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Moonstone wrote:
Je ne sais pas si ma finalité est un succès ou pas. Si quelqu'un a fini cette malédiction peut me répondre.
Ou me remette sur le droit chemin parce que je vais ranger ma boîte pour le moment.
Je fini avec
un suicide en gros



Moonstone c'est ce dont on parle avec Expectral, je suis dans le même cas que toi, vers la toute fin de la malédiction... soit tu ranges la boite et
tu referas toi même le cheminement pour trouver le bon lieu où appliquer le dernier indice (la plume)
, soit tu ouvres l'indice qu'il donne au dessus, et tu as quasiment la réponse.
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expectral wrote:
L'indice de la plume est le plus subtile sur cette malédiction, le restes est assez "facile" et basique :)

C'est ma limite sur ce jeu, je pense avoir bien compris le système pour optimiser mes actions, et prendre des notes si je dois revenir sur mes pas, mais je suis pas assez bon en résolution d'énigmes en solo, d'où prochaine partie à plusieurs.
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expectral wrote:
Comment ca tu n'as rencontré aucune différence ?

Tu peux prier 5 fois le même gardien sans problème, trouver les 5 gardiens est juste un défi en plus.
Par contre, vu que tu dois chopper une montagne d'XP et que la nourriture est limitée dans chaque zone, le jeu te pousse a faire plusieurs gardiens (pas forcément les 5), pour pouvoir continuer a gagner des XP et avoir assez de nourriture.


Je voulais dire que le résultat à chaque statue c'est toujours de récupérer le gardien, après oui il faut se balader sur tout le continent pour choper de l'xp au passage et/ou des offrandes à convertir, et ma stratégie a été de jouer la promenade puis de revenir à la déesse pour transformer mes compétences avancées en xp.
Mais j'ai beau avoir croisé les 5 statues je n'ai pas vu/compris l'indice pour la plume c'est ça que je pensais avoir raté
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Eithelgul wrote:
Y a des cas ou ça sert
dêtre ensanglaté
genre les phasmes

toi t'es taquin ! t'as vraiment essayé ?
on a pas du rencontrer les mêmes saloperies
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ImDarKK wrote:
Et depuis tout ce temps je rangeais au lieu de defausser ...:'( :-( :unsure: Merci de m'avoir fait prendre conscience de mon erreur:action_pray:


pareil :'(, mais j'évite aussi d'être ensanglanté tellement j'ai pris cher par le passé, du coup je jouerais avec la bonne règle voir même j'y trouverais un avantage !
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en fin de session, après avoir bien écumé le paquet des 50' avec des bonus de :action_decipher:, (
sachant que d'autre existent dans les compétences avancées
) ce pouvoir peut devenir énorme, limite le jeu semble trop facile avec toute ces connaissances...
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JPhi wrote:
Quelle est ta prochaine malédiction ?

J'ai fait "gardiens" et "coffre" en même temps avec la botaniste, super aventure mais vraiment très longue et j'ai mouru bêtement malgré un perso devenu super baleze donc je vais pas la refaire, trop frustrant, je vais esssayer une malediction qui m'emmènera vers de nouvelles zones du continent, probablement le labyrinthe de glace.
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Quand j'ai lancé ce sujet j'avais passé au moins 12h à tourner en rond sur le 7th continent, et j'étais plus fatigué que mon personnage, mais l'expérience a été profitable car je savais quoi faire pour repartir, et le forum m'a confirmé que j'avais parcouru le bon chemin, il fallait alors que je le retrouve sans faire de l'exploration à outrance.
Narration de l'aventure, ne pas lire si vous ne l'avez pas finie...
J'ai quand même eu pas mal de chance, j'ai joué avec Victor, j'ai pu partir en sous marin au bon endroit, remplir mon deck un peu avant le temple avec l'invocation, je fais le temple et je trouve la pierre et je sors deck vide, j'utilise le 777 pour continuer, je trouve une carte au trésor que je comprends qui me permet de trouver une relique majeure, je sauvegarde au campement après un peu plus de 3h de jeu; je vais à la déesse sans perdre de temps, je suis l'indice pour aller au nord et trouver le deuxième œil et je retourne à la déesse dans la même session de jeu et j'y arrive juste avant la fin du deck qui a été renfloué en chemin via la relique.
Par rapport à la première tentative j'ai mieux géré les cartes rouges en tentant de les éliminer le plus vite possible, je n'ai pas exploré les trucs inutiles en vérifiant mes notes et j'ai acheté des cartes utiles pour affronter les passages un peu difficiles et j'ai bien géré les "se souvenir".
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Je n'ai vu aucune différence
selon l'endroit où on prie, j'ai raté quoi ? - j'ai bien fait le tour de la maps et rencontre les 5 gardiens

Comme je ne note pas les :flag_blue_sm: ben j'ai :icon_curse:
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En reprenant l'indice, un nouveau perso, et en essayant de ne pas dévier trop de l'objectif j'ai réussi la déesse en 5/6h, mais j'ai eu la chance de trouver de quoi survivre de façon assez inespéré sinon je vois pas comment j'aurais pu finir car à chaque étape mon deck d'action était quasiment vide.... bref super aventure.
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Merci :-)
Bon je la laisse de côté et je lance une autre partie avec plusieurs cerveaux autour de la table je sens que je suis pas assez efficace seul.
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Juste pour préciser mon "désarroi" de ce matin (ça m'a travaillé cette nuit !), après mes premières heures de jeux bien perdu j'ai fini par me raccrocher à l'indice de la malédiction, j'ai donc suivi le plan en arrivant au 3:
3, OK
? à cote du 3 : je sais ce que c'est mais je le sens pas
4, OK
mais j'ai pas fait la visite du temple

5, pas sur
mais je pense que c'est le campement a nettoyer

6, je suis devant,
et malgré la croix j'ai même fait sonner la cloche

à aucun moment je suis tombé sur une carte avec :flag_curse_sm: "déesse" c'est surtout ça qui m'étonne et me fait douter.
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merci pour le soutien :-) je vais continuer a fouiller autour de moi, relire mes notes et espérer un peu de chance; je sens bien que je suis pas si loin du but.
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Salut, j'ai le jeu depuis lundi et après trois grosses sessions et quelques petites j'ai pas l'impression d'avoir avancé en fait, je n'ai absolument aucun indice qui se rapporte a la malédiction en cours (la déesse). Du coup, dépité après une chasse ratée, j'hésite à faire tous les trucs stupides possible histoire de ne pas mourir idiot
boire un elixir, mettre un masque ensanglanté et m'assoir sur un tabouret
mais ça ne me donne pas envie de recommencer.

L'aventure est agréable, je visite le 7th continent de long en large
les îlots, les plages, la foret enneigé, la jungle, les marais, le village troglodytes, le canyon...
, je chasse, je fabrique des objets, j'étudie les plantes et j'admire les paysages mais à part une énigme que je ne sais résoudre
les machins gravés dans la roche dans le village troglo
je ne comprends pas comment on sait qu'on évolue.

J'ai parcouru la carte indice, je pense en avoir fait le tour, et je n'ai absolument aucune idée sur quoi faire et ou aller après facile 12h de jeu (mais je me suis éclaté, c'est pas le sujet, et j'ai pleins d'infos inutiles ;-) Ce sentiment de ne pas progresser du tout sur la malédiction principale est réellement vraiment frustrant.

Voilà si qqn peut me motiver avec une dose d'espoir ou un indice pas important, je reprends ma recherche de gibier frais et je repars à l'aventure...
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Super l'idée du tapis, j'ai pas lu tout le post mais au cas où je confirme la qualité du matos chez montapisdejeu.com, je me suis offert pour Noël un tapis de la taille de ma table avec des motifs de meeple et c'est un bonheur pour les jeux de cartes et les lancers de des.