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Bonjour,
Juste pour confirmer, le livret de règles indique que c'est la·e joueur·se actif·ve qui doit généralement résoudre les conséquences d'une action, sauf si la conséquence précise autre chose. Dans le cas d'une action qui débouche sur un évènement temporaire ![]() Dans le cas où on révèle un évènement temporaire ![]() ![]() Merci pour votre aide à nouveau. Posté
Bonjour,
Lorsqu'une carte ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() J'aurais aussi la même question dans le cas où, cette fois, je dispose toujours de la carte ![]() ![]() Je ne crois pas que cela soit indiqué dans les règles (par exemple avec la mention "une carte ![]() La question ne se pose pas avec les autres types de cartes / livret sur lesquel(le)s il peut y avoir un symbole car elles et il sont disponibles pour tout le monde (carte ![]() Merci d'avance pour votre aide. Posté
Merci pour le retour.
Juste pour bien confirmer, on est donc bien protégé·e des effets ![]() ![]() Si oui, ça rend donc bien certaines actions moins pénalisantes à plusieurs qu'en solo (voir mon exemple légèrement spoiler ci-dessus) ? Posté - Edité
Bonjour,
Lorsque, sur l'une de mes cartes ![]() ![]() En revanche, si je participe à l'action sans être le joueur actif, on est d'accord que je ne peux pas sélectionner la carte ![]() ![]() Si oui, il me semble que, si on joue à deux ou plus et à condition de ne pas être le joueur actif, c'est un peu "cheaté" lorsque l'on possède la carte ![]() au début du scénario d'introduction, de se déplacer une fois sans appliquer l'effet de cette carte (grâce à l'effet d'une carte ![]() ![]() Merci d'avance pour votre réponse. Posté
Oupsie, je viens de voir en relisant suite à ton message. Merci et désolé !
Posté
Bonjour,
Si je réalise une action d'une carte Bourse, puis-je ensuite sélectionner à l'étape 1 de l'action une carte Bourse ayant un mot-clé en commun avec la carte ayant initié l'action ? Merci d'avance. Posté
Bonjour,
Est-ce que le pouvoir ![]() ![]() Merci d'avance pour votre aide. Posté
Bonjour,
Si une carte (compétence avancée) demande de réduire la résistance d'un objet de deux, faut-il pouvoir le faire (avoir au moins un objet à deux) pour qu'elle puisse être utilisée ? Dans le cas où c'est une conséquence négative d'une action, on ignore simplement la perte de résistance, mais là comme c'est pour quelque chose de positif je me demande si ce n'est pas un peu de la triche. Bon après ne pas avoir d'objets n'est pas vraiment une situation désirable... Le numéro de la carte est A0110. Merci d'avance pour votre aide. Posté
Merci pour ta réponse mais je pense ne pas avoir été assez précis dans ce que je voulais savoir.
Si une carte X indique « Chaque participant prend une carte 104 et 105. » : A doit prendre une carte 104 et 105, puis B doit prendre 104 et 105, etc. ; OU A doit prendre une carte 104, B une carte 104, etc., puis A une carte 105, B une carte 105, etc. ? Dans lequel de ces deux ordres faut-il résoudre la carte X ? Posté
Bonjour,
J'aurais une question sur ce sujet. Lorsque plusieurs personnages ont plusieurs états et doivent défausser des cartes pour chacun des états, dans quel ordre cela doit-il être fait ? Chaque état personnage après personnage ou état après état pour chaque personnage ? Genre on pioche toutes les cartes 104 pour chaque perso puis toutes les 105, ou 104 et 105 pour le perso 1, puis 104 et 105 pour le perso 2, etc. ? Merci d'avance. Paul Posté
Je trouve ça bizarre d'un point de vue game design d'avoir fait une exception pour l'échange pour les objets à usage unique (enfin, les objets qui doivent être bannis une fois épuisés). On peut poser la question à Bruno ? Pourquoi ne peut-on pas échanger ces objets ?
Posté
Bonjour,
Logiquement, il est impossible d'échanger les objets ayant la mention « Si cette carte quitte votre inventaire, bannissez-la. », non ? Merci d'avance pour la confirmation. Posté
Bonjour,
Est-ce qu'il existe un article, une page, une publication ou autre présentant et récapitulant toutes les différences (points de règles, choses à ne pas oublier, erreurs à ne pas faire, etc.) entre le mode solo et le mode multi ? Merci d'avance pour votre réponse. Posté
Ça a l'air plus simple de jouer à ce jeu seul·e ah ah. En tout cas, content que Bruno ait tranché en faveur de l'option la plus logique et cohérente au sujet de la housse !
![]() Posté
J'aurais dû vérifier ça aussi : je n'ai effectivement pas Phileas Fogg dans les personnes disponibles.
![]() Désolé ! ![]() Posté - Edité
Bonsoir,
Je viens de lever la malédiction Déesse Vorace et ai pioché la dernière carte (407), scellant la fin du jeu. Au verso de celle-ci, il est indiqué « Si Phileas Fogg participe à l'aventure, rangez cette carte et prenez une carte 707 à la place. Je n'ai pas joué avec le personnage indiqué Merci d'avance pour votre aide. Posté
Et si la réponse à cette question est « 2 », pourquoi est-ce que la sacoche ne nécessite pas une utilisation à chaque fois qu'on veut mettre une cinquième, sixième ou septième carte Objet (dans le jeu solo pour mon exemple), voire une fois à chaque tour pour les y maintenir (puisqu'il faut utiliser un objet à la phase 1 pour pouvoir bénéficier de ces effets, même si dans la règle cette condition est associée à la présence d'un
![]() ![]() ![]() ![]() Ça serait cool qu'il y ait d'autres personnes pour relancer le débat, 1 contre 1 ça permet rarement d'avancer, même si là on a plus besoin de Bruno à priori. ![]() |