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Voici un Stretch Goal dont les joueurs qui ont choisi de privilégier la voie des arcanes devraient rapidement se désintéresser… 


Dans The 7th Citadel, la plupart des équipements ayant pour vocation d’occire son prochain transforment les icônes de classe « martial », « commandement » et/ou « ruse » révélées à l’étape de Résultat en succès lors des combats. 


Cela dépend essentiellement de la nature de l’arme, étant entendu que les armes basiques peuvent être utilisées par la majorité des gens, qu’un marteau de guerre aura tendance à « utiliser » les icones « martial », ou qu’une fronde lui préfèrera celles de la « ruse ».


Ces armes pourront vous apporter des succès, certes, mais également vous permettre de comptabiliser davantage de cartes lorsque l’action sera accompagnée du symbole « chaîne » (qui limite le nombre de cartes dont les succès et icônes de classe peuvent être prises en compte), voire d’annuler certains traits de créatures (les traits sont des effets génériques que possèdent certains adversaires, tels que limiter le nombre de cartes Compétence que vous pouvez jouer pendant l’action ou le nombre de succès que vous pouvez obtenir à l’étape de Résultat).

Alors, fronde ou fléau ?

 

Paré pour la suite ?