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Je trouve des braises encore chaude (je vous suis de loin, je me suis posé
avant la falaise j'explorerai la zone avant de repartir Posté
kakawette a écrit : on connaissait bien un endroit où il fallait se rendre, et on a du coup pas tourné en rond) Vous avez emprunter en partie le même chemin que pour la déesse ? MasterZao a écrit :
On fait le tour du continent en une malédiction ?!? Posté
Une autre info intéressante à connaître peut être le temps passé.
Apparemment 15 à 20h semble nécessaire pour la déesse est ce pareil pour les autres ? Posté
Super carnet de route.
Je relirai plus en détail bientôt une fois que j'aurai fais ma route. Posté
umbre06 a écrit : perso je les classerais dans cet ordre (du plus facile au plus difficile) Super comme info/retour d'expérience. A la base je voulais tout mixé pour être tranquille et jouer un bon moment puis en testant la 1ère déesse je me disais mince je vais me pommes si je mets tout... Du coup avec tes infos je vais pouvoir mixer quelques malédictions et je sais qu'elles sont celles que je pourrais jouer en on show en groupe! Posté
C'est peut être l'heure tardive mais les numéros ne semblent pas clairement écrit comme ceux que j'ai déjà rencontré (où c'est clair, net et précis )
Donc soit j'hallucine soit il y a un numéro caché en mode illusion d'optique (où il faut voir des carrés à la place des ronds ) et je ne suis pas doué pour ça Je lance une bouteille à la mer. Pour situer la carte je pense avoir fini la 1ère partie de la déesse vorace départ en canoë depuis le nord -est et je n'ai pas repris la mer pour me guider autre part. Je pense juste débarquer sur le 7 ème continent après une passe immergée Posté
Moi qui pensait faire la traque sanguinaire après la déesse^^
Maintenant qu'on a les niveaux de difficultés il faudrait avoir les axes principaux de difficultés ( exemple : Malédiction 1: Survie : **** Exploration : ***** Énigmes : ***) Ça permettrait d'orienter les choix de nos prochaines aventures sans trop spoiler non plus Posté
Ok je comprends mieux.
Lors d'un événement temporaire (identifié par l'icône sablier en haut à gauche), j'applique l'effet immédiatement. Ces cartes sont d'ailleurs sans action (ni ni ) c'est simplement un effet de carte à appliquer (et un effet de carte prime sur la règle). Yslamaar a écrit : @GuiYom : Oui je croit en effet qu'il n'y a pas d'événement temporaire avec une action (blanche). Du coup logiquement un événement temporaire ne devrait pas avoir d'actions quelles qu'elles soient ou puisque nous ne pouvons pas faire d'action pendant une action. L'action en cours étant de révéler l'événement. Posté
J'avais déjà aperçu cette vidéo et je viens de la visualiser à nouveau notamment le passage indiqué et cela semble confirmer mon interprétation de la règle p.15 (+ la vidéo vers 14:50).
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Que lisez-vous au dessus de ce qui s'apparente au temple de la déesse vorace ?
Le dernier mot ressemble à "apéro ? " mais je doute que ce soit ça ; -) Posté
Merci pour les variantes et persos custom mais n'est -il pas possible de les poster dans un forum dédié "variante et créations.
-> pour ne pas perturber les forums liés aux règles officielles. Posté - Edité
Merci ppur les creations. Mon Message hors sujet, transféré dans le forum d'organisation du forum
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j'avais interprété l'obligation de résolution pour passer à la suite (dévoiler la carte terrain) mais quand je le voulais pas immédiatement vu que l'immédiat dans les règles est représenté par à la fin de l'action en cours...
Exemple en mémoire sur un événement temporaire zone I l'événement amène une mouette. Je l'ai laissé le temps de m'équiper sur un autre terrain voisin découvert puis je suis revenu avec le matos adéquate pour choper la mouette En interprétant la règle au pied de la lettre : je dois résoudre l'événement pour dévoiler la carte terrain associée (mais qd je veux sauf si ). Dans ce sens, à plusieurs, je fais l'action seule qui permet de dévoiler la carte événement. Si elle entraîne une nouvelle action , je finis mon tour. Un 2 ème joueur débute son tour et pourrait réaliser l'action de l'événement (s'il respecte les conditions de la règle résoudre une action) Posté
Maintenant il faut aussi une astuce pour rentrer le sabot de défausse assemblé Posté
Événements temporaire ou permanent si c'est une icône tu fais l'action quand tu veux.
L'événement permanent restera en jeux avec une flèche pointant vers le terrain associé. Le temporaire sera sûrement défausser ( ou bannit si demandé sur la carte ) -> règles page 15 |