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7Th Co 6 Jrs 20 Hrs 12
7Th Ci 2 Jrs 05 Hrs 1
7Th Ci 2 Jrs 05 Hrs 1
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Salut ! Voici de quoi arrêter de te turlupiner.
1 ) Tes cartes défaussées reste dans la défausse quoi qu'il arrive. Sauf mention contraire. Ex : ton deck est vide. Tu dois piocher 5 cartes. Tu les prends toutes depuis la défausse du coup. Si pas de malédiction, pas de soucis. Tu résout l'action. Comme pour chaque action, tu as le droit de garder une carte pour toi, et le reste est défaussé. Cela retourne donc avec les autres cartes de la défausse. Tu dois alors les mélanger. Et donc oui, si tu dois remettre des cartes de la défausse vers la pioche, du dois prendre le nombre de cartes indiquées parmi toutes les cartes de la défausse. 2 ) Lors de la création d'un objet, oui, tu peux le transmettre à un participant de l'action. Et il peut l'assembler à un objet de sa main. (Comme pour la nourriture, un seul tire les cartes de la chasse, mais tous les participants se partagent les cartes nourriture et les stockent dans les mains, et au besoin les associent avec dans des objets déjà existants. J'espère être clair, sinon, refait nous signe. Posté
Compte pour une arrivée simultanée des vacances et du 7th Continent.
Annule tes apéros et barbucs, tu vas être occupé. Posté
Je sais pas si moi j'en aurais une utilité, mais l'idée est bonne.
Je crois qu'on ne peux que t'encourager a continuer. Posté
Il y a 11 mois déjà :
Firebird a écrit : Je rigolais bien sûr en demandant la permission. Retard de livraison....mai 2019...TTCup.... on est en plein dedans. Merci Firebird Les 32ème de finale, faire jouer le match entre 7 th Continent et 6 qui prend Posté
Valiumm a écrit :
Heureusement que tu nous as averti du fonctionnement de Marinetraffic, car j'aurais commencé à m'inquiéter ^^ Posté
Tu m'apprend un truc. Pour moi c'était une abréviation ou un truc comme pour les aéroports style CDC.
M'excuse auprès de ses habitants pour avoir pensé que leur ville avait un nom étrange. Posté - Edité
littleusher a écrit : c'est quel ar^^et qui nous intéresse? L'actu 78 dit ceci : Le THALASSA NIKI qui doit arriver à Anvers le 10 mai. Du coup forcément le dernier arrêt avec ce nom étrange et maritime de ANTWERP, sauf si tu as décidé de te faire livrer proche du canal de Suez. Posté
Je me pensais un peu fou d'entamer ce genre de calculs. Me dis que je suis pas seul ^^
Comme quoi, à une petite erreur de virgule près, on oublie 9 conteneurs sur le port ! Posté
A la louche, mais vraiment à la louche, une bonne grosse louche même.
Un conteneur maritime mesure exactement : 12,192 x 2,438 x 2,591 soit environ 77 m3 Si on considère une boîte noire d'environ : 30cm x 15cm x 20cm soit environ 0,001 m3 Si on considère que la boite noire et la boite blanche sont de même dimension et que toutes les extensions groupées font cette même dimension. Si chaque contributeur à pris toutes les récompenses, on peut estimer que chaque contributeur possède 0,003 m3 du contenu du conteneur. Avec 44000 contributeurs environ lors de la campagne, on peut logiquement penser que nous comptons 132m3 Donc nous avons en tout et pour tout 2 conteneurs pour le Continent. C'est moins impressionnant dit comme ça ! PS : oui, je savais pas quoi faire sur ma pause dej. PPS : criez pas au feu, oui j'ai pas compté les carnets, les dés...., ni les boîtes de cartes correctives, ni le pledge de 2018, ni le surplus pour la boutique..... Posté
Je sent que ça va m'énerver d'avoir cette appli sur mon téléphone et d'attendre de trouver la carte l'oeil qui voit pour pouvoir l'utiliser RAAHHHHH !
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@ Remsioux
Le jour où tu entendra tes enfants jouer avec leurs figurines, ou en se déguisant et avoir de tels dialogues : - et bin moi, je suis le super méchant qui vole sur les toits et qui lance des boomerangs - Même pas peur car si tu me fais mal, j'ai mon super copain qui est trop trop fort qui soigne tous les gentils. Car dans ces moments là , il faut comprendre : - Je m'appelle Darksil, j'ai 80 en escalade, et je fais un jet de dés sur ma compétence arme de jets de 65. - Peu importe, j'ai 70 en intimidations, et Doc, mon compagnon utilisera 2 dés bonus sur sa «carac» premier secours. Là , tu sais que c'est le moment. Moi en initiation JdR, c'est Cthulhu ! Mais pour des joueurs adultes bien sur. Un monde et un univers assez réel pour savoir où placer leurs persos, et suffisamment de Magie Loftcraftienne pour faire briller leurs yeux. Sinon pour enfant, après une brève recherche sur la toile, j'ai vu Petits détectives de monstres. C'est des aventures a jouer pour des enfants à partir de 3 ans. Je te mets un Lien ici si tu veux te faire ton propre avis. Ps : post un peu long, désolé, mais qui peu intéresser tous les parents joueurs. Posté
En parlant d'enfant,... je suis actuellement sur un jeu, Mon premier verger avec mon fils de 2 ans
(Jeu coopératif de 1 à 4 joueurs. Temps de jeu 3 minutes. Âge minimum 2 ans) Et bin je suis très fier d'y jouer avec mon gamin, âme d'enfant ou pas ! Et je n'échangerai pas une partie avec mon fils contre un La bonne paie avec des amis de mon âge. Posté
Tu peux répondre que c'est un jeu de société moderne. Ce qui permet de faire rentrer tout éléments qui ne ressemble pas à «la compagnie des eaux» ou «la rue de la paix» dans cette catégorie de jeux.
Et si on te demande plus de détails, il existe une phrase universelle ! Cherche pas, tu peux pas comprendre ! Posté
Ou alors le 15 est une date butoir, et que ils savent que la moitié des gens vont s'y prendre le 14, et que c'est pas la bonne adresse, qu'il faut modifier, qu'ils y arrivent pas,....Et que y a toujours un ultime retardataire qui se réveille 10 jours après....
Le 15 est peut-être une date butoir se laissant une marge de réactivité si problème. Posté
J'ai acheté les secondes, les classiques en lots de 100.
J'ai protégé toutes les cartes , les cartes «nourriture» 001 & 002 , les cartes , les cartes et les cartes personnages. Et ça gonfle forcément la taille de rangement, cependant les cartes de bases et les 3 extensions (labyrinthe de glace, marais de épouvante et sanctuaire interdit) tiennent toutes dans la boite noire sans être (trop) serrées. Niveau qualité, pour moi, c'est nickel. 0 déchets. Les cartes se mélangent bien car ça glisse suffisamment, mais pas trop pour pas que le tas se casse la tronche au premier ou de vent. Moi je recommanderais les mêmes pour la boîte blanche. Posté
Information inutile, mais totalement inutile, mais qui donne un peu plus de lecture dans cette Actu 77
Sur la photo de boîte en carton blanc rempli de cartes de remplacement, il y a une adresse internet. Quand vous la rentrez dans un explorateur internet, on retrouve une grande partie de l'actu 77 «comment gérer les cartes de remplacement» Un paragraphe cependant n'est pas dans l'actu. Voici le lien :Texte sur la boite en carton blanc Et voici le contenu du paragraphe supplémentaire : Précision : l’organisation des cartes de remplacement est légèrement différente de celle de votre boîte de base, sans que cela n’ait d’incidence sur le jeu : - les cartes Aventure (dos vert et doré) en premier ; - les cartes « Besace & Carnet », « Personnage », « Sauvegarde » et « Indice » viennent ensuite - suivies des cartes Action (dos bleu) ; - et enfin des cartes Exploration (dos gris). Vous avais dit que c'était pas une information utile Posté
Remsioux a écrit : Je pense que ça fonctionne pas pour plein de raisons (délais, responsabilité, complications), mais je pose la question quand même... Dans un monde comme le notre, faire preuve d'optimisme est une qualité ! Posté
Il te manque toutes les «petites» extensions telles que, Le labyrinthe de glace, Le marais de l'épouvante, Craignez les dévoreurs, Lâchez la bête....soit 8 extensions.
Bien entendu, je ne parle pas du tapis, des dés, ou encore du carnet du cartographe... Tu pourras peut-être acheter tout ça après les dernières livraisons dans la boutique qui sera créée pour la vente de surplus, donc en stock limité...ceci dit, ça peut lui faire son cadeau d'anniversaire de cette année... |