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En attendant des news sur The 7th Citadel, ça vous dirait de trouver un acronyme qui puisse coller ? voir un nom de code que soit parlant ?
Parce qu'avouez qu'on galère bien avec [T7C] ! :D'
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Moi qui pensait me reposer en apprenant à peindre des figurines pour la première fois...
Je sens qu'il va falloir afficher un planning de sessions pour que tous les participants passent sur chaque animation ! ^^

Vive les Poulpes ! Vive les fans ! :w00t:
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Bon, okaaaay... On va tenter de décrypter ton enigme, mon Pimousse ! ^^
Pimousse wrote:
Pour vous mettre l'eau à la bouche et décider les deniers réfractaires, révélations de quelques surprises :
- Commande de giropods spéciaux et uniques 7th convention
- Don de camarades potentiellement joueur offerts par un participant spécial à tous les participants !
- Don et échange de bisous spéciaux 7th convention.
- Normalement, il devrait y avoir de quoi immortaliser de façon unique cet évènement :-D
- Création de parfums à l'odeur de la chèvre offert par un autre participant ! (lot)


Voilà ! 6/6 ? :D'
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Pimousse wrote:
Pour vous mettre l'eau à la bouche et décider les deniers réfractaires, révélations de quelques surprises :
- Commande de .... spéciaux et uniques 7th convention
- Don de ..... p.... joueur offerts par un participant spécial à tous les participants !
- Don et échange de b... spéciaux 7th convention.
- Normalement, il devrait y avoir de quoi immortaliser de façon unique cet évènement :-D
- Création de ......s à l'........ de la chèvre offert par un autre participant ! (lot)

Évidemment ceci s'ajoute aux lots offerts pendant l'évènement en récompenses des différents challenges et à la possibilité de jouer la malédiction fan made spécialement créée pour la 7th convention et peut être même repartir avec ;).


Oh là là ! Je vais me sentir tout ridicule si je viens les mains vides !! :blush:
Bon, déjà, je viens ! C'est mon cadeau à la communauté ! :silly::angel::D';-)

Je sens que je vais vous aimer encore plus qu'avant, chers aventuriers... :icon_hand_green:

PS: Une idée pour des photos-souvenirs de groupe amusantes : Photo Party
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Victoire ! :w00t:
Merci aux coups de pouce, ici et sur Discord ! ^^
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palferso wrote:
Et ben, j'y arrive pas... Plusieurs tentatives et pas de clics, rien...:icon_curse: Aucune idée de
comment nommer celui qui a disparu
. Faudra que je prenne le temps de tout bien relire.

Et de compléter ta lecture par un peu de
savoir encyclopédique (
Le bonus "Question à un ami" est accepté
)
Posted - Edited
Merci Ooook pour le coup de pouce !
Maintenant, je reste bloqué devant ce qui semble une formalité. Grrrr...
Le coffre a fait
*CLIC*
et je trouve plein de code possibles qui pourrait coller.
Mais j'ignore même s'il faut encore toucher au cadenas car
toucher aux chiffres fait disparaitre le CLIC
. Du coup, je tente aussi de remplacer le 1907 dans l'URL, sans succès...
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:D':thumb_up:
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Alpha3 wrote:
Proposition : si A= 201 alors
B=202

Donc AB est bien = 403 puisque
AB correspond à A+B

Oui mais l'application sur la phrase
"Le trou du diable"
donne un résultat testé par Totelep (et vérifié par moi) qui ne marche pas. :(
Posted - Edited
Ah ah ! :D'
Spoiler vague concernant la gestion de cette rencontre animale :
Si vous avez fait plus que la combattre brutalement :
Je ne vois pas bien son point faible, Alpha3 ? Tu l'as sculpté aussi ce détail ? 8-)
Posted - Edited
La dernière phrase "Je dois reco
mbi
ner toutes mes notes" serait-elle un indice en lui-même ?
Faudrait-il lire à nouveau les lettres précédentes ?

Oui, je pose beaucoup de questions sans apporter de réponses. ^^
Posted
Faut-il chercher dans un savoir encyclopédique ?
La page https://fr.wikipedia.org/wiki/Trou_au_Diable nous donne les lieux possibles et il doit être possible de filtrer la liste en se fixant une découverte en 1907-20ans = 1887...
J'ai un peu la flême de fouiller cette piste, j'avoue... :blush:
Posted - Edited
Totlelep wrote:
Je ne vois pas le lien entre réussir la complétion du texte à trou (observation 2) et le code à trouver en observation 3. Je me pose même la question si la complétion du texte est utile à l'énigme ou juste là pour le lore.

J'ai peut-être une idée du lien.
Le trou du diable correspondrait à l'un des espaces censurés de la lettre, soit très probablement
l'avant-dernier car il est question potentiellement d'un gouffre, d'un lieu qui pourrait être le Trou du diable
.
Et en conservant cet espace, il suffirait de convertir sa taille (nombre de caractère) ou son texte deviné en code à 4 chiffres avec la méthode [A=201 AB=403] (qu'il me reste à comprendre).


Plausible ?
Posted - Edited
Il me semble que ce défi (le dernier ?) va nécessiter de mettre nos idées en commun ! :happy:

1ère observation : Code source
Le contenu du coffre est accessible mais il est chiffré par de longues séries de nombres.
D'après SaturnNitrik sur Discord, il s'agit d'une protection anti-hacker, donc on va dire qu'il n'y a rien à en tirer pour la résolution. :-P


2ème observation : Analyse de la censure
Nombre de caractères noirs // [Caractères supposés]-Qtt de Caractères
6 // [ur 6]-4
8 // [lettre]-6 (?)
1 // [es]-2
1 // [ ]-1
2 // [re]-2
7 // [t perdre]-8
2 // [ns]-2
3 // [s m]-3
2 // [ri]-2
8 // [re du]-5 (?)
2 // [et]-2
7 // [ffre il y a pr]-14 (?)
3 // [mbi]-3


3ème observation : la ligne dactylographiée
LE TROU DU DIABLE. A=201 AB=403.
Hypothèse : Le code du coffre à 4 chiffres correspond au terme "LE TROU DU DIABLE" une fois décrypté avec la méthode [A=201 AB=403].


Des commentaires ?
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Bonjour :)

En fait, c'est ce morceau de phrase qui est incorrect :
iProf wrote:
Donc, avant de l'assembler je me retrouve avec 5 objets pendant un court laps de temps, et je voulais savoir si cela était possible.


En ajoutant une carte dans une pile d'objet (non saturée par la limite bien sûr), la dite-carte ne passe pas par une colonne-objet "vide". Elle est directement intégrée à l'inventaire dans la colonne choisie.
D'ailleurs, on ne peut assembler des cartes qu'au moment de leur intégration dans l'Inventaire, et pas plus tard en cours de jeu pour remodeler ses colonnes. Un assemblage est définitif.
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Ah oui, Eitheleul n'a pas tort sur la cohérence RP de cette carte, je n'avais pas fait attention.
- On a (constamment :icon_journal:) en tête l'idée de fabriquer un sac.
- On peut le fabriquer réellement grâce aux ressources. Le sac existe donc dans notre Inventaire :icon_d6:.
- Sur une action [Atterrir], on obtient un bonus en retirant la carte de l'inventaire, donc RP parlant, en s'en délestant/vidant le contenu du sac hors de la nacelle.


Logiquement, il faudrait remplacer par l'action [Décoller] mais cela changerait l'équilibrage du jeu si l'attention était effectivement d'aider l'atterrissage. :/
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BrunoS wrote:
Firebird wrote:
@BrunoS :
Faut-il considérer ces étoiles tronquées comme des pleines :icon_succes: ou des demies :icon_success-left: - :icon_success-right: ?


Ce sont bien des étoiles "pleines" (succès).

Bruno


Super, merci ! :thumb_up:
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I put a flag on this topic for SeriousPoulp. :-)
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Juste pour la rigueur, je précise que l'icône de la languette en haut à droite, c'est le logo de The 7th Continent (idole de la boite noire).
L'icône de Serious Poulp, c'est ça :


:-)
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Hey Saturn ! :-)
Tu sais que j'ai suivi ton projet et ton teasing sur Discord, mais je débarque sur le sujet du forum. ;)

1/ Je renomme et j'épingle ton sujet, ou bien tu voudras un sujet tout propre pour le lancement officiel ?

2/ Pour le texte caché :
C'est donc du code ASCII et ça donne comme message
NUMERIQUE

Ca fait vachement avancer le truc ! :silly: Je ne sais pas comment interpréter ce nouvel indice. ^^