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J'ai peut-être identifier une situation où il manque un bannissement de carte à glisser dans un texte (dialogue ou carte).
Cela concerne une quête secondaire lié à Tradamus, donc ne pas lire le spoiler si vous ne l'avez pas terminée entièrement.

- Lorsqu'on a cette quête commencée (Scénario "Accalmie" du Réveil de Dadachaem), on a le symbole multiple_version "Parchemin".
- Au fond de la ville de Kel, le bonimenteur est révélé par une action qui donne 126 card_pickcard_if_available. Cette carte existe avec une version "Parchemin" multiple_version_number (et une version "vide" par défaut).
- C'est un évènement permanent qui donne accès à dialogue 145.
- Une fois le défi relevé, le dialogue dialogue
160
offre 2 options :
1/
Si on va rendre la lunette ==> dialogue 360: On ferme le livre des dialogues

2/
Si on garde la lunette ==> On ferme le livre des dialogue aussi

==> Rien n'empêche de refaire l'action et de relire dialogue 145, ce qui est incohérent vu que le bonimenteur n'a pas d'autre lunette !


A mon sens, il manque un texte : "Bannissez 126multiple_version_number et remplacez-la par une autre 126 card_if_available".
Ce texte pourrait être dans la conséquence d'action de 126 après "Lisez 145. Ensuite, ...."
Ou bien, écrite dans dialogue
160
de façon à être exécutée dans les 2 options.

L'autre option, ce serait de faire de 126multiple_version_number un évènement temporaire mais ça forcerait à s'en occuper tout de suite sans attendre...

Ou alors je me trompe quelque part ?
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Effectivement il s'agit d'un "exploit" qui bien que thématiquement discutable (comme tu l'as relevé la lunette n'est plus censée être là) est malgré tout "autorisé" par le jeu.

Cela ne concerne qu'un des 2 choix du dialogue
(160)
, le second
(rendre la lunette)
empêchant la boucle.
La logique voudrait donc que le dialogue concerné
(160)
stipule
"et bannissez la carte Événement permanent liée à votre terrain qui mentionne « Tradamus »."
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Merci de la vérification, BrunoS -)

Je n'ai pas le livret sous la main, mais il me semble que les 2 choix mènent à la boucle : on aboutit toujours à ranger le livret sans bannissement.
Mais je me trompe peut-être.
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Hello, est-ce que c’est normal que cette carte évènement permanent apparaissent même si
on n’a pas la quête Tradamus
?
Le succès de l’évènement va nous permettre
de terminer ou d’amorcer la quête alors qu’on ne l’a pas.
.
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Blackmambo wrote:
Hello, est-ce que c’est normal que cette carte évènement permanent apparaissent même si
on n’a pas la quête Tradamus
?
Le succès de l’évènement va nous permettre
de terminer ou d’amorcer la quête alors qu’on ne l’a pas.
.


Je suis tombé sur le même événement pendant le scenario
Accalmie
et j'avoue que je me suis validé une carte
99 en rendant la lunette. Je me suis bien amusé à résoudre ce mini jeu D'
Mais je pense qu'il y a une erreur, je n'aurai pas du avoir accès a cette carte vu que je n'avait pas pris cette quête.bonus_jocker_white
Semez!action_take Cultivez!action_cast_spell Récoltez!action_greet

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Même sans quête,
gagner et rendre la lunette
permet d'obtenir une récompense, en particulier c'est une "
bonne action
".

Mais oui, il y a encore un couac dans le coin. Errata en approche. card_type_temporary_event
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Et voilà ! Avec la version 1.6 des erratas, l'exploit est définitivement impossible.

Conseil général (applicable ici) :
Pensez à relire les consignes des quêtes non-terminées qui demande de repérer des mots soulignés.
Il est assez facile d'oublier et la carte concernée ne donnera pas de consignes directes pour la quête.
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Bonjour,

En regardant l'errata de la carte 126 multiple_version_number [Parchemin] il me semble qu'il y a une erreur
sur le verso c'est le dialogue 132 (qui est celui de la carte 126 de base) au lieu du dialogue 145
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Bonjour BarcaRocket et bienvenue sur le forum -)

Je viens de vérifier et il n'y a pas d'erreur sur l'errata.
Si la quête Tradamus n'est pas initiée, on réalise bien le défi du dialogue132.
Si la quête est initié,
son dialogue de base 076 nous indique bien que rencontrer le mot souligné implique de lire le dialogue égale à la valeur de la carte (ici 126). Or, que dit ce dialogue ? Il renvoit vers le défi dialogue145.
Dans la suite de l'enchainement de dialogue, on bannit multiple_version_number126 (ce qui retirer l'accès au mot souligné) et on a simplement la carte card_pick126 pour le défi dialogue132.

Comme je l'ai écrit il y a 5 mois juste au-dessus :
Conseil général (applicable ici) :
Pensez à relire les consignes des quêtes non-terminées qui demande de repérer des mots soulignés.
Il est assez facile d'oublier et la carte concernée ne donnera pas de consignes directes pour la quête.


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En revanche, en faisant la vérification, j'ai relevé un autre mini-potentiel soucis que je note ici à destination de Serious Poulp.
Ca spoile tous les résultats des 2 versions du défi, attention !
Dans le cas de dialogue132, j'ai calculé les 6 réponses possibles qu'un joueur pourrait donner.

En faisant le choix 34-92-69, le joueur tombera sur un dialogue 160 qui lui semblera logique puisqu'il correspond à la réussite de l'autre défi dialogue145. Même s'il obtient le mauvais résultat d'insectes (2 Pucerons au lieu de [1 Coccinelle + 1 Puceron]), il risque fort de penser avoir réussi et se retrouve avec la lunette d'astronomie.
Pas facile à corriger... Peut-être avec un préambule à dialogue160 qui ne se laisse lire que si on vient de dialogue145 ?
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