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:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 :icon_curse: (parfois de peu)
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Bloodkox wrote:
SaturnNitrik wrote:
ahah !

Le SG :action_play_music: m'était passé sous le nez pendant le rush du début !
Merci compagnons :thumb_up:


Te spoil pas en les écoutant :X

EDIT: autant pour moi elles sont pas dispo encore dans les ressources ^^'


De toute façon tu ne rates rien, j'ai pu écouter la Zone XI en exclusivité : ce n'est que du vent... :whistling:

Désolé pour Barry, il fallait que je la fasse...
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Kornetmuse wrote:
SaturnNitrik wrote:
Pas vraiment épique, plutôt drôle:

Nous sommes 3, dont Victor, et nous trouvons une tombe pour la première fois.
Victor s'en frotte les mains, il va pouvoir utiliser sa compétence pour faire vivre sa créature !
L'action est un poil risqué, je décide de l'aider avec mon objet: une attelle.
Je précise que c'est la première fois que nous faisons l'action, et que nous n'avons donc jamais vu la carte de la créature.

L'action réussi, il retourne la carte de la créature. Et la nous sommes mort de rire.
Oui effectivement, l'attelle a bien servie, pas forcément où l'on s'attendait :D'

(pour comprendre il faut avoir vu la carte)



Tu as banni l atelle du coup ?? :D'


Non, ça c'est quand tu l'utilises dans la chèvre... :whistling:



Pour ne pas être totalement HS, un moment qui m'est arrivé il y a quelques temps et que je n'ai pas pris la peine de venir conter ici... Ce serait donc un peu approximatif :

Action :icon_locked: :action_mandatory: assez ardue, on va dire :card_blue: 3 / :icon_succes: 4, je suis à bout de force, je n'ai plus que 2 cartes dans mon deck d'action, vais-je y arriver ?

1ère carte piochée :
:icon_succes: + :icon_success-left: => Pas mal ! Je me dis que je peux y arriver !

...une lueur d'espoir...

...qui s'éteint aussitôt...

2ème carte :
:icon_curse: => "Le Labyrinthe de Glace" ne me veut pas et me le fait (trop) clairement comprendre...
Argh ! Quand bien même je ne piocherais pas de carte violette dans la défausse pour la suivante, je suis foutu et je vais prendre cher...

...suspens...

...plus vraiment, mais...

Dernière carte, piochée dans la défausse donc :
La seule :icon_succes: :icon_succes: :icon_succes: du jeu !!! J'en suis toujours pas revenu ! :blink: :w00t:
(et je suis quand même allé vérifier que madame était toujours en train de dormir dans son lit...)



Ce jeu a vraiment le chic pour nous faire vivre des montagnes russes émotionnelles, j'adore !
(bon j'aurais pris cher, j'aurais peut-être pas dis ça :-P )
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Si tu veux lever la malédiction de "La création de personnages", déchiffre l'énigme suivante :

:move_arrow: :thumb_up:

:D'
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Eymeric wrote:
Nouveau sur ce forum et premier kickstartant j'ai exploré plein de pages et il me semble avoir vu quelque part une "fiche de personnage" à créer ou un truc du genre ça vous dit quelque chose ? pour les heureux qui ont déjà le jeu vous avez déjà créer un perso "maison" ? (en plus ça permettrait de regrouper pas mal de bonnes idées citées ici ! )



Voici ce que l'on peut trouver rapidement en saisissant "création perso" dans la barre de recherche du site :

Création de personnage solo

Encore un sujet sur la création de personnages

Exemple de personnages personnalisés
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Chrissy wrote:
Je ne sais pas si tu étais vraiment sérieux ou si C plutôt pour la blague :wassat: mais je trouve ça pas mal en fait :thumb_up: . Je crois bien que je l'essaierai qd je me serai un peu lassée des perso actuels. J'aime bien le principe :D'


J'étais on ne peut plus sérieux.
Et content que mon idée te plaise. ;-)
Posted - Edited
Certes il y a une temporalité différente, mais ce n'est pas pourtant que le phénomène n'existe pas ailleurs.

Il y a plein d'exemple de jeux "boutiques" qui ne sont plus réédités et que l'on aura du mal à retrouver par la suite, et encore plus à des prix "raisonnables".
Et je ne parle même pas des JCC/JCE...

Alors oui, ça peut paraitre encore plus exacerbé avec les plateformes de financement, mais c'est en train d'évoluer, doucement.
Jusqu'à quel point ça s'équilibrera ? Qui sait.
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Et un personnage souffrant de personnalités multiples :
Tu aurais à prendre ces X cartes de perso au début de l'aventure, tu en pioches une au hasard en début de partie et ensuite tu dois en changer régulièrement (condition de changement à définir).

Ça pourrait même marcher simplement en reprenant les persos déjà existants ! :-P
Posted - Edited
@Adrein : Que tu te poses des questions sur la prévalence des techniques marketing sur l'intérêt ludique d'un jeu ou de son rapport qualité/prix qui baisse, je pense que personne ne peut ni veut le remettre en doute ici.
En revanche, on a aussi le droit de penser qu'il n'y a pas de glissement ou d'abus aussi.

Personnellement, ce qui me pose le plus question, c'est pourquoi l'on se focaliserait sur les plateformes de financement par les foules en particulier ?
Ce risque de "glissement marketing" n'existe-t-il pas aussi avec les boutiques ? N'existe-t-il même pas depuis que l'être humain est là si je pousse à l'extrême ?

Quand je vois des jeux à succès comme les Aventuriers du rail ou Smallworld ou Race for the Galaxy ou Dominion ou le principe des JCC/JCE d'une manière globale ou encore certaines gammes de chez FFG (voilà, j'en ai cité pleins car je ne veux stigmatiser personne, ni n'émet de jugement de valeur à leur encontre) , décliner toute une gamme d'extensions et produits dérivés, je ne vois pas en quoi cela est différent de ce que tu "dénonces" avec certaines campagnes KS.

Et je ne suis pas en train d'essayer de t'empêcher de vouloir aller contre une certaine "démarche mercantile" en tentant de justifier que ça existe depuis toujours. Non, je me demande simplement pourquoi cibler uniquement les KS et consorts et les éditeurs, là où tout le monde à sa part de responsabilité dans le maintien d'un système ou pas, dans son évolution, dans sa transformation : consommateurs, boutiques, plateforme de financement, éditeurs, distributeurs, etc. Une même personne pouvant d'ailleurs plusieurs de ses rôles à la fois.
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J'émettrais une réserve à ce sujet, il y a des événements qui n'ont rien à voir avec un déplacement quelconque ou le fait de quitter le terrain volontairement, et qui portant peuvent entrainer une action de rangement du plateau et une "téléportation".

Et à la base rien ne permet de le "deviner" à moins d'être mis devant le fait accompli.

Cela voudrait dire que, selon le contexte, on aurait le droit ou pas de ranger le plateau. Ça me laisse perplexe...

Je suis plutôt d'avis d'une homogénéité de traitement et donc d'autoriser toute action :icon_stairs: de rangement du plateau, même si l'on se trouve en présence d'un ver.

C'est un peu comme lorsque l'on dit que l'on peut "passer au travers" lors d'un déplacement depuis une carte sans ver (cf. discussion plus haut).

Ok, le ver est sur ton terrain, mais pas juste à côté de toi, donc tu peux aller te réfugier dans le temple que tu vois juste à côte de toi avant de te faire chopper par la bête.


PS : En me relisant, j'ai l'impression d'être un peu trop autoritaire dans mon approche... J'émets juste un avis contradictoire mais rien qui ne soit "la vérité absolue" bien sûr. C'est aux SP de trancher, je vois que BrunoS n'a que ça à se faire en ce moment, autant en profiter ! :devil: :-P
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Niveau équilibre, je n'imagine pas de telles actions être gratuites pour commencer.
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C'est clair, il y a beaucoup d'ET qui se différencient par cette partie là de leur anatomie plutôt que le reste.

D'autres ne possède ni l'un (cul) ni l'autre (visage). :D'
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saxgard wrote:
Dans ce cas ca va etre difficile de faire un jeu de ce type sans visage :-). Cela dit dans la sf il suffit de leur coller un casque :D'


Ou alors des visages non humains, il y aura de quoi faire avec un thème SF ! 😜
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C'est ça, ça te permet d'obtenir un :7: garanti, sans avoir à le piocher dans le deck d'action.

Seul, cet effet ne sert à rien mais en combo avec des :icon_succes_7: ça peut devenir très puissant.
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Eithelgul wrote:
De le nourriture alternative. Tres bonne idee. Ca manquait un peu de variété graphique et de quantité de cartes récupéré. Du coup chasser pêcher c'est (c etait ?) très mécanique

A priori, la carte est identique à celles d'origine (notamment niveau récupération de cartes), sauf qu'elle te fait piocher à la fin une nouvelle carte inconnue... et que tu dois la bannir et non la ranger. (ça va faire plaisir à Kornetmuse ! :p )
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En ce qui concerne les cartes promis, il y a un sujet dedié où l'on peut se faire une idée du contenu, histoire de savoir si ce veut vraiment le coup de les prendre :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/884/contenu-cartes-promos/page/1
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Comme déjà dit, pour de la SF, un système façon "L'arche du Capitaine Blood", je trouverai ce génial.

De même un univers à. A Sherlock Holmes sur une variation du système dans quelque chose de moins étendu et plus orienté enquête, interrogatoire, collecte d'indices, etc.
Je trouverai ça rafraichissant.

Et je plussoie les propositions précédentes. :thumb_up:
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Kornetmuse wrote:
MasterZao wrote:
Et comme dit Kornetmuse, attendons de voir le contenu de ces cartes, parfois il n'y pas besoin d'en avoir beaucoup pour avoir plein de choses à faire.


Bah même si c'est ce que je pense c'est pas moi qui l'ai dit. Tu commences à me faire peur :silly:.



1) Vous avez le même avatar et vos pseudos commencent tous les deux par K
2) J'avais ma fille à côté de moi qui me déconcentrait.
3) J'ai édité mon précédent et rendu à César ce qui appartient à Kiba.
4) Tu postes trop aussi, c'est de ta faute ! :-P
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Je joue avec Keelan et je n'ai pas la même interprétation de son background (peut-être parce que je suis un homme).

1) Pour moi déjà, le contexte de la période (début XXème) joue et je trouve ça plutôt cohérent en terme de background que l'on "sente" le poids d'une société patriarcale. Cela ne veut pas pour autant dire que l'on cautionne cet état de fait, et libre à chacun de prendre le temps d'en parler avec son groupe. Ça peut lancer quelques réflexions sur des comparatifs avec maintenant, ce qui s'est amélioré, ce qui doit encore l'être, mais aussi de voir comment le personnage a réagit à tout ça.

2) Ce qui m'amène à la suite mon interprétation : pour moi Keelan est une "femme forte" (on pourrait se demander d'ailleurs si cette expression n'est pas empreinte d'un certain sexisme également). Elle a su contrer son mari qui était un salopard (donc elle a été plus "forte" que lui et c'est l'homme le salaud dans l'histoire). Et maintenant elle est émancipée, indépendante, là encore dans une époque on vivre en femme célibataire/séparée ça devait être loin d'être évident, quelle "force" de caractère ! Et en plus c'est elle participe à une expédition qu'elle a en partie financé elle-même !
Pas mal là aussi, et encore plus pour l'époque, toujours.

Alors oui, ce n'est peut-être pas avec de l'argent qu'elle a pu gagner par elle-même, grâce à son talent (encore que là aussi c'est discutable puisqu'elle a quand même réussi à le gagner grâce à ses qualités, peut-être pas par le travail, mais bon), mais c'est alors occulté aussi ce qu'elle est capable d'en faire et comment elle a réussi à en arriver là.
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FOMO = Fear Of Missing Out

En gros c'est "la peur de manquer" en FR. Je te laisse approfondir par toi-même si tu souhaites plus de précisions. ;-)
Posted - Edited
Kamille wrote:
Sans doute le bel article d'un site culture geek / Jeux videos aux US : https://arstechnica.com/gaming/2017/10/the-7th-continent-review-a-board-game-unlike-anything-youve-ever-played/


Excellent article (pour les anglophones), merci pour ton lien !


En ce qui concerne la chèvre, ça reste une mini-quête et c'est très bien comme ça. Le SG enrichit son développement et c'est déjà pas mal.

Et comme dit Kiba, attendons de voir le contenu de ces cartes, parfois il n'y pas besoin d'en avoir beaucoup pour avoir plein de choses à faire.




Nicowa wrote:
En fait il y a déjà
au moins 4 fins possibles
pour la chèvre sur le continent. J'imagine que ça ajoute quelques petites choses bien sympa. Mais ce qui est présent dans le jeu de base empêche de baser une malédiction sur la chevre. Ou alors, il faudrait remplacer quelques cartes, mais c'est un coup à zaper et ne jamais sortir de ce continent.

Je vois déjà les plaintes à ce sujet :

"Je kompren pas, sa fais 78 h quon joue et on arrive pas à trouvé kommen finire la malle édiction."


+1

En revanche, je suis étonné que tu es trouvé tant de variations ! :blink:
J'ai donc encore pas mal de choses à découvrir avec cette chèvre alors ! :-)