre de cartes exploration que peut contenir une zone meme approximativement, une trentaine ?
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Les add-ons vers, meteos... j’imagine qu’ils ajoutent essentiellement des cartes explorations pour la plupart des zones’ c’est exact ? Si c’est le cas il y a donc en fin de compte peu de chance de tomber sur un ver, ou un effet meteo dans chaque zone? Combien de cartes explorations comporte une zone en moyenne et combien de cartes exploration l’add-on vers (par exemple) ajoute t-il par zone ?
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RGov a écrit : pensez vous que les poulpes laissent traîner quelques tentacules et entendent notre désir d'avoir une petite malédiction à 6M ??? bref du lourd quoi ! Je pense qu’ils savent déjà qu’une malédiction ferait toujours plaisir mais Si ce n’était pas prévu et avec tous les délais à respecter je doute qu’ils pourront en caler une comme ça.. Posté
SaturnNitrik a écrit :
J'aurais bien vu un systeme comme dans certains MMORPG (exemple Nevewinter Online) ou on a la possibilité de créer nos propres quêtes voir campagne pour les autres joueurs qui peuvent ensuite donner une note à nos créations. Mais effectivement ca reste quand meme compliqué a mettre en place quand ce n’est pas virtuel. Posté
Une malédiction sous la mer serait effectivement vraiment Top et ça clôturerait bien T7C.
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En même temps la malédiction sous terre passe peut être sous la mer? Et comment gérer une malédiction sous la mer ? on trouve une tenue de plongée?
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Kamille a écrit :
Et pour le coup ils pouvaient difficilement passer à côté de phileas fogg Posté
SaturnNitrik a écrit : - un kit 'créé votre Malédiction' Connaissant bien le jeu tu penses que ça serait réalisable ? Posté
Ils pourraient nous surprendre avec du matos un peu comme avec les supports deck action ou se genre de truc.
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Et voilou nouveaux persos et phileas fogg paraissait effectivement logique avec l’extension ks2. Et l’idée est excellente pour le sjoeurs solo, dommage encore de devoir attendre la deuxieme vague pour pouvoir en profiter
Allez, Tous à vos pronostics pour les 6 millions, certainement le dernier gros SG. |