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Il y a bien longtemps, un célèbre alchimiste s’installa à l’écart de Valengarde afin de mener ses expériences en secret.

Lorsqu’il mourut, sa tour, laissée à l’abandon, tomba progressivement en ruines.

Les gens racontaient qu’après chaque orage, les animaux de la forêt voisine venaient boire à sa base sans que l’on ne sache pourquoi.  La rumeur parvint aux oreilles d’un noble de passage qui, pour lever ce mystère, se rendit en ce lieu oublié et but de l’eau de pluie. 

Nul ne sait ce qu’il advint, mais l’individu dépensa l’essentiel de sa fortune pour faire abattre la tour et récupérer un fatras de pièces inutiles : gouttières, chaudrons et autres ferrailles. Il demanda à un ferronnier de les assembler suivant un schéma bien précis. Ainsi naquit l’alambic de Valengarde dont la réputation s’étend aujourd’hui de Guiborg à Pierdapon.

Bien des années plus tard, lorsqu’un émissaire des Fouisseurs exigea la soumission de Valengarde, la cité s’empressa de solliciter le nécrodruide Ninidazir' pour protéger son célèbre alambic. Il le dota de pieds-racines, capables de résister aux secousses, qui le déplacèrent dans un lieu sûr et secret. 
Heureux celui qui sait où il se trouve désormais…

Cet achat optionnel vous propose de partir à la recherche des trois morceaux du fameux alambic de Valengarde, qui errent à travers le pays depuis la mort de Ninidazir’. 

rendu 3D


Que vous retrouviez chaque morceau ou tombiez dessus par un heureux hasard, il vous faudra ensuite les « transporter » sur une même carte Terrain. Une fois regroupés, vous pourrez ouvrir cette petite boîte mystérieuse qui contient l’alambic – définitivement – reconstitué.


Naturellement la tâche ne sera pas des plus facile car une sauvegarde ou un retour prématuré à la citadelle entraînera la disparition des facétieux morceaux d’alambic. Mais vous pouvez nous croire sur parole : le jeu en vaut la chandelle !