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Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0
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firemandu85 wrote: Je voulais savoir si il est vraiment nécessaire de prendre les 200 sleeves et de rajouter les 1400 sleeves? Si tu n'as aucun sleeve sous le coude et que tu sleever toutes les cartes, oui, il faut prendre les 200 + 1400. Posted
Oui, de même que rien ne dit que les zones de nuages puissent comporter des numéros équivalents aux anciennes zones du continent... mais j'ai envie de spéculer que si.
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Kornetmuse wrote:
Oui et non, surtout par apport à la nouvelle extension dans les airs : de ce que j'en ai compris tu auras moyen de quitter les nuages et de te poser (et aussi redécoller) sur le continent, donc potentiellement de rejoindre des zones "de base", donc potentiellement pouvant faire le lien avec les premières malédictions. Sinon, personnellement, je préfère des ajouts de gameplay que de nouveaux persos. Bien que ça m'irait aussi d'avoir des persos en plus, je trouve les ajouts gameplay potentiellement plus intéressants en terme de développement de la rejouabilité/de la richesse de jeu. Posted
exceed wrote:
Oui, sauf s'il fait le choix de tout recevoir en vague 2 pour économiser sur les fdp. Posted
Oui, surtout si on garde le principe même tarif et même bénéficiaire que si on passait par les boutiques.
Encore une preuve que les SP savent rester réglos et cohérents pour chaque initiative qu'ils prennent. Posted
Il existe même une (au moins) exception d'une carte verte dont le texte au verso stipule que si une version dorée de cette carte est présente dans la pioche, alors il faut mettre en jeu la version dorée à la place de la verte.
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La crypte du sorcier ! J'en garde un super souvenir, j'étais fier de l'avoir fini, le combat final nécessitait d'avoir réussi à glaner pas mal d'indices et/ou items pour vaincre le sorcier !
La couronne des rois, un livre impossible à faire si l'on avait pas fait les précédents, je crois qu'il m'a fallu vingt ans pour comprendre ça... J'avais bien aimé les enquêtes Sherlock Holmes et les défis historique aussi. La collection épouvante, j'aimais beaucoup l'ambiance qui s'en dégageait et de pouvoir jouer l'aventure des deux côtés opposés. Et je confirme que le manoir de l'enfer est vraiment pas commode. Posted
Kornetmuse wrote:
J'avais posté une réponse assez proche sur BGG lors du KS1. Pourquoi limiter la question au seul critère du sexe ? Lorsque que l'on commence a vouloir de l'équité, de la représentativité, le plus délicat à mon sens c'est de savoir où place la limite, le curseur, la priorité (si tant est qu'il y en aurait une, ce qui impliquerait une hiérarchisation dans les critères...). D'ailleurs tu n'as pas évoqué le handicap dans ton exemple de là à conclure que ce sont les personnes les moins visibles parmi les "minorités" et donc les plus prioritaires à représenter, c'est une conclusion à l'heure je ne me risquerai pas. Les SP avaient, pour moi, donné une réponse satisfaisante à ce débat en proposant un perso customisable : Chacun peut y mettre en avant le personnage de son choix, chacun peut y lancer une reflexion de son choix avec son groupe, chacun pourra éduquer ses enfants autour des notions de son choix. N'est-ce pas là une demarche bien plus essentielle que d'attendre d'un jeu qu'il puisse répondre aux attentes de tous ? Posted
Auquel tu as joué ou bien dont tu es l'auteur ?
Perso, je ne me rappelle plus quel était mon premier je crois que c'était le 4ème tome des "Quêtes du Graal" donc pas vraiment le plus adapté pour une première expérience, ce qui ne m'a pas empêché d'en enchainer un bon paquet par la suite ! Posted
Loin de moi l'idée de dénigrer l'utilité de chacun.
Le terme "rogner" était trompeur et pas approprié, je te l'accorde. Mea culpa. Posted
Pour moi, Ludo n'a jamais arrêté de dessiner... allez, peut-être 2-3 jours en fin de KS1 histoire de se requinquer.
Et pendant ce temps-là, ce fainéant de Bruno se la coule douce ! Et ne me dites pas que gérer toute la logistique et la com c'est du boulot ! Posted
si tu fais fait beaucoup de parties en parallèle tu vas quand même te retrouver à "perdre du temps" à sleever les cartes et aussi à retrouver les bonnes cartes d'une partie donnée parmi toutes les cartes sleevées puisque certaines d'entre elles le seront pour d'autres parties en cours (même si tu y as mis des notes pour t'y retrouver).
Du coup, ça me parait plus "lourd" que 15 min non ? Ou alors je n'ai pas bien compris ton système. Posted
C'est sûr que pour ça les campagne de crowdfunding changent pas mal les habitudes d'achat par rapport à un circuit boutique.
Tu as souvent toute la gamme proposée d'un coup alors qu'en boutqiue du fait fais plutôt ton achat par étape : jeu de base, puis une extension quelques mois plus tard, puis encore une encore plus tard, etc. Là, si tu fais un all-in, tu t'en achètes d'un coup pour plusieurs mois/années de jeu ! Posted
Oui, bonnes remarques.
Au risque de dire une connerie il me semble que les prestas PM rognent un peu moins que KS, mais ça reste à confirmer. Posted
On est clairement dans une campagne de développement/extension du jeu, où la plupart des nouveautés proposées vont enrichier le jeu et augmenter les contraintes/obstacles.
Ça peut paraitre trompeur car la campagne va aussi intégrer tous "l'ancien" (boite de base, extensions et add-ons du KS1, etc.) mais je pense que la plupart des "gros" ajouts (nouvelles extensions, nouveaux modes de jeu, etc.) ne seront pas à jouer en "1ère partie découverte". Ils sont vraiment là pour enrichir l'expérience de joueurs aguerris. Ceci étant dit, bien sûr qu'un nouveau joueur qui a envie de faire all-in n'a pas à hésiter, il faudra juste qu'il fasse attention de ne pas tout intégrer trop vite ou de choisir une des malédictions de base pour démarrer. Posted
Ah bah oui, je suis con... Bien vu !
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Et pour ceux qui double-sleeve leurs cartes ?
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Ça fait plaisir de voir qu'il n'y a pas que moi qui me suis fait troller par Kornetmuse !
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Oui mais les conséquences ne s'applique qu'à un seul joueur : soit l'aventure du traitre s'achève ici, soit celle du joueur trahi. Mais le reste du groupe est toujours là, et la partie continue pour eux.
Tandis que la médaillon (mais peut-être en existe-t-il plusieurs différents) à comme 1ère condition "If you lose the game" ce qui implique que tout le groupe perde en même temps. Après, rien n'est sûr et l'on peut aussi se poser la question de l'incidence du médaillon en dehors du mode "traitre" : s'active-t-il (ou pas) lorsque l'aventure d'un seul joueur s'achève (ça peut aussi arriver sans l'intervention d'un traitre) ? A priori non si je reste cohérent avec ce que je viens d'écrire. |
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