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Sur cette carte, lorsque l'action est réussie, il est indiqué de la défausser. Ca ne me semble pas logique, car si on sauvegarde la partie, on pourra à nouveau faire l'action correspondante. Cette action permet de
récupérer un objectif dans le scénario des chenilles funéraires, Posted
A confirmer, mais si je n'ai rien raté :
Dans ce scénario, il y a moins de cartes qui permettent d'obtenir des objectifs que de cartes objectif à récupérer C'est pour cela qu'il faut la défausser et non la bannir. Comme les règles indiquent qu'une seule sauvegarde est autorisée, tu ne peux le faire qu'une fois. Posted
La conséquence de cette carte (avec la liste des cartes
Objectifs "si disponible" En plus de la sauvegarde (1 fois), le lieu permet aussi de remettre les couloirs à zéro avec la carte . De ce fait, on repart à explorer le labyrinthe en espérant retomber sur la jarre. Ce n'est pas une garantie et c'est tout aussi difficile que de trouver les autre opportunités de récolter les chenilles. A mon sens, il n'y a pas d'erreur. Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posted - Edited
Zut, mon long pavé s’est perdu.
En voici un résumé : j’ai moi aussi l’impression qu’il y a un gros hic ( on a proc assez facilement 3 objectifs sur cette carte dont l’action est facile par rapport aux autres moyens d’obtenir des chenilles Posted
@Beri : Pourquoi parles-tu de 3 objectifs ?
L'action est assez facile et apporte 1 objectif facile (si on a la chance de tomber sur ce lieu) : c'est OK. Et on peut éventuellement revenir sur ce lieu à 4 reprises pour récolter 4 autres objectifs, c'est possible. Mais là, le coût en exploration pour retomber sur le lieu n'est pas du tout évident et difficilement maitrisable avec la carte liée à ce scénario. Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : |
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