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GuiYom a écrit : Ils sont forts ces poulpes : un jeu de survie ou la curiosité de ces cartes "Immortel" va nous pousser à mourir.... (en même temps le jeu est assez difficile pour que mourir soit très simple) C'est ça ! Moi je pense justement pas que ce mode soit fait "pour" les nouveaux, je pense que c'est un peu pour faire une partie à la god mode une fois que tu as fais toutes les malédictions par exemple, pour faire les 7 (9 ?) d'un coup, ou t'amuser à risquer des escalades mortelles à main nue Posté - Edité
Hugues a écrit :
Je l'aurais bien vu ce soir à 20h, mais je laisse peut-être parler l'envie plus que la raison ^^ Mais bon y'a quand même de quoi combler niveau addons pendant le "ventre mou" cette fois vu qu'on a ceux de la dernière fois plus les nouvelles surprises ! :D Lors de la première campagne, commencée un mardi également (le mardi 29/09, cette date ne vous rappel rien ?), le premier addon est arrivé le lundi suivant... MAIS aujourd'hui cela fait deux ans exactement (le 29/09/2015 : ici la page du KS1) que la première campagne a été lancé donc c'est une bonne date pour une surprise non ? Posté
Ne pas confondre Addons/extension et stretch goals par contre (les trois extensions "swamp of madness", "forbidden sanctuary" et "icy maze" ne sont pas des stretch goal et ne faisaient pas partie de la boite de base du KS1)
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BrunoS a écrit :
J'attend impatiemment de voir ce que vous nous avez concocté pour la suite ! Par contre si vous continuez à si peu, vous allez finir la campagne dans le même état que la dernière fois Posté - Edité
Je pense que les 30% sont déjà bien entamés par la commission pour kickstarter et le coût de fabrication proportionnellement plus élevé que d'habitude (c'est justement l'absence de certaines marges qui permet de vendre le jeu moins cher qu'en circuit classique). De plus faut pas oublier que les SP ont travaillé deux ans à fond perdu sur ce projet avant le premier kickstarter.
Si on ajoute à ça le dépôt du système de jeu aux us (qui n'est pas gratuit), le renflouement des comptes de l'entreprise, l'investissement éventuel, le salaire des traducteurs et éventuels autres intervenants (graphiste notamment), je pense que les SP ont surtout eu le luxe de pouvoir se payer un salaire correct sur leur travail accompli sur le jeu après la première campagne... À mon avis cette seconde campagne sera plus rentable pour eux pour le coup. Posté - Edité
Je trouve ça un peu "mou" en contraste après ce départ spectaculaire, je me demande pourquoi il n'y a pas encore eu d'add on pour relancer un peu la campagne (une partie des anciens histoire de faire bouger le truc un peu)
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alfalf a écrit : Combien de sleeves faut il acheter en gros pour couvrir le gros des cartes "principales", 200 sont suffisants ? En fait ça dépend ce que tu entend par principales, ça va du simple au double voir plus selon si tu te contente de sleever les cartes à dos bleu uniquement, les cartes à dos bleu + les cartes explorations ("brouillard de guerre"), ou toutes les cartes manipulées relativement fréquement (nourriture, XP, résultat de chasse, de pêche...) Posté - Edité
SaturnNitrik a écrit :
Et une fois atteint il pourra même pas le crier sur les toits sous peine de passer à 778 Posté - Edité
Après ce serait peut-être aussi plus facile d'estimer le nombre de copies à produire si jamais ils veulent sortir de futures extensions (ce serait moins risqué que pour la vente de la boite de base de sortir des extensions dans le circuit classique).
Et du coup peut-être que si des idées viennent se greffer à l'avenir ils les sortiront par le circuit retail "classique". Posté
saxgard a écrit : je peux également ajouter les sleeves plus tard et ne pas les payer de suite exact ? on peut par exemple prendre des add-ons supplémentaires via le pledge manager alors que je n'avais pas prévu de les prendre à la fin de la campagne le 19 octobre? Et par conséquent les payer en même temps que les frais de ports ! Il me semble que c'est bien possible de faire ça oui, à confirmer mais il me semble que ça marche comme ça ! le seul inconvénient de cette méthode c'est que l'argent ne compte pas pour les stretch goal Posté - Edité
J'imagine premier addon ce soir quand les américains seront de nouveau chaud pour relancer un peu la machine ? Ou on l'aura pas aujourd'hui ?
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GuiYom a écrit : Est-ce que l'un de vous a eu l'info si le carnet permet de mettre des cartes sleevées? car l'idée est vraiment bonne Pas eu d'Info sûres je crois pour le moment, mais peu probable. De toute façon je ne pense pas que le nombre de personnes qui sleevent toutes les cartes soit très important vu le surcout... Posté
SaturnNitrik a écrit : Un peu déçu par le SG à 1 million. En fait je pense que c'est à voir différemment ! Le but n'est à mon avis pas de l'utiliser pour la première résolution d'une malédiction mais pour pimenter et renouveler l'aventure sur un jeu déjà bien éprouvé (donc tant que t'es en mode galère ce n'est pas utile). Après je suis d'accord sur le fait que tout le monde ne jouera pas avec... Je suis partagé pour ma part, c'est une très bonne idée mais peut-être que pour le million j'aurais vu effectivement autre chose. Par contre pour ma part je trouve qu'il y'a assez de personnages. À la limite on pourrait équilibrer un peu le ratio et mettre un personnage féminin ou deux en plus (avec des compétences utiles pour le vol par exemple) Posté - Edité
Blackladder a écrit : Ok et ou trouver les autres extensions alors? Je pense qu'elles seront proposées au fur et à mesure de la campagne comme les autres addons, vous inquiétez pas tout arrivera en temps voulu Posté - Edité
Blackladder a écrit : Autre question (pour être sûr): la version la plus cher, elle a tout (seconde édition, extension et tous les bonus de la campagne un et deux?) La version la plus chère ne contient pas les trois extensions (sinon ce serait donner la nouvelle extension dans ce pledge), elles seront probablement proposées en adds on plus tard ! Posté
Hugues a écrit :
En fait quatre si les stretch goals de la première campagne sont inclus (il me semble que ce sera le cas) Posté
Firebird a écrit :
Bouhh, hérétique, au bûcher ! |