Avatar
Utilisateur
Nombre de message : 1311
Créé :
Dernière visite :
Signature :
:action_go_see: : Solo (Eliot & Dimitri) / :flag_curse_sm: : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / :action_think: : 0h00 (0 sessions)
Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 :icon_curse: (parfois de peu)
Posté
Je ne spéculerais pas sur les retards à votre place, tout dépend de ce que les SP ont pu anticiper/prévoir en terme de réservation de créneaux de prod, même si tout le matos de base est déjà prêt.

SI les quantités à produire explosent leur prévisions, qui sait comment la prod pourra être gérée en terme de délai ?
Posté
firemandu85 a écrit :
Je voulais savoir si il est vraiment nécessaire de prendre les 200 sleeves et de rajouter les 1400 sleeves?


Si tu n'as aucun sleeve sous le coude et que tu sleever toutes les cartes, oui, il faut prendre les 200 + 1400.
Posté
Oui, de même que rien ne dit que les zones de nuages puissent comporter des numéros équivalents aux anciennes zones du continent... mais j'ai envie de spéculer que si. :-P
Posté
Kornetmuse a écrit :
jblec a écrit :
Bonsoir tout le monde,

Ayant loupe la 1ere campagne, j’y suis cette fois ci. Les SG ajoutent du Gameplay (ça c'est bien ) mais pas très diversifié. Un nouveau perso ou je sais quoi pimenterai davantage la campagne. Apres c'est une campagne d’extension ….

En revanche, ce qui est fort c’est de pouvoir intégrer cette nouvelle extension avec les 1ères même si on joue uniquement la déesse vorace. On pourrait très bien se retrouver dans les airs pour résoudre la déesse vorace. Bon après je pense que cela sera plus du temps perdu qu’autre chose. D’ailleurs ces nouvelles cartes ouvriront elles d’autres façon de vaincre les 1ères malédictions ? En passant dans les airs ou sous terre ?

@+


Il reste 19 jours de campagne ;) ne t'inquiète pas ça viendra.

Pour ce qui est des souterrain je suis pratiquement sur que c'est une zone à part exclusive à la malédiction. Pour les nuages je ne pourrais pas le certifier mais j'ai l'impression que c'est pareil. Il y a fort à parier qu'il soit impossible de prendre le charriot ou la montgolfière sans jouer la malédiction en question. De plus, les zones brouillards sont une toute nouvelle zone et je n'ai pas l'impression qu'il y ai assez de cartes nuage pour recouvrir tout le continent actuel. (bon pour la zone brouillard différente c'est surtout que c'est pas pareil si on est dans le ciel que sur terre mais bon vu qu'on peut allez au sol à tout moment ça veut dire que l'événement adjacent resterait le même donc ça ne peut pas être un truc totalement aérien non plus. M'enfin on verra tout ça en temps voulu :).


Oui et non, surtout par apport à la nouvelle extension dans les airs : de ce que j'en ai compris tu auras moyen de quitter les nuages et de te poser (et aussi redécoller) sur le continent, donc potentiellement de rejoindre des zones "de base", donc potentiellement pouvant faire le lien avec les premières malédictions.


Sinon, personnellement, je préfère des ajouts de gameplay que de nouveaux persos.
Bien que ça m'irait aussi d'avoir des persos en plus, je trouve les ajouts gameplay potentiellement plus intéressants en terme de développement de la rejouabilité/de la richesse de jeu.
Posté
exceed a écrit :
MasterZao a écrit :
On est clairement dans une campagne de développement/extension du jeu, où la plupart des nouveautés proposées vont enrichier le jeu et augmenter les contraintes/obstacles.

Ça peut paraitre trompeur car la campagne va aussi intégrer tous "l'ancien" (boite de base, extensions et add-ons du KS1, etc.) mais je pense que la plupart des "gros" ajouts (nouvelles extensions, nouveaux modes de jeu, etc.) ne seront pas à jouer en "1ère partie découverte".

Ils sont vraiment là pour enrichir l'expérience de joueurs aguerris.

Ceci étant dit, bien sûr qu'un nouveau joueur qui a envie de faire all-in n'a pas à hésiter, il faudra juste qu'il fasse attention de ne pas tout intégrer trop vite ou de choisir une des malédictions de base pour démarrer.

Un nouveau joueur qui fait un all-in recevra le ks1 en mars 2018 et aura le temps de se familiariser avec le jeu avant la réception des autres extensions en octobre 201?. Il n'y aura donc pas le problème de ne pas tout intégrer trop vite, enfin pas plus que pour ceux du KS1.


Oui, sauf s'il fait le choix de tout recevoir en vague 2 pour économiser sur les fdp. ;-)
Posté - Edité
Oui, surtout si on garde le principe même tarif et même bénéficiaire que si on passait par les boutiques.

Encore une preuve que les SP savent rester réglos et cohérents pour chaque initiative qu'ils prennent.
Posté
Il existe même une (au moins) exception d'une carte verte dont le texte au verso stipule que si une version dorée de cette carte est présente dans la pioche, alors il faut mettre en jeu la version dorée à la place de la verte.
Posté
La crypte du sorcier ! J'en garde un super souvenir, j'étais fier de l'avoir fini, le combat final nécessitait d'avoir réussi à glaner pas mal d'indices et/ou items pour vaincre le sorcier !

La couronne des rois, un livre impossible à faire si l'on avait pas fait les précédents, je crois qu'il m'a fallu vingt ans pour comprendre ça...

J'avais bien aimé les enquêtes Sherlock Holmes et les défis historique aussi. La collection épouvante, j'aimais beaucoup l'ambiance qui s'en dégageait et de pouvoir jouer l'aventure des deux côtés opposés.

Et je confirme que le manoir de l'enfer est vraiment pas commode.
Posté
Kornetmuse a écrit :
sylfraor a écrit :

Et justifier par le contexte de 1907 le fait de limiter les choix, je trouve que c'est oublier qu'il ne s'agit pas de se conformer à la société de cette époque mais de faire un récit épique. Le jeu choisi des héros, il fait ce choix en 2017 et ça serait bien qu'il ne se cantonne pas à l'archétype de l'homme blanc hétéro qui est toujours dominant tant dans les représentations que dans la position sociale.


Ok alors dans ce cas il faut un produit cartésien de personnage avec les caractéristiques suivantes.

Couleur de peau / sexe / religion / orientation sexuelle / nationalité / apparence physique / poids / taille / caractéristique.

Bref ça en devient impossible...

Vu que c'est impossible de représenter toutes les combinaisons de manière égalitaire, on a aussi le droit de laisser à un créateur la possibilité de faire ce qu'il a envie.


J'avais posté une réponse assez proche sur BGG lors du KS1.
Pourquoi limiter la question au seul critère du sexe ?
Lorsque que l'on commence a vouloir de l'équité, de la représentativité, le plus délicat à mon sens c'est de savoir où place la limite, le curseur, la priorité (si tant est qu'il y en aurait une, ce qui impliquerait une hiérarchisation dans les critères...).

D'ailleurs tu n'as pas évoqué le handicap dans ton exemple de là à conclure que ce sont les personnes les moins visibles parmi les "minorités" et donc les plus prioritaires à représenter, c'est une conclusion à l'heure je ne me risquerai pas.

Les SP avaient, pour moi, donné une réponse satisfaisante à ce débat en proposant un perso customisable : Chacun peut y mettre en avant le personnage de son choix, chacun peut y lancer une reflexion de son choix avec son groupe, chacun pourra éduquer ses enfants autour des notions de son choix.

N'est-ce pas là une demarche bien plus essentielle que d'attendre d'un jeu qu'il puisse répondre aux attentes de tous ?
Posté
Si, relis bien. ;-)
Posté - Edité
Auquel tu as joué ou bien dont tu es l'auteur ? :-P

Perso, je ne me rappelle plus quel était mon premier je crois que c'était le 4ème tome des "Quêtes du Graal" donc pas vraiment le plus adapté pour une première expérience, ce qui ne m'a pas empêché d'en enchainer un bon paquet par la suite ! :D'
Posté
Loin de moi l'idée de dénigrer l'utilité de chacun.

Le terme "rogner" était trompeur et pas approprié, je te l'accorde. Mea culpa.
Posté
Pour moi, Ludo n'a jamais arrêté de dessiner... allez, peut-être 2-3 jours en fin de KS1 histoire de se requinquer.

Et pendant ce temps-là, ce fainéant de Bruno se la coule douce ! Et ne me dites pas que gérer toute la logistique et la com c'est du boulot !
Posté
si tu fais fait beaucoup de parties en parallèle tu vas quand même te retrouver à "perdre du temps" à sleever les cartes et aussi à retrouver les bonnes cartes d'une partie donnée parmi toutes les cartes sleevées puisque certaines d'entre elles le seront pour d'autres parties en cours (même si tu y as mis des notes pour t'y retrouver).

Du coup, ça me parait plus "lourd" que 15 min non ? Ou alors je n'ai pas bien compris ton système.
Posté
C'est sûr que pour ça les campagne de crowdfunding changent pas mal les habitudes d'achat par rapport à un circuit boutique.

Tu as souvent toute la gamme proposée d'un coup alors qu'en boutqiue du fait fais plutôt ton achat par étape : jeu de base, puis une extension quelques mois plus tard, puis encore une encore plus tard, etc.

Là, si tu fais un all-in, tu t'en achètes d'un coup pour plusieurs mois/années de jeu !
Posté
Oui, bonnes remarques.
Au risque de dire une connerie il me semble que les prestas PM rognent un peu moins que KS, mais ça reste à confirmer.
Posté - Edité
On est clairement dans une campagne de développement/extension du jeu, où la plupart des nouveautés proposées vont enrichier le jeu et augmenter les contraintes/obstacles.

Ça peut paraitre trompeur car la campagne va aussi intégrer tous "l'ancien" (boite de base, extensions et add-ons du KS1, etc.) mais je pense que la plupart des "gros" ajouts (nouvelles extensions, nouveaux modes de jeu, etc.) ne seront pas à jouer en "1ère partie découverte".

Ils sont vraiment là pour enrichir l'expérience de joueurs aguerris.

Ceci étant dit, bien sûr qu'un nouveau joueur qui a envie de faire all-in n'a pas à hésiter, il faudra juste qu'il fasse attention de ne pas tout intégrer trop vite ou de choisir une des malédictions de base pour démarrer.
Posté
Ah bah oui, je suis con... Bien vu ! :thumb_up:
Posté
Et pour ceux qui double-sleeve leurs cartes ? :devil:
Posté
Ça fait plaisir de voir qu'il n'y a pas que moi qui me suis fait troller par Kornetmuse ! :-P