Forums/ The 7th Citadel/ Généralités11 posts
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Je viens de recevoir mon sac de terreau et les graines qui vont avec. J'étais comme un enfant de 5 ans le 25 décembre. w00t

L'un des premiers éléments que j'ai ouvert est le carnet de cartes. Au delà de l'éternelle question qui s'en sert, comment triez vous les cartes dedans....?

Ma première vraie question est :
Suis le seul à avoir imaginer qu'une information se cachait sur la couverture du carnet, et donc de l'avoir photocopié pour faire le
labyrinthe
présent dessus ? 😅
flag_curse_sm 7Th Co action_pathfind 6 Jrs 20 Hrs icon_succes 12
multiple_version 7Th Ci action_pathfind 2 Jrs 01 Hrs icon_succes 1
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Bien vu, Karlack.
Y’a t-il vraiment un message subliminal caché à cet endroit ?
Et si c’est le cas, cela pourrait avantager les joueurs ayant acquis ce précieux artefact, qui sait..😀😀
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Pour le laby, j'y ai surtout pensé pour le marque-page (que tout le monde possède, pour le coup).
A voir si on aura la chance de découvrir un effet de ce matériel en jeu !
Mais si on y a tous pensé, c'est trop évident pour nos Poulpes vicieux ! D'

Concernant le rangement dans le Carnet, et sans spoiler, je regroupe les cartes par thématique, en laissant des pages vides pour compléter.
J'ai donc commencer devant dès la 1ère dénicheuse croisée. Puis à la fin en commençant les 050. Puis au 1/3 des pages avec les bâtiments mystères de la Citadelle. Puis au 2/3 des pages avec certains objets pas encore utiles; etc...
Je garde sur la table les cartes relatives à l'Espoir et les quêtes de perso.
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Spartan61 wrote:
Et si c’est le cas, cela pourrait avantager les joueurs ayant acquis ce précieux artefact, qui sait..😀😀

S'il y a un message subliminal, je ne l'ai pas vu où compris. Et après si avantage il devait y avoir, il serait vraiment anecdotique pour pas désavantager ceux qui ne l'ont pas.

Firebird wrote:
Mais si on y a tous pensé, c'est trop évident pour nos Poulpes vicieux ! D'

Certes, mais des fois, plus c'est gros, moins ça nous saute aux yeux action_observe

Édit : je viens de finir de déballer le reste et en effet
Firebird wrote:
Pour le laby, j'y ai surtout pensé pour le marque-page
est véritablement troublant
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Le classeur finit par être utilisé pour différentes cartes, pour ma part.
En gros, celles qui sont sur la table et prennent de la place alors qu’on peut s’en passer car elles ne se lisent pas souvent.

Donc pas seulement celles card_type_quest_item mais aussi des card_type_purse par exemple.

J’ai la carte personnage et sa quête principale au début, même.
Des cartes qui ne s’enclenchent qu’en phase de préparatifs : bouts de quêtes, bâtiments aléatoires construits, etc.
Évidemment, comme pour le Continent,
les plantes


Et vous, après plusieurs scénarios ?
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Bonsoir Maudits Jardiniers,
Concernant le carnet j'ai tendance à l'utiliser puisque sur le 7th continent, elle ne sert que de rangement, pour les persos, les malédictions, la montre gousset, la besace et carnet. Cela principalement grâce ou à cause des outils.
Quand je joue c'est vrai que je prends de la place mais c'est aussi un plaisir de me faire de la place pour jouer. Comme des préparatifs ou un rituel.
Bref je ne le trouvais pas tellement adapté. J'avais donc mes piles d'objets avec les mots clés apparents et le dé pour la durabilité. Je ne trouvais pas non plus pratique de ranger ou sortir souvent les cartes. Je joue avec des portes cartes "empruntés" pour l’occasion à Hanabi grands feux, un excellent jeu en passant d'Antoine BAUZA. J'y dépose mes états, ainsi que les cartes vertes notamment.

Au début de mes aventures dans les terres effondrées, j'ai commencé sans le classeur et avec mes portes cartes. Mais ça devenait chaud de tout faire tenir, pourtant il y a 5 portes cartesblink. Aussi pour les sauvegardes ça fait beaucoup de cartes, surtout que je joue souvent avec deux personnages.
Lors d'un échange avec ma cousine, elle me l'a fait remarquer. J'y ai réfléchi et c'est vrai que c'est bien plus pratique et rapide. Depuis je joue donc avec et je trouve cela déjà très classe et beaucoup plus agréable parce presque tout est rangé au même endroit. J'hésite encore à y insérer les compagnons, parce qu'il nous arrive de les bloquer, et les livres. Mais les cartes pourraient y atterrir. Je vais tester.
Quand je joue solo, elle est organisée un peu comme XanderLeaDaren ou Firebird et pour les même raisons. Avec 2 persos je la divise en deux, le centre du carnet devenant le début du coté gauche pour un personnage et le coté droit pour l'autre.
La carte personnage et sa quête principale au début. Je laisse de la place pour les multiples talents que je vais acquérir dans mon aventure. Les morceaux d'alambic, les dénicheuses, l'énergie arcanique, quelques card_type_pursearmes, outils, babioles, troc, les cartes
card_pick50
Les livres et en partant de la fin les compagnons ou l'inverse je verrai.

Voilà pour mon utilisation. Au final, j'ai plus de place sur ma table de jeu et j'apprécie de le consulter régulièrement. Surtout il fait vraiment parti du jeu maintenant. C'est presque une autre façon de jouer, mais je commence à prendre mes marques. Il faut juste ne pas oublier ce qui se trouve à l'intérieur. Je n'avais pas cette inconvénient avec les portes cartes. Ceux ci ne servent quasiment plus, ou seulement 1 ou 2 pour mes états, et en fonction du nombre de personnages utilisés pour ma partie.

Pour le labyrinthe ou le marque page, j'ai fait la même chose, comme sur chaque livret de menace, ou dans les dialogues.ninja

Au plaisir de vous croiser, et si vous passez par le citadelle, ma taverne vous sera toujours ouverte ;-)
7Cidice_star7oh:RDicon_succesTFicon_curseicon_succesDTicon_cursecard_type_temporary_event
7Cocard_pick_thumbDVicon_curseicon_curseicon_succesCC-OG-CD-TS-VTicon_succesLGicon_curseicon_curseicon_succesicon_succesSIicon_curseicon_curseicon_succesCPicon_curseicon_curseicon_succesMEicon_cursex6icon_succesPV+PNicon_succesAicon_succes
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Bonjour,

merci pour vos retours sur l'utilisation du carnet.
Cela fait quelques semaines que nous avons commencé 7th Citadel et le jeu nous plaît encore plus que le 7th continent ! L'ambiance, les scénarios, le fait de progresser d'une mission sur l'autre, la carte qui varie selon les missions, j'adore.

Maintenant que les accessoires sont disponibles, je louche sur le carnet que j'aimais bien utiliser dans le premier jeu (revendu depuis). Mais, comme on joue à deux l'utilisation du carnet me semble moins pratique.
Les sabots me semblent au contraire plus utiles avec 7th Citadel. On a vite des cartes partout, entre la défausse, les bloquées, les cartes dispos...

Pour ceux qui ont ces accessoires, que pensez vous de l'utilisation des sabots ?

Merci !
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Pour ma part j'ai le carnet et les sabots.

Que se soit en solo ou plus, j'ai vraiment du mal à me servir du carnet. Même après différentes tentatives, je n'arrive à m'y faire. J'ai besoin d'avoir un visu global sur mon jeu/table pour savoir ce que je peux entreprendre comme action.

Par contre, le sabot, même si celui ci est un peu "imposant" (multiplié par le nombre de joueurs) ça reste pour moi un indispensable. Ne serait ce que pour éviter que la pile de cartes du deck sleevées ne s'écroule en permanence.
Et que l'air de rien, oui, les 2 emplacement bloqué a l'arrière des pioche et défausse n'est vraiment pas mal.

Si ce n'était que moi, je dirais les sabots avant le carnet.
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Je rejoins globalement l'avis de Karlack.

Je me fais bien au carnet tout de même : j'y mets des choses qui n'ont pas besoin d'être en pensée tout le temps et que je ne risque pas trop d'oublier :
ma collection de plantes, mon avancée sur les Dénicheuses, mes bâtiments "surprises" de la Citadelle
, quelques connaissances diverses dont la rencontre sur le terrain me feront tilt pour aller les consulter.
C'est un bon gain de place quand même.

Pour les sabots, en jeu, c'est un confort dont je ne me passerai plus.
J'ai lu d'ailleurs d'autres joueurs qui utilisaient aussi la zone "sous le sabot" pour y stocker quelques cartes, ou bien qui utilisaient 1 sabot pour deux (sans mélanger les deck hein) avec une petite variante sur l'usage recommandé.
Le seul défaut important de ces sabots, c'est leur encombrement hors jeu. Il n'est pas raisonnable de les démonter et c'est assez volumineux. A prendre en compte selon son espace disponible.
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Bonjour maudits jardiniers,
Concernant les sabots, lorsque je joue avec 2 persos j’utilise le double sabot je prends les deux du 7th continent qui font très bien l'affaire. Je vous rejoins sur le côté imposant du double sabot, mais il est vraiment bien pensé, avec ses doubles zones ou j'y classe par exemple mes cartes card_pick99 ou 49, ou objectifs, récoltées pendant le jeu d'un côté et le passé de l'autre. Comme pour ceux du 7th continent, je ne les démonte pas à chaque fois que je range le jeu. Même si son encombrement est en effet à prendre en compte, je vais en acheter un deuxième pour mes pérégrinations à deux aventuriers.
Pour le carnet, (voir mon avis plus haut), je suis surtout content de pouvoir l'utiliser, mais c'est vrai que j'ai hésité lors de ma commande. Il n'est pas indispensable dans le jeu, et il m'a fallu un temps d'adaptation, enfin c'est surtout pour la sauvegarde qu'il m'est pratique. Un peu court à deux joueurs pour le coup. Par contre, là ce qui et sur c'est que je n'en achèterais pas un deuxième, au mieux je recyclerai celui du 7th continent.

Bien à vous
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Hello,

vous m'avez convaincue, je vais partir sur deux sabots. Je vois bien à l'usage qu'on a des cartes partout, je pense que ce sera vraiment mieux avec.

Merci ! :)
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