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                                User signature : 
 Yslamaar 
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		  Les 1ere partie sont rarement optimal, mais pour T7C je croit que cette règles est encore plus vraie. 
		  		Dans le livre de règle SP conseille de commencer par la DV car elle est plus facile  Posted  - Edited  - Moved  
			
		  Tu dévoile pas à distance, sur un terrain tu peut faire toutes les actions des cartes ayant une flèche dorée pointant vers elle (sans  
		  		Il n'est pas dit dans la règle qu'il faut qu'un icône  Posted  
			
		  Et même sans l'identifiant unique, si tu fait référence a une carte non verte  
		  		Il y a moyen de nous aider a t'aider  Posted  
			
		  Dire que l'on a atteint les 20+ lentement et qu'on est a 50+ en quelques jours  
		  		J'ai ajouté une colons remarques sur le Gdoc, comme ça ceux qui le souhaite mettent une phrase pour donné leur avis et/ou préférence pour le "design".  Posted  - Edited  
			
		  laurentl68 wrote: bonjour , suis inquiet , suis de la réunion et pour l'instant toujours rien. Tu peut déjà essayer avec le Formulaire de contact du site.  Posted  
			
		  Si tu as vu  
		  		Les machins gravés... LA Déese  La dune aux trous - les "piliers" après une escalade etc Même si tu as pas suivi exactement le même chemin que l'indice, ces points de repère reste vallable. juste pour les gravures, peut être qu'un jour tu trouvera un indice pour les déchiffrer. Moi je suis tomber dessus en faisant une autre malédiction  Posted  - Edited  
			
		  Tout d'abord ça serait bien de donner un peu plus de détails sur la carte qui te pose problème (son type, numéro, id Axxxx, ou un cours descriptif de ce qu'il y a décrit). 
		  		Si tu parle bien d'un carte exploration C'est événement permanent, donc elle reste en place jusqu'a ce que tu fasse l'action dont la conséquence est défaussez (ici quand tu utilise son bonus Tu peut l'utiliser quand tu fait un  Posted  
			
		  MasterZao wrote: 
 de 1 : Justement il demande s'il y a une clef pour le coffre, pas pour la porte. de 2 : la clef dont ils parlent (celle que l'on pêche) c'est pour l'action  Posted  
			
		  Voila ce qu'il manque sur le site : un système de vote/sondage ça pourrait être utile là pour avoir une tendance de quoi mettre sur les côtés. 
		  		 Posted  
			
		  en effet il doit y avoir un soucis : en partant vers le nord puis l'est pour redencendre a partir de la [331] 
		  		On arrive à 2 cartes cote à cote qui pointent vers le même numéro 259 ![]()  Posted  
			
		  Dans la mesure où mon PC (avec les zik téléchargées) n'est jamais loin et allumé j'en profite pour les mettre, surtout que s'il n'y avait pas eut cela j'aurai surement mis des ambiances venant de tabletopaudio.com 
		  		 Posted  
			
		  La clef que l'on peut pécher est juste un objet pour réussir plus facilement un  Posted  
			
		  1) il y avait des pierres bleus et jaunes pas loin non ? 2) je sait même plus, ça fait déjà un moment  Posted  
			
		  MastaDaddy wrote: C'est bien clair maintenant :) C'est pas parce les règles sont plus clair, que finir en vie est plus facile  Posted  
			
		  Kornetmuse wrote: Mais du coup cela rentre en contradiction avec l'exemple de firebird ou [ 6 Oui MAIS ça existe pas les objets avec les 2  Posted  - Edited  
			
		  Alors j'ai pas lu toute ton histoire mais je vais tenter de répondre au question rapidement car tu aurait peut être du faire un/plusieurs post séparé (voir chercher les réponse qui je pense sont en majorité déjà abordées). 
		  		Q2 : oui, si ce sont des objets Q3 ; oui, toutefois si 2 personnage ce déplace vers le feu tu peut faire -2 Q4 : à part le -x/+x, utilisation des mains et/ou inventaire des participants. Tu peut garder 1seule Q5 : Si une carte te dit "bannir" X, il n'y a que celle-ci qui est banni, les autres reste en place, quelque soit ça place dans l'empilement. la défausse de la pile n'est lié qu'a l'utilisation du dernier point "d'endurance". A Noté que si cela n'est pas préciser sur l'objet banni, l'utiliser fait logiquement diminuer l'endurance AVANT de le bannir. Q6 : bien évidement c'est au choix des joueurs, et du fait que l'on est encore des actions sur le terrain lié a faire ou pas.  | 
  
