Retour

Le feuillet Citadelle – commun à tout le groupe – comprend plusieurs pages, qui servent notamment à matérialiser votre progression durant la partie.


La boîte de base continent 2 exemplaires de ce feuillet Citadelle, pour vous permettre de jouer les 2 menaces qu’elle propose. 

Avec ce Stretch Goal, nous vous offrons 2 exemplaires supplémentaires qui repousseront l’échéance du gommage, du photocopiage ou de l’impression (NB : nous mettrons à disposition un .pdf en téléchargement sur le site officiel du jeu). 

Un feuillet Citadelle comprend les pages : 


Destinée (1 page)


C’est sur cette page que vous dépensez « l’Espoir » obtenu grâce à vos faits d’armes et à l’accomplissement de quêtes secondaires. En cochant les cases de ce « sphérier », à partir du centre, vous allez pouvoir obtenir de nouvelles compétences réflexe ou avancées, construire (progressivement) des bâtiments offrant des bonus permanents, augmenter les caractéristiques de votre communauté, augmenter votre niveau de Maîtrise, mettre à jour la mappemonde et ses lieux d’intérêt, etc.


Communauté (1)


Ici, vous mettrez à jour les valeurs de votre communauté (Influence, Savoir, Défense et Production), qui peuvent augmenter ou diminuer en cours d’aventure. Ces caractéristiques influent sur le succès ou l’échec d’un scénario ainsi que sur la résolution de la menace en fin d’aventure. La plupart du temps, les scénarios vous expliqueront clairement les buts à atteindre, mais parfois ce sont vos capacités d'analyse des situations qui devront guider vos choix. C’est également sur cette page que vous mettez à jour votre niveau de Maîtrise, qui rend certaines de vos compétences plus puissantes.


Quêtes secondaires (1)


Sur cette page, suivez l’avancement de vos quêtes secondaires et prenez des notes.


Bâtiments (2)


Cette section recense les bâtiments que vous pourrez construire dans votre Citadelle afin de bénéficier, dès leur achèvement, de leurs bonus permanents. 


Carte du protectorat Kel (2)


La carte du monde d’avant, que vous pouvez annoter pour garder trace de l’emplacement de telle ou telle découverte effectuée à l’occasion de l’exploration des Terres Effondrées (« C’est ici qu’on a trouvé le… »). 


À la différence de la mappemonde plastifiée, cette carte ne va pas changer au cours de la partie.


Aide de jeu (1)


La liste des actions, conséquences d’actions et traits de créatures.