| Forums/ The 7th Citadel/ Points de règles et Variantes3 messages |
|---|
|
Posté - Edité
Bonjour les jardiniers maudits, j'aimerai une précision sur cette carte.
la carte cape. A la suite d'une maladresse de ma part, (poisse ) j'ai du bloquer cette carte. De retour à la citadelle, je me demande comment la débloquer ? Faut-il un autre objet une bobine de fil pour la recoudre ou bien la débloque-t-on comme une carte Merci pour vos retours 7Ci 7Co Posté - Edité
On ne débloque une carte que quand on nous le précise.
A priori à chaque scénario (parce que c’est indiqué) pour les cartes Pour le reste, il faut trouver la carte ou la compétence qui le permet. De manière général, ça dépend souvent des mots clés des cartes. |
| Forums/ The 7th Citadel/ Points de règles et Variantes3 messages |
Forums
Dernières discussions
Rangement du All in S1 & S2
par Argone -
Organisationons nos boites
par Atab -
Marquepage du livret tombé, comment savoir où reprendre !?
par Firebird -
Liste des cartes de l’édition Collector et des extensions format Excel
par Argone -
les tambours funestes \ les prophéties \ Trouver l'oiseau élu
par spoooguebzh -
Vérification du matériel Saison 2 (Extension)
par Firebird -
Je donne la totalité du 7h continent et 7th citadel à une petite condition hihihi!
par Firebird -
Outil de sauvegarde
par EEric -
[Campagne KS - Saison 2] Le Premier jardin (+ Réimpression)
par Firebird -
Aide scénario [Les chenilles funéraires] dans le Réveil de Dadachaem
par boisrath -