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Dans The 7th Citadel, vous disposez de votre propre Deck d’Action et pouvez librement choisir l’orientation à donner à votre personnage, notamment par le biais des compétences avancées que vous allez acquérir.

Vous pouvez utiliser vos compétences avancées lorsque vous les avez en main, soit pour entreprendre une nouvelle action proposée par la carte (ex : se reposer avec pour conséquence de récupérer des cartes de sa défausse pour les remélanger dans son Deck d’Action), soit pour profiter de son effet lorsque vous réalisez une action en réduisant son Coût, en vous fournissant des succès supplémentaires, etc.

Ces nouvelles compétences avancées suivantes sont pour vous si vous souhaitez orienter votre personnage dans la voie martiale. Elles fournissent de précieuses icones de classe « martial » à transformer en succès, annulation de dégâts, etc. lorsqu’elles sont révélées au cours d’une action.
Elles possèdent de nouveaux effets puissants en rapport avec les compétences martiales. Elles ne feront pas de vous un « guerrier » à proprement parler, mais vous permettront de savoir défoncer une porte si vous n’avez pas la patience de la crocheter et s’avèreront particulièrement utiles dans le maniement des objets (masse d’armes, pavois…) qui ont trait à la force physique et au combat de mêlée. 


La compétence avancée « Infatigable » vous permet de regagner une partie de votre énergie lorsque vous réussissez une action. 

Elle est encore plus puissante si le niveau de Maîtrise de votre groupe d’aventuriers, qui peut être augmenté en dépensant de l’Espoir sur la page Destinée du feuillet Citadelle, est supérieur à 7 puisqu’elle vous permet alors de choisir les cartes que vous allez remélanger depuis votre Défausse dans votre Deck d’Action.

Très utile pour remélanger dans votre Deck d’Action celles de vos compétences qui fournissent le plus grand nombre de succès 😉. 

Avoir de la force pourra vous être utile pour ce qui suit...