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Ah d'accord donc un type d'action ou on ne peut utiliser que les succès des cartes tirées.

Mouais, ça tue un peu le côté équipement face aux obstacles et laisse place au hasard plus qu'a la maîtrise. Donc tu pénalise les gens qui respectent "l'esprit" du jeu pour empêcher ceux qui veulent se gacher eux même leur jeu ?

Je reste sceptique :D'
Posté
Bah il suffit de lire la carte 91 en entier non ? :)
Posté
bah je vois pas trop ce que ça change.

Soit tu peux le faire qu'une fois par partie --> bannissement.
Soit tu peux le faire qu'une fois par révélation --> icone dorée suffit de sauvegarder
Soit tu peux le faire autant de fois que tu veux --> cas actuel.
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kiba a écrit :
Avoir souvenir de ce à quoi ressemble le continent et utiliser un bonus ou indice sur une carte que je n'ai pas, c'est quand même bien différent, non ?


Sur le bonus je suis d'accord sur l'indice beaucoup moins :). Comme dis plusieurs fois un indice c'est un objet, fait, signe qui met sur la trace de quelque chose.

Le principe d'un indice est d'aider mais n'est jamais indispensable :) Ce sera juste plus ou moins dure de trouver la solution.

Donc il me parait cohérent de profiter d'un indice sans avoir vu la carte dans la partie.
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Oui non mais ok mais à partir du moment ou c'est un jeu collaboratif, aucune compétition ce n'est pas dramatique. Si tu as envie de te gacher le jeu en prenant toutes les cartes bah au final c'est ton choix :).

Donc soit tu te restreint à le faire qu'une fois soit tant pis pour toi :D'. A toi de voir qu'est ce qui t'amuses et qu'est ce qui t'amuses pas :).

en exagérant, c'est comme si on reprochait au poulp de pas avoir mis dans la boite un effaceur de souvenir car je trouve que le jeu est beaucoup plus facile quand je refais la déesse vorace en sachant ou aller :D'.

Je dis surtout ça car à mon avis la correction n'est pas évidente. Si tu défausse la carte rien ne t'empêche de sauvegarder pour refaire l'action. Si tu banni la carte tu ne pourra plus le refaire quand tu reviendras ici plus tard. Si tu mets dans le texte, vous ne pouvez le faire qu'une fois c'est pas très mécanique et pareil quid de la sauvegarde.

Donc bon c'est toujours bien de signaler les "exploit" pour éventuelle correction, mais on est chacun libre d'être intelligent dans notre plaisir de jeu là ou le compétitif imposerait une modification :).
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juste "l’honnêteté" de pas en abuser mais sinon oui c'est gratuit.
Posté
Oui oui on est d'accord mais je disais par rapport à ta phrase

"Je comprends le point de vue mais au final rien je trouve que l'argument est très léger parce que je peux aussi bien scanner les cartes et les rendre accessible au public, ".

Ceci est répréhensible par la loi vu que tu n'as pas la propriété intellectuelle du jeu :). C'est comme quand t'achètes un CD, normalement tu n'as pas le droit de le faire écouter à quelqu'un en dehors de ton cercle familial :).

Donc rien ne t'empêche de faire des copies pour sauvegarde ou pour ton bon vouloir personnel mais pas pour le diffuser au public même gratuitement :).

Donc l'argument de ne pas vouloir diffuser le jeu gratuitement tient toujours ;).
Posté
Il y a une différence entre se saboter soit même et attaquer quelqu'un en justice pour plagiat ou je ne sais quel autre motif s'il diffuse des choses dont il n'est pas "propriétaire" à tout le monde hein ;).

Et tu as participé à la campagne pour un jeu en français pas en anglais ni multilingue :).
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C'est bien ça.
Posté
Oui sauf que les cartes nourritures n'ont pas "d'effet" :) elles n'ont que des actions. :).

Sinon imaginons une nourriture associé à un silex. Si tu fais du feu tu manges également ta carte nourriture ? vu que tu peux utiliser tous les effets de la pile ;).

Quand ils parlent de tout ou partie des effets il s'agit bien sur des :action_condition:
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La dessus on est d'accord et il me semble qu'il y a un thread en attente de réponse de Bruno quelque part pour savoir qu'est ce qu'on a le droit de faire éthiquement.

Mais tu disais qu'on recevait une carte :icon_journal: pour cette information. sous entendu bah vu que tu as une :icon_journal: tu la gardes.
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XofMdS a écrit :
ImDarK a écrit :
Petite variante, appliquez vous les "connaissances" qui ne necessite pas d'objet d'une partie a l'autre ?
style l'indice du vieux qui nous dit "dent x32"


En même temps, si je me souviens bien, tu reçois une carte :icon_journal: porteuse de cette connaissance.
Je me pose exactement la même question par rapport à des infos que l'on trouve sans carte du tout.
Après tout, n'est-ce pas du même style que la cartographie, qui nous permet de savoir dès le départ où se trouve [tel endroit] ?


la carte :icon_journal: n'est pas gardé de parties en parties ;)
Posté - Edité
C'est bien 1 carte par action de manger. Mias ça revient au même vu que pour utiliser une carte nourriture il faut faire l'action qui est dessus.

Je ne pense pas qu'il soit écrit sur la carte nourriture que tu ais le droit d'en utiliser d'autre ;).

Il est simplement dit que quand tu fais cette action tu prend x cartes de la défausse que tu mets dans le deck d'action et tu défausse CETTE carte ;).
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Non ne t'inquiète pas tu verras bien assez tôt pourquoi c'est comme ça et pourquoi ils sont si malin :).
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Ooook a écrit :
C'est l'inverse, c'est la main qui fait partie de l'inventaire ;-)

La carte Besace et Carnet te rappelle les limites en nb de cartes suivant le nb de joueurs, cf le livret de règles §5 p.7 :
- nb de cartes vertes max en main
- nb de cartes bleues max en main
- nb d'objets et nb de cartes par objet max


attention quand même. La main ne fait PAS partie de l'inventaire. C'est très important pour les cartes qui disent "si vous un avez un objet avec le mot clé xxx dans l'inventaire.".

L'inventaire ce sont bien les objets construits trouvés.
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galehar a écrit :
A quoi sert le totem d'Akecha sur cette carte ? On est d'accord qu'il n'y a pas de trophée, hein ?


Si c'est bien celle à laquelle je pense, je n'ai pas trouvé non plus :(
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Chacun sa méthode mais on est bien d'accord qu'on doit quand même "engager" l'objet pour l'utiliser :). Et que si on utilise au final ni la masse ni le silex, la durabilité est quand même réduire de 1.



Et certes One shot mais dans des parties à 4 joueurs quand on a une place fortement limité, c'est pas toujours facile de sacrifier une place qui va réduire une durabilité qu'on va avoir du mal à remonter pour un effet one shot :). Donc la, bien combiné avec un objet partageant la même action ça peut faire une activation gratuite et ça c'est pas rien :D'.
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Cool :) merci.

Du coup en vrai on bouge le dé sans réduire la durabilité pour dire qu'on utilise l'objet, puis on le remonte sans y toucher si on utilise au moins le silex sinon on le remonte en réduisant.

Merci de l'éclairage :) ces objets deviennent plus intéressants du coup :).
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Je pense qu'il faudrait faire des photocopies à minima des cartes actions afin que chaque joueur ai devant lui les cartes à sa disposition sinon ce n'est pas jouable.
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TurtleBlue a écrit :
Ah j'aime beaucoup l'idée de plastifier les sleeves à la plastifieuse. Comme ca si la sleeve se déterriore je peux encore la retirer et la changer sans endomager la carte de base (alors que plastifier la carte si le plastique est rayé, taché ou autre, impossible de le changer. L'idée de jouer avec une photocopie du jeu est pas mal aussi mais pas très éco-friendly (combien d'arbres sacrifiés pour les 2000+ cartes)


surement pas beaucoup plus que pour tes 4000 sleeves... Enfin je dis ça...