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:icon_curse: Yslamaar :icon_curse:
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Bioforge wrote:
Bioforge wrote:

Soyons clair, j'adore le 7th continent, je trouve ce jeu génial. Je peux m'adapter a deux des trois partis pris hardcore du jeu, à savoir :
1 : Très longue partie,
2 : Mort permanente et reboot de la partie,
3 : Plusieurs essais obligatoires (et merci d'avoir l'honnêteté intellectuelle de ne pas me sortir l'argument "certains l'ont réussi du premier coup").

Ces 3 choix en même temps, c'est juste une mauvaise idée pour moi (et je subodore ne pas être le seul).

vu que tu t'auto cite, d'ailleurs c'est la 2eme fois si tu n'a pas plus d'argument pourquoi relancer la discussion ?

C'est 3 points sont exactement comme cela que je me rappel des LDVELH, ancêtre et l'inspiration des Poulpes pour T7C.
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J'ai eut la même réflexion quand je l'ai eut et jouer comme toi, l'effet spéciale de défausse avant la pioche.
Mais j'ai toujours un doute...
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Pas d'erreur même si elle ressemble à éventuellement à un événement (temporaire ou non d’ailleurs)

Regarde l'illustration, c'est avant tout une petite cage que tu peut emmener sans forcément l'ouvrir sur l'instant. Les Poulpes ont etaient sympa pour pas en faire un objet :icon_d6: d'ailleurs
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kar86 wrote:
Les stretch goals seront pour le nouveau grand axpansion et pas pour le jeux de base.

Comment tu le sait ?
Je dirait même plus : les extensions existantes déjà ont des cartes qui s'ajoute au jeu de base, donc pourquoi les SG pourrait pas être lié aux nouvelles extensions et/ou à la boîte de base.
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edit : erreur de manip
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Les cartes actions ont 2 zones distincte : la bande verticale à gauche et le "centre" pour reprendre le terme au dessus.
Le centre c'est l'effet et/ou action possible quand on à la carte en main
La zone à gauche sert au moment de la résolution des actions après la pioche.

la A0064 "un homme averti ...." au moment de la pioche vaut :icon_succes: :icon_success-left: et c'est tout
Et quand tu la joue de la main elle ne vaut que pour une seule :icon_succes:
Et donc jamais à elle seule à aucun moment 2 et demi, car le 2 partie de la carte ne peuvent pas être "active" au même moment.

PS pas la peine de mettre un faut exemple de pioche ;-)
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@Ziiicos quand tu fait :action_eat: d'une carte nourriture c'est une Action (icône blanc) donc tu ne peut pas faire 3x en même temps, ce sont les effet (icône marront) qui ce cumul.
De plus l'action quand on fait une action, il faut faire tout le texte de la carte pas ce qui nous arrange, et l'action :action_eat: de ces cartes se termine par : "rangez cette carte" donc tu peut pas le faire autant que tu as sur le Dé mais suivant le nombre de carte.

La résolution c'est :
  • tu active l'objet >> diminue de 1 le Dé
  • Choisir l'action et/ou effet >> ici :action_eat:
  • résoudre l'action entièrement avant d'en commencer une autre : prendre 6 cartes (car feu) de la défausse, les mélanger au Deck dAction, puis ranger la carte.


Il ne faut pas confondre les :action_empty: action donc une seul possible à la fois : règle de base
et :action_condition: effet cumulable (c'est surtout là que le "tout ou partie s'applique principalement) lorsque l'on fait une action avec le même icône.
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D'ailleurs le point de règle cité par BrunoS
Au moment où un objet est trouvé ou fabriqué, le joueur peut assembler sa carte à un autre objet de son inventaire pour ne former qu’un seul et même objet, sans toutefois dépasser la limite autorisée

et la façon de répondre de BrunoS sur le forum anglais
Firebird wrote:
J'utilise ce sujet dont le thème est approprié pour copier ici le résultat d'une discussion sur le forum anglais, validée par BrunoS.


Sous entend bien que les objets d'inventaire ne peuvent jamais dépasser la limite de cartes, c'est pour cela qu'il n'y à pas de règle de réajustement comme pour la main.
En plus c’était faire une règle pour un seul cas très rare : avoir la sacoche + dépasser la limite +2 de carte + avoir un effet faisant défausser la sacoche.
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Oui il y en a 1 caché quelque part ;-)
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donatien wrote:

ImDarKK wrote:
Dans le cas que tu indique la flèche de l'événement permanent t'interdit de refaire l'action (voir "icone action" sur l'aide de jeu)

Dans le cas du coffre, il faut sauvegarder la partie et re fouiller le coffe.
Effectivement, de nombreuses situations permettent de repiocher des cartes.
Mais souvenez-vous de Winnie l'Ourson et l' arbre à miel.

Dans ce cas là il me semble surtout que la carte du coffre doit être banni quand on l'ouvre et donc même après un save tu a un coffre vide / absent.
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Bario wrote:
Pour Yslamaar...
la première foi que j'ai vu la déesse, j'avais la chèvre. J'ai fais un sacrifice avec... et je n'ai pas eu droit à l'indice... celle que je n'ai pas encore compris

Pour Bario...
j'avais très bien comprit ce que tu avait fait ce n'est pas pour cela que les 2 choses sont lié, L'autel du sacrifice et la Déesse sont 2 actions séparé et non rien à voir l'une avec l'autre.
Tu peut le tourner comme tu veut
sacrifié la chèvre ou quoi que ce soit, n'empêche pas d'avoir l'indice de la Déesse

Moi je disais cela pour t'aider car si tu confond les actions et les conséquences d'événement n'ayant pas de rapport, il sera évidement plus difficile de résoudre les énigmes.
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Telgar wrote:
J'ai eu le cas de figure. La sacoche a été posée en premier, rien ne l'interdit.
Lorsque cette carte est présente dans votre inventaire, l'objet dont elle fait partie peut contenir jusqu'a 3 cartes objet supplémentaires


Donc on en fait qu'ajouter 3 cartes au nombre légal. Ça peut être Sacoche / Objet 1 / Objet 2 / Objet 3 / Objet 4 / Objet 5 par exemple.
Du coup, le piochage au hasard, même si il peut faire mal, me semble le plus "réglo".

Non parce que sans la sacoche tu n'aurai pas mis Objet 5.
Pourquoi le hasard désignerait le 1 ou 2 alors que de toutes façon ce sont des cartes que tu aurai mis (soit parce que plus important à ce moment de l'aventure, soit parce que moins "cher" à fabriqué, soit parce que disponible).
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Ludos wrote:
Salut Tout le monde,

Il y a peu de temps, j'ai regarder une vidéo sur un site streaming qui montré the 7th continent. Trouvant le principe du jeu génial, j'ai voulu en acheter un sur internet. Mais hélas ils se vend que sur des campagnes. Je voudrai savoir comment fonctionnent ses campagne, c'est à dire faut t'il le commander a sa sortie direct ?le jeu sera limité a quelque exemplaire ? Merci pour vos futur réponses

Ludos ==> Débutant mais trop fan du jeu

Soit Maudit ! (C'est une salutation de bienvenue spécial T7C car c'est ce qu'il va t'arriver.)

Sinon je te conseil ce topic d'autre on posé des question sur KS, tu aura plein de renseignement sur le fonctionnement LS avec des liens ...
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Moi je dirait comme Kornetmuse on retire les cartes en surplus en commençant par le bas de la pile, après tout ce sont ces cartes là qui ont bénéficié de l"effet sacoche
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Bario wrote:
Pour moi, ca n'a pas fonctionné comme ça... j'ai trouvé tout de suite la déesse et comme par hasard j'avais
la chèvre
et du coup je n'ai pas eu l'indice, que j'ai eu lors d'une partie suivante.

Sauf que
la chèvre
n'a aucun rapport avec la déesse. Donc je voit pas en quoi cela change d'avoir l'indice ou pas.
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Kamille wrote:
Eithelgul wrote:
T7Cray wrote:
au. Par contre, les erratas seront ils intégrés dans le deuxième tirage ?

Ca serait parfaitement idiot de ne pas corriger les erreurs connues avant de faire ré-imprimer et je ne pense pas que les SP soient dans cette catégorie de personnes.

Je confirme qu'ils ne sont pas idiots, DU TOUT ! :cheerful:

Heureusement que tu est la pour nous rassurer :w00t:
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saloman wrote:
Ok.
Mais si ,après avoir écarté une carte non prédateur, il en reste une avec:action_mandatory::action_fight: on est obligé de combattre celle-là ?

je croyais que c'etait clair
Yslamaar wrote:
mais si après il te reste 1 carte prédateur et 1 non-prédateur tu peut quand même garder la
non-prédateur.
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saloman wrote:
Concernant cette carte 177, si personne n'est ensanglanté, on ne peut garder qu' une seule carte ?
Le fait d'être ensanglanté nous oblige à combattre le prédateur s'il y en a un dans le résultat de notre chasse et on ne peut pas garder une autre carte en plus ?

Dans tous les cas à la fin tu ne garde qu'une seule carte gibier
Et être ensanglanté ne t'oblige pas un combattre un prédateur, ça te fait défausser une carte non-prédateur mais si après il te reste 1 carte prédateur et 1 non-prédateur tu peut quand même garder la non-prédateur.
Cela augmente juste le risque suivant le nombre de réussite.
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Contexte ou non, la phrase est juste comme l'ex du voisin de Firebird.
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Yslamaar wrote:
Bario wrote:
Salut à vous... je suis du Quebec, à combien il me reviendrait expédié chez nous?

Déjà le tapis lui même coûtera plus cher vu qu'il n'y a plus "notre" offre dispo, il faudra le commander seul / petite quantité si d'autre intéresser pour un 2nd run.

Sinon il y a un formulaire de devis sur le site de MonTapisDeJeux.