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La carte
(dans les fondations) est un événement permanent qui : - propose une action non-obligatoire - dit "si vous préférez passer votre chemin, défaussez cette carte" - ne bloque aucun emplacement de carte Terrain Mais du coup, on peut bel et bien quitter la carte Terrain liée sans faire l’action, ni défausser la carte ? Je me pose la question pq on pourrait considérer que c’est "passer son chemin". Merci! Posted - Edited
La carte A0147 est une compétence avancée. Tu dois te tromper dans ton message.
Peux-tu nous donner le type et le numéro , en plus de l'ID s'il te plait ? Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted
Il s'agit de l'ID A1047 (488), qui correspond à la description. Étant donné qu'il ne semble pas a priori y avoir d'intérêt à défausser la carte si on ne veut pas effectuer l'action, je dirais qu'il faut la défausser si on quitte le terrain, sinon il n'y aurait pas de référence à "passer votre chemin" dessus. Le texte de la carte me semble indiquer cela.
Posted
Ok, vu.
cela ressemble à une consigne inutile mais soulignant que ne rien faire est un choix à bien considérer. Un texte d'ambiance aurait été moins perturbant. il y a peut-être un oubli sur l'action pour la rendre éventuellement? Je déplace le sujet dans Erreur. Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted
Ah j'ai compris !
Défausser permet de refaire l'action pour piocher l'autre version de 488. Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted
Merci pour vos réponses. En fait pour moi, je ne vois que deux options :
- mettre sur cette carte deux actions non-obligatoires, dont l’une permet de défausser la carte - faire de l’action déjà présente une action obligatoire + l’option "passer son chemin" En l’état actuel de la carte, je ne vois pas quelle est la bonne interprétation. |
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