Avatar
Moderator
NB Posts : 3673
Created :
Last visit :
User signature :
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posted
* Add this topic in memory to fill the FAQ *
Posted - Edited
Thefieryphoenix wrote:
1. Discard the bow card - as it is a single card, under the rules that card text overrides the rulebook, page 5.

This is correct.
The card ask you to discard a card, not an Item.
So this situation is a rare case where you can make a sort of "disassembling" on a combined item.

Thefieryphoenix wrote:
Additional question, can we do the following:

A variation of option 1, we discard the walking stick card (top card). This means the bow becomes the top card and gets the durability dice of 6 (page 20).

That's right.

Note : these two questions will be in the FAQ.
Posted
I agree with the Kamille's explanation (and your roleplay point of view).

I think Serious Poulp wants the player to make a choice between moving with a full inventory or being less equiped but more flexible.
In your case, hunting was maybe not the better thing to do. You were enought prepared to try some difficult action, before to eat and rest. (?)
Posted
Hello,

We work to translate the first wave of questions/answers we already publish in the french version of this website. Waiting for the english version, you maybe want to have a look and use a translator bot ?
I hope that it could help bakers who have the game in their hands.

Of course, we read carefully the Rules part of the forum to improve the FAQ. Thank you for your review !
Posted
C'est bon, je confirme. :)
Posted
Regardez-le, notre Webmestre, en train de voyager virtuellement au lieu de nous pondre des améliorations sur le forum ! :devil:
Posted
Malheureusement oui, toujours un affichage avec définition d'origine des images.
J'ai bien vérifié et je navigue avec le HTTPS.
Posted
Kamille wrote:
Sur quelle version d'IE ca ne fonctionne pas alors ?
Si c'est IE 9/10, il serait grand temps de mettre à jour les amis : https://support.microsoft.com/fr-fr/help/17621/internet-explorer-downloads
Voir même de passer sur un vrai navigateur performant comme Chrome ou FF (mais Chrome c'est bien plus rapide que FF)
:-P


Tu te doutes bien que je n'utilise pas IE de ma propre volonté sur cet ordi en particulier ;-)

Ceci dit, il s'agit de la version 11.0.9600.18738 qui parait "à jour".
Posted
Ca y est, tu as trouvé? ? :happy:

L'abonnement est automatique si on est l'auteur d'un sujet.
Et on peut suivre manuellement grâce au bouton vert situé à droite du titre du sujet.

Suivre un sujet permet juste de voir des notifications s'afficher dans la zone du mégaphone (barre de menu), mais on a évidemment des idées d'amélioration pour le futur. :ninja:
Posted
Réglage de nettoyage des cookies ?
Posted - Edited
Where is the 7th Continent ?

Clic and imagine your own truth !
:silly:


This map is just for fun and to find other players close to you.
Let me know if you want to locate yourself (approximatly).




Posted - Edited
Certains d'entre vous connaissent déjà ce petit délire.
D'autres se posent réellement la question :

Où est le 7e Continent ?

Suivez le lien, et vous aurez un début de réponse. :silly:
:action_think: Et si vous devenez Chèvre, recherchez donc de l'aide en localisant la Convention 2019. :action_think: [CT7CC]

(Affichage en plein écran conseillé)


Posted
J'ai constaté le même problème d'affichage ce midi avec un IE(11?) sous Windows 7.
Posted - Edited
Mathématiquement, ton raisonnement est juste.
Par contre, dans les faits, il y a des inconvénients à jouer à plusieurs (augmentant avec le nombre de joueurs d'ailleurs) :
  • Risque de paranoïa à gérer lors d'action collective échouée.
  • Nombre de déplacement à payer plus important.
  • EDIT : oui, bien vu la limite de Main/Inventaire.


J'imagine qu'avec les test de parties, ça doit tourner à peu près pareil (sans strict égalité mathématique).
Posted - Edited
Dans ton exemple du feu, si tu veux avoir une vue de tout une zone de terrains en mode brûlé, il faut autant de cartes redessinées par Ludovic (ouch). Mais c'est totalement faisable en l'état.

Imaginons qu'une carte Exploration aléatoire de la zone IV permette d'allumer un Feu avec une conséquence d'échec du genre : "Bannissez toutes les cartes vertes dont le numéro est compris entre 421 et 436 (inclus)." ==> Hop. Toute une zone devient différente.
Le calibrage serait une prise de tête et l'absence de cartes vertes diminuerait des interactions autres sur ce territoire. Mais pourquoi pas ! Si ça se trouve, le cas existe déjà (genre un éboulement dans un souterrain) ?!
Posted
En fait, avec le bannissement de cartes et les cartes jaunes, les Poulpes ont inventé un mode "Legacy sans destruction, donc réversible".
C'est les fétichistes de la boîte de jeu qui vont être content ! (dont moi) 8-)
Posted
Sérieusement, c'est pas vital mais si les utilisateurs peuvent pointer des liens vers une réponse particulière, ce serait top.
A suivre.
Posted - Edited
Bah, si tu assembles de l'encre avec les ancres, tu dois obtenir un objet adéquate. :ninja:
Posted - Edited
Si mais il faut bien alimenter manuellement ce back-office à un moment. Pour plus de richesse sur le contenu, la saisie passe par une interface wysiwyg (désolé pour les non-initiés !) qui interprète un peu trop les données que j'ai stocké par ailleurs sur un GoogleDoc (police, etc).
Bref, la FAQ n'est pas généré par un bot, non. :'(:-P

Note pour Bruno s'il me lit : Ne pas faire de copier/coller depuis une cellule du GDoc. A la place, sélectionner le texte dans la barre de formule de la cellule choisie pour réaliser le Copier.
Posted
Ah oui, zut. J'avais bien vu (et corrigé) les problèmes de mise en page dus à des copier/coller depuis mon GDoc. Ces questions là sont passées entre les gouttes.
Désolé et merci !