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Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
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saxgard a écrit :
Pourquoi ne voient ils pas un peu plus large pour la livraison pour creer d'éventuelles bonnes surprises?


Bah si tu vois trop large peut être que des gens ne vont pas souscrire car c'est trop loin. C'est pareil dans tous les devis. Sur un projet informatique, tu pourrais dire c'est prêt dans 3 ans, mais le client ne signera jamais car il en a besoin pour demain. Donc tu réduis le temps de livraison sachant pertinament qu'il y aura du retard mais comme tu sauras l'expliquer ça passera plus facilement :).

De plus, sur ce sujet je suis persuadé que le retard ne sera pas conséquent. La différence avec la première campagne c'est qu'il ne savaient pas du tout où ils allaient. Ils avaient 100 cartes de dessinées et attendait de voir si c'était un succès pour faire le reste du travail.

La comme ludo est libre depuis janvier je suis persuadé qu'il a illustré au MINIMUM 50% des cartes de l'extension (et encore je suis sur que c'est bien plus que ça). Ca fait déjà facile 6 mois qu'ils sont dessus et quand tu demandes 40 000€ pour lancer le projet alors que tu as 12 000 backers sur la précédente campagne, que les retours sont dithyrambiques et que surtout tu la lances quelques mois seulement après la réception du jeu (la hype est donc toujours là), ils savaient très bien que ça allait se faire donc tout est prêt :).

La seule chose qui peut prendre du retard c'est la fabrication qui peut être plus ou moins longue en fonction du nombre de boites. Mais pour moi c'est l'histoire de 1 ou 2 mois de retards je pense.
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Riko a écrit :
Tu ne fais que des suppositions avec tes "si"..."si", "si".
Moi je présente des faits, et tu ne sais absolument pas ce que je pense de tout ca ( ca se trouve, j'ai supporté plus de ks que toi :D ). Tu supposes encore et toujours, avec une argumentation sous développée (d'ailleurs, KS a revu sa politique récemment...mais récemment seulement...encore un fait!)
Je sais pas pourquoi tu t'emportes si facilement (parce que ca ne changera rien au prix, ni aux bénéfices des uns et des autres.... et surtout ca ne changera pas les faits !!!) ....
Je suis désolé, mais il y a des incohérences dans ton raisonnement.


Ok ok... :blink: Donc "Ks se sucre sur le dos des créateurs" c'est un fait argumenté construit et irréfutable...

Et donc cette phrase et "30M de bénéfice en 2016" est une argumentation béton et extrêmement développé comparé à la mienne.

Ok bah je crois que je ne vais pas allez plus loin dans ce débat. Il me parait difficile de discuter avec la mauvaise foi incarnée :).

Donc bon, a bas les gens qui proposent des services et laissons les créateurs sans aucun intermédiaire récupérer toute la marge en vendant 3 jeux à leurs copains...
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RGov a écrit :
WTF......
une compétence avancée à 9XP:icon_hand_blue:
:icon_locked::action_think::card_blue:3:icon_succes:10
et en plus il faut la bannir(donc un :7: et 1 :icon_succes: dans le deck d'action en moins)
:'(

Par contre la carte :card_pick:042 je veux l'avoir.....:D' donc il va bien falloir...


42 --> a force de trop réfléchir vous faites l'objet d'une rupture d'anévrisme, votre aventure s'achève ici :D'
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Cheese a écrit :
firemandu85 a écrit :
Du coup les 200 sleeves suffisent

Avec les 2 tu ne pourras pas faire toutes les cartes brouillard.
Il faut, il me semble (à confirmer) en prendre 400.


Un pack de 200 supplémentaire avec l'extension à mon avis ;) pour le all in saison 1 il en fait déjà un peu moins de 400.
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firemandu85 a écrit :
Du coup les 200 sleeves suffisent


pour les dos bleus oui pour les brouillard non
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firemandu85 a écrit :

Merci de ta réponse. Du coup il faut sleevées que les cartes bleu et les malédictions? ou il est préférable d'en sleevées d'autres? car au pris du jeu je préfère le protéger.


Tout dépend de si tu protège ton canapé ou ta télécommande.

En tout cas ce qui est obligatoire ce sont les cartes à dos bleu. Ensuite ce qui est fortement recommandé ce sont les cartes exploration (brouillard).

Pour le reste ce n'est pour moi pas nécessaire. les cartes état, xp ou nourriture sont souvent manipulés mais de 1 quand bien même la carte serait abimé cela n'aurait aucune incidence sur le jeu (et pour moi les objets doivent avoir une vie et du vécu pour raconter quelque chose, un objet sous protection n'est pas un objet vivant... mais bon c'est un autre débat). De 2 la qualité des cartes est top et moi qui ne suis pas spécialement soigneux, je ne vois aucune trace d'usure dessus.
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Yslamaar a écrit :
Il y a un élément du background aussi qui expliquent pourquoi tu peut connaitre certain éléments du continent :
Même si ce n'est pas une règle, c'est une des 1ère chose du livre : " 1907. Vous êtes un célèbre explorateur tout juste rentré de la première expédition menée sur le septième continent ..."


Alors oui sauf que dans ce cas là tu le saurais dès la première partie :).

En revanche, je me rend compte que je n'ai pas expliqué ma vision du 7th continent pour étayer mon propos.

Je vois le jeu à la manière d'un "jour de la marmotte" ou "jour sans fin" (ca dépend des traductions). Fort heureusement, la musique de la zone 1 n'est pas du Sony et Cher mais sinon le reste colle. Vu que tu es maudit et que chacune des malédictions se passe après t'être endormi et soit disant reveillé, j'imagine que tout se passe dans ta tête, avec une éventuelle projection physique. Ce que je veux dire par là c'est que quand tu meurs tu ne meurs pas vraiment, tu ne fais que revivre ton aventure depuis le depuis. A l'image du film, Bill Murray se souvient de tous les jours précédents afin de ne pas réaliser les mêmes erreurs et enfin lever cette malédiction. A ce compte là toute la connaissance acquise est pour moi acquise :). Tout comme je n'ai pas besoin de réapprendre que le
sous-marin est à l'ouest
, je n'ai pas besoin de réapprendre le code :).
Avec cette vision là il est indiscutable de pouvoir se reservir des ces informations là :). Mais cette vision n'étant que mon appréciation, cela n'en fait pas une règle pour autant :).
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firemandu85 a écrit :
Ma question est plutôt est-il nécessaire de sleever toutes les cartes, et si oui est ce que tout le matériel loge facilement après dans la boite?


Absolument pas nécessaire. La boite de base ne permet de ranger toutes les cartes sleevées, en revanche les deux boites le permettront.
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kiba a écrit :
Oui, tu as raison pour les plantes, l'exemple n'est pas le plus approprié. (C'est car actuellement, je ne suis pas à poil donc j'ai plus de mal à réfléchir...)

Je ne joue pas avec le carnet, je préfère de loin soit me rappeler ou devoir retrouver les éléments du jeu.
Du coup, contrairement à toi, je ne pense pas que ce soit une volonté des SP de le jouer comme tu le joues mais plutôt qu'ils laissent le choix à chacun d'interpréter cet élément de jeu comme il le souhaite.

Et je maintiens le fait de quand je commence une partie, je ne commence sans rien.

A la limite, un peu à la Time Story, si tu recommences une malédiction que tu viens de perdre, je pourrai accepter que tu "conserves" une connaissance comme celle-là.


je comprend tout à fait cette envie (et d'ailleurs je n'utilise pas non plus le carnet pour le moment). Il serait intéressant d'avoir leur point de vue officiel dessus mais si la carte indice était vraiment importante elle serait dans le :card_pick_thumb: de la carte tirée ;) si elle n'y est pas c'est bien que l'indice n'est qu'un indice et pas un prérequis :).

Mais bon, à chacun de se nourrir du débat pour décider du point de vue qui le fait le plus kiffer en temps que joueur :).
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Il y a une différence. C'est que les cartes des plantes ont des icones de bonus qui ne peuvent être utilisés que si elles sont présentes. C'est la règle.

les indices eux sont juste pour aider ceux qui n'y arrivent pas par eux même de vous mettre sur la voie ;).

Comme le dit Ysla, l'énigme peut très bien être résolue sans jamais voir la carte en premier lieu, du coup que fait tu lors d'une prochaine partie ? :)

Après évidemment chacun fait ce qu'il veut, mais je suis prêt à parier que c'est la volonté des poulps. Sinon ils auraient pas sortie le carnet de l'explorateur en add-on. Ou alors ça veut dire que tu brûles les pages de ton carnet quand tu recommence une partie :).

Du coup même si chacun fait ce qu'il veut à partir du moment ou l'action ne demande pas l'objet de manière physique ou qu'il n'y a pas de cartouche sur la carte c'est que c'est une connaissance que tu peux considéré comme acquise de manière legit :). Tout comme le résultat des actions que tu connais à l'avance. Je sais que l'action ici est trop cher pour le peu qu'elle apporte alors je vais décider de ne plus la faire dans les autres aventures :).
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Riko a écrit :
Et s'il s'agissait d'une malédiction en soi qu'il faudra tenter de solutionner en plus de la (des) malédiction(s) en cours...
L'avantage serait de continuer " Mais attention, cette résurrection a un coût. Et il est potentiellement élevé. "
Ca mérite d'etre testé au moins.
Après si c'est pour rendre le jeu plus casual....bof en ce qui me concerne.

Petite question : est-ce qu'il s'appliquerait à une personne seulement? ou au groupe entier?


au groupe entier. Je ne pense pas que ce soit une question de casualisation mais plutôt d'orientation. Je pense même au contraire que ca rend la malédiction plus complexe car tu as plus de chose à faire, en revanche tu n'auras pas besoin de refaire 50 fois la même chose pour la résoudre.
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Riko a écrit :
Pourquoi partir dans l'absurdité tout de suite ... ?

KS :30 millions de dollars de bénéfice en 2016.... je doute que les SP fassent ce bénéfice !


Plusieurs choses qui m'interloquent dans tes propos. Comparer le bénéfice d'un créateur aux bénéfices d'une plateforme. Ils ne font absolument pas le même boulot, n'ont pas les même coût ni les mêmes charges etc. De plus, KS gère énormément de projets, ce qui fait que plus y'a de projets plus ils font de bénéfices.

De plus, la phrase "KS se sucre sur le dos des créateurs" m'horripile au plus haut point. Si KS n'était pas là les créateurs non plus !! Surtout que KS n'oblige pas les créateurs à utiliser leur plateforme, c'est bien qu'ils y trouvent leur compte tu ne crois pas ?

Pourquoi sous prétexte que le service proposé n'est pas celui que toi tu achètes directement le rendrait il "le méchant dans son coin qui vole l'argent du pauvre gentil créateur" ?? Peut être parceque tu te dis que sans KS le jeu serait peut être moins cher et que ça te fait chier de rénumérer le travail ou l'idée de quelqu'un ? Mais soit KS te fait économiser de l'argent car le produit existerait mais bien plus cher soit il n'existerait pas du tout.

C'est comme le débat sur les distributeurs qui se sucrent sur le dos des créateurs. Sans distributeur le jeu ne se vend pas (ou du moins moins) sauf si tu fais toi même le travail de distributeur mais du coup le distributeur ne te saigne pas. Chacun propose un service et il est normal qu'il soit rémunéré.

On va quand même pas reprocher à KS d'avoir trouvé un modèle économique qui marche. Très peu de risque financier car ils n'avancent aucune somme, juste le coût de serveur et de maintenance, surement un peu de R&D et de développement pour ajouter des fonctionnalités. Leur seul risque est la baisse de projet sur leur site.
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Riko a écrit :
Sans parler des marges...
3M€ placés sur un compte ...meme pour quelques mois...ca se prend :D
C'est KS qui s'engraisse sur le dos des artistes...


KS qui propose un service pour que les artistes puissent vivre de leur passion (ou travail) doit le faire bénévolement ou même à perte ? (ce sont des GROS serveurs derrière pour supporter la charge des visiteurs, sans parler de la rémunération de l'idée originale et donc du créateur ;)).
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Yslamaar a écrit :
Même si ce SG se destine aux joueur trouvant le jeu trop dure et/ou long avec les retry, personnellement je ferait une partie avec rien que pour voir ce que les Poulpes ont bien pu inventer encore, quitte à faire exprès de perdre :w00t: se qui ne sera peut être même pas nécessaire avec le voyage en ballon :-)


Je penche plus sur le train de la mine en ce qui concerne le décès non recherché :D'
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sylfraor a écrit :

Je crois que ce sont les dés "classiques" qui ont connu des bugs et non pas les dés custom, de mémoire. Ceux en os ne sont pas toujours très lisibles mais pour un usage en compteur de durabilité, ils marchent très bien.
Cela dit, si je devais racheter le jeu une seconde fois, j'économiserai bien cette dépense qui n'apporte vraiment qu'un peu de design.


Ah oui c'est possible.
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Argone a écrit :

Gros + 1.
J'allais poster la même chose.

On sait qu'il y a 2 aspects du jeu qui sont négatifs pour une partie des joueurs (j'exclue les sauvegardes multiples)
- la durée du jeu
- le "die and retry"

Ce SG tape clairement dans ce 2e point.
De plus, pour l'instant, on ne sait clairement pas à quoi s'attendre avec les cartes qui l’accompagne, il y aura surement des surprises bien sympa :devil:

Maintenant, a voir si effectivement une malédiction plus courte sera proposée mais là, je suis + dubitatif.


Un petit rappel du débat à ce sujet, je continue à dire qu'une malédiction plus courte ne rendrait pas honneur au jeu :). Ou alors il faudrait que ce soit un standalone :).

Mais comme je disais dans ce débat là. Je comprend le côté négatif du die & retry qui peut être rébarbatif de refaire ce qu'on a déjà fait et que je pouvais comprendre la demande d'un système de checkpoint :).

Donc oui à ce SG, non à des malédictions plus courtes intégrés dans le jeu tel qu'il est ;).
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galehar a écrit :
Petite question d'éthique de jeu. Une fois qu'on connait le code, peut-on l'utiliser dans une partie ultérieure, même si l'on est pas allé chercher l'indice ? Il est suffisamment simple pour qu'on puisse le réutiliser de mémoire, sans avoir l'indice. Il me semble que la cartouche fait référence à la carte événement, pas à l'indice, mais je ne suis pas sûr. Si c'est bien le cas, ça me semble être dans les règles.


Quand tu recommence une malédiction est ce que tu refait les événements que tu sais négatif ? Pour moi c'est la même chose cela fait partie de l'apprentissage du jeu. Tant que c'est de la connaissance je pense qu'on peut se dire qu'on à le droit de la réutiliser. En revanche quand on a besoin d'un objet pour résoudre une énigme
la porte du temple dans la jungle
, même si on se souvient de l'objet et du numéro il faut s'interdire de l'utiliser.
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MasterZao a écrit :
Oui, de même que rien ne dit que les zones de nuages puissent comporter des numéros équivalents aux anciennes zones du continent... mais j'ai envie de spéculer que si. :-P


Oui mais quand tu regardes le numéro des cartes nuages ce sont des numéros inexistant à l'heure actuelle donc si tu te pose c'est sur un nouveau terrain. Peut être que ce terrain n'est pas relié aux précédents :). Mais peut être que si c'est bien ça que je dis que je ne pourrais pas le certifier.
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lolospock79 a écrit :
Bonsoir a tous,

Un ami viens de pledger pour la deuxième campagne pour l'extension "Vétéran", plutôt que de pledger de mon coté, je pourrais lui faire
réserver une deuxième boite?

Merci pour vos réponse!


Oui. :)
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jblec a écrit :
Bonsoir tout le monde,

Ayant loupe la 1ere campagne, j’y suis cette fois ci. Les SG ajoutent du Gameplay (ça c'est bien ) mais pas très diversifié. Un nouveau perso ou je sais quoi pimenterai davantage la campagne. Apres c'est une campagne d’extension ….

En revanche, ce qui est fort c’est de pouvoir intégrer cette nouvelle extension avec les 1ères même si on joue uniquement la déesse vorace. On pourrait très bien se retrouver dans les airs pour résoudre la déesse vorace. Bon après je pense que cela sera plus du temps perdu qu’autre chose. D’ailleurs ces nouvelles cartes ouvriront elles d’autres façon de vaincre les 1ères malédictions ? En passant dans les airs ou sous terre ?

@+


Il reste 19 jours de campagne ;) ne t'inquiète pas ça viendra.

Pour ce qui est des souterrain je suis pratiquement sur que c'est une zone à part exclusive à la malédiction. Pour les nuages je ne pourrais pas le certifier mais j'ai l'impression que c'est pareil. Il y a fort à parier qu'il soit impossible de prendre le charriot ou la montgolfière sans jouer la malédiction en question. De plus, les zones brouillards sont une toute nouvelle zone et je n'ai pas l'impression qu'il y ai assez de cartes nuage pour recouvrir tout le continent actuel. (bon pour la zone brouillard différente c'est surtout que c'est pas pareil si on est dans le ciel que sur terre mais bon vu qu'on peut allez au sol à tout moment ça veut dire que l'événement adjacent resterait le même donc ça ne peut pas être un truc totalement aérien non plus. M'enfin on verra tout ça en temps voulu :).