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Après ma première partie sur le scénario d'introduction, je me pose une petite question sur le timing pour appiquer les conséquences d'une action.
J'ai eu 2 fois le cas où la conséquence d'une action était : 1 ![]() ![]() Lors de la pioche pour résoudre l'action, je tombe sur une carte me permettant d'ignorer un -X ![]() Si je choisis d'appliquer la première conséquence 1 ![]() ![]() Posted
Lors de l'étape de Conséquence de résolution d'une action (p13) :
A - On applique les conséquences de l'action (par exemple -2 ![]() B - On défausse les cartes révélées, et c'est à ce moment là que l'on applique l'effet 1 ![]() Donc non, il n'est pas possible d'utiliser pour la résolution de cette action les effets d'une carte ajoutée ainsi à sa main. Posted
Merci Sarah pour la clarification !
![]() Personnellement, il me semble que je n'ai pas fais d'erreur (pas souvenir de réutilisation d'une carte ![]() ![]() ![]() Ainsi, lorsque je voyais ![]() ![]() ![]() ![]() je conservais d'abord une carte en Main, puis les autres conséquences dans l'ordre. Dans cet exemple, j'aurais pu activer un ![]() Du coup, en application de la règle p.13, il faut appliquer toutes les conséquences (dans l'ordre, même si ce n'est pas préciser dans la règle car c'est important s'il y a des cartes ![]() ![]() Est-ce que c'est bon ? ![]() ![]() T7Continent : ![]() ![]() ![]() ![]() T7Citadel : ![]() Posted
Oui, à part la conséquence
![]() Posted
On l’ajoute dans la FÀQ ?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Posted
Merci pour les réponses !
J'ai donc involontairement triché sur le scénario d'intro. Rien de bien grave ceci dit, on termine à 2 joueurs avec plus de 10 PV chacun, j'aurais donc largement pu encaisser les -2 ![]() Posted
Merci pour les explications, mais il y a quand même quelque chose de bizarre dans le timing des défausses.
D'après la règle (bas de la page 13), il faut A. Appliquer les conséquences, puis B. Défausser les cartes. Donc, toutes les cartes piochées restent sur la table tant qu'on n'a pas fini d'appliquer les conséquences. Mais parmi les conséquences possibles, il peut y avoir un événement temporaire ![]() ![]() Est-ce qu'il y a une raison pour ne pas faire l'étape 4.Conséquence dans l'autre sens, à savoir d'abord défausser les cartes de la table après avoir prélevé ![]() ![]() Posted
Tu ne commence jamais une nouvelle action tant que la précédente n'est pas totalement terminée, la question ne se pose donc pas vraiment
![]() Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra... Posted - Edited
Effectivement,
![]() Ainsi, si la conséquence de l'action A, c'est de piocher ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() En tout cas, c'est ainsi que j'ai toujours compris l'esprit de la règle, même si c'est une application complexe de règles qui s'entrechoquent un peu au niveau intellectuel. Pour l'inversion des phases 3 et 4, ce pourrait être éventuellement possible sans changer grand chose, mais les Poulps en ont décidé autrement. Seuls eux pourraient en donner les raisons. En attendant, c'est trop subtile pour que j'ose intégrer une règle-maison là dedans. ![]() ![]() ![]() T7Continent : ![]() ![]() ![]() ![]() T7Citadel : ![]() Posted - Edited
Je confirme que, comme l'explique Firebird, on ne résout l'action dévoilée par une nouvelle carte qu'une fois l'action en cours intégralement terminée.
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D'accord pour mettre la carte de côté si elle contient un
![]() ![]() Il faudrait peut-être retoucher la règle, page 17, en cas de réédition: Carte événement temporaire ![]() Un participant doit immédiatement résoudre cet événement puis défausser cette carte dans le Passé, ... ⇒ Un participant doit résoudre cet événement immédiatement après avoir terminé l'action en cours, puis défausser cette carte dans le Passé, ... |
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