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Pitossini wrote:
J'ai beau chercher (firebird avait fait une explication magnifique dessus il me semble) je ne retrouve pas sur le forum la réponse à ma question.

C'est ici : Ordre des actions et tirage des cartes
A vot' service, m'sieurs dames. :-)
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Merci Arnaud pour ta réponse. :thumb_up:
Ca rejoint l'idée générale que je me fais pour l'instant : un bon travail de qualité. Mais il reste néanmoins important de savoir si ça colle avec la façon de jouer de chacun, d'où mes questions. Là-dessus, l'unique avis (que tu as pointé, merci) semble dire que l'état d'esprit originel est bien conservé. En même temps, l'auteur n'aurait pas pondu autant de cartes inédites s'il n'avait pas déjà bien écumer (et apprécier) le jeu !

Arnaud wrote:
Et j'ai beau chercher (ici, du côté EN, et sur BGG), je n'ai trouvé aucun retour négatif. Comme il est généralement plus facile de critique que de féliciter, ça me semble de bonne augure.

L'inverse est vrai aussi : lorsqu'un travail est bénévole, il est courant de l'encenser par "politesse" ou du moins d'être moins virulent. ;)

Arnaud wrote:
Je pense que le délai sera suffisant pour stopper ce projet s'il y a un problème avec la mécanique, ou si la malédiction est mauvaise. Mais ça m'étonnerais.

Je ne pense pas non plus qu'il y ait une raison trop grave pour stopper le projet d'impression. Au pire, il y aura des déçus et des exemplaires peu joués finalement.

Au plaisir de lire ton retour prochainement !
Bon jeu !
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Petite question gameplay vu que je n'ai suivi cette extension Fan-made que de loin :
A-t-on des retours sur la qualité de ces ajouts en terme d'expérience de jeu ?
Est-ce riche, varié, plaisant au niveau aventure ?
Est-ce d'une difficulté en-dessous, au-dessus de celle de la boîte de base ?
Est-ce que ça rallonge beaucoup la durée d'une malédiction de base si on intègre cette extension (ce qui peut être positif ou négatif en cas de lourdeur des mécaniques ou des quêtes) ?

Bref, je vois tout le monde se jeter sur l'impression groupée (tant mieux pour le dynamisme de la communauté !) mais est-ce que ce truc a beaucoup tourné au moins ? :unsure:
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Bonjour Pierre-Yves :)

Piwail wrote:
J'ai participé au KS de juillet dernier et je ne trouve pas d'info sur ce KS, seulement sur celui de septembre 2017. Désolé si le sujet a été abordé ailleurs.

Il n'y a qu'une seule campagne KS en cours de production : celle lancée fin septembre 2017. Il y a eu d'autres opportunités de rejoindre l'aventure (late pledge), comme dans ton cas en juillet, mais ca reste le même projet.
Toutes les infos que tu trouveras dans les actualités KS te concernent donc aussi.

Si tu as demandé, comme je le suppose, une boîte de base (noire) + une boîte blanche, et sans surcoût facultatif pour une livraison partielle anticipée (qui a déjà eu lieu), alors tu es dans le gros des contributeurs qui attendent sagement Mars 2019 ! :sandglass:
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Outre ses succès multiples (:icon_success-right: :icon_success-left: :icon_succes: et :7:), cette carte compte, grâce à son nom, dans la mécanique des autres cartes "le savoir est un pouvoir" que tu trouves dans le deck d'action initial.
Cependant, elle ne permet pas de déclencher seule cette même mécanique vu que la carte a un effet vide.

Le mot-clé "adresse" peut aussi avoir son intérêt si ton personnage a une capacité qui joue sur ce terme, par exemple.

L'ensemble de ses éléments (succès, nom de la carte, mot-clé) justifie 9XP... d'après les auteurs! A toi de voir si tu veux l'acheter ou non.
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littleusher wrote:
A quoi ça sert d'être modo si t'as pas des infos en plus :p

Le pouvoir, mon cher. Le pouvoir.
Celui de te banir si tu m'asticotes encore ! :devil::-P
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SethA wrote:
Do you have an estimate on when the shop will be open? Are we talking weeks or months?


The following sentence is right :
LilCLinkin wrote:
the base game and all expansion content will be available for purchase on this website in Q1/Q2 2019 after all copies have reached Kickstarter members.
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pincemoi wrote:
Que dois faire pour recevoir ma commande désormais ?

Rien, tu recevras automatiquement en vague 2 (mars 2019) tout le reste de ta commande et le kit réimprimé (ce n'est pas une boîte entière mais juste toutes les cartes).

Pour en savoir plus, le mieux est effectivement de rattraper ton retard de lecture des actus. On est là si tu as encore des doutes après ça.
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:icon_succes::icon_succes::icon_succes:
🎄🎁
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Bonjour Pincemoi :-)

En plus de la page du projet, il te faut consulter les actualités (Update) sur la page Kickstarter. Là, tu as régulièrement des nouvelles de l'avancement du projet (avec un lien vers la version française de l'actualité).

Parmi les news, tu trouveras donc celles qui expliquent en détail le pourquoi d'un retard de production (les cartes de ta boîte noire vont être réimprimées et ce pack correctif te sera envoyé avec la boîte blanche). En conséquence, la livraison de vague 2 est désormais prévue pour la fin du 1er trimestre 2019 (mars environ).
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Remsioux wrote:
Si les Poulpes et leurs 8 tentacules ont fait des changements, ( chrono et stationnement interdit) je ne pense pas qu'ils aient TOUT repris juste pour le "plaisir" de nous sortir la même carte dans 2 news différentes.

Et je crois moi que l'image de la campagne était un concept alors que la version en photo est le résultat du développement (sur la même zone géographique du coup).
En plus, SP est attentif à éviter les spoilers. Ce serait logique qu'ils maitrisent les passages présentés en les restreignant.

Mais comme on a aucun moyen de savoir le fin mot de l'histoire, on prend note de nos paris et on se donne rendez-vous à la livraison... à condition que l'un de nous se spoile directement toutes les cartes pour être certain. :silly::D'
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Kornetmuse wrote:
Vous êtes au courant quand même que vous comparés 2 séries de carte différentes ? :D'.

Dire que c'est différent dans cette nouvelle version par rapport à l'ancienne est un peu précipité :D'.

La carte de gauche de la version 1 et celle de droite de la version 2 sont clairement les même, non ?
A moins que tu suggères un labyrinthe piégeux (couloir similaire mais différent) ou une version :card_green:/:card_gold: du même morceau de rivière ?
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Firebird wrote:
MISE A JOUR (22/11/2018) :

Avec la mise à disposition du Kit Fan, nous savons maintenant que les polices suivantes ont été utilisées pour le jeu (payantes. Les liens sont des propositions non exhaustives) :
  • Texte d’ambiance : Segoe print regular (lien)
  • Texte d’effet : Din pro condensed medium (lien)
  • Titres : Badhouse light (lien)
  • Titre malédiction :Trade winds (lien)
  • Numéros de cartes : Plantagenet Cherokee (lien)
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Suis-je le seul à avoir zoomé pour lire la règle ? :w00t:
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kiba wrote:
Après peut-être qu'il y a des cartes à 2 tronçons et d'autres à 3 ?

Peut-être, mais la taille de la barge s'adapte pile aux cartes avec double-tronçon. Ce doit être une des raisons de ce changement.
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Spéculation :
L'action "Chrono" est simplement là pour offrir la possibilité au joueur d'attendre sans rien faire d'autre que d'appliquer l'avancée obligatoire de la barge (règle symbolisée par la vague qui se déclenche à chaque action).
C'est une action sans conséquences directes :white_box::black_box: mais qui peut jouer aussi avec d'autres cartes potentielles.

Exemple : un état :icon_hand_orange: "anxieux" qui aurait comme effet :
:action_condition:"Chrono"
Vous vous rongez les ongles à sang.
Si c'est la 4ème fois que vous appliquez cet effet, rangez cette carte et prenez "Ensanglanté". :-P
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Plom wrote:
Il y a aussi un symbole plus ou moins en forme d'escargot en haut à droite de la plateforme ?!?

Ah oui. Bah ça, ça doit être un élément de quête, pas une mécanique de déplacement.
Je mets ça en spoiler au cas où ça gêne des gens. :)
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Suite à l'actu du 21/11/2018, des différences ont été relevées (merci Alpha3) entre les images du projet et les cartes imprimées vues dans la news.

1ere version (Pendant la campagne KS2) :


2 eme version (actu du 21/11/2018) :

  • Les tronçons de rivière sont au nombre de 2 par carte au lieu de 3.
  • Une nouvelle action :action_empty: "Chronomètre" est visible en bas à gauche.
  • L'icône "Vague vers la droite" est toujours présente.


Voilà de quoi spéculer sur les nouvelles règles ! :D'
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Arnaud wrote:
Pour moi, les deux cartes (celle de gauche dans la première version, et celle de droite dans la second version) ont le même nombre d'actions : 2 dans les deux cas. :blink:

Regarde la rivière : il y a des chevrons qui ont leur importance dans la mécanique de ce lieu.
Voir ce sujet dédié (mais qui est peut-être totalement obsolète du coup): Les Veines de la terre : speculations et analyses de comptoir
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Alpha3 wrote:
Houla ! Tout s'accélère !!!
Vous avez remarqué la modif des Poulp !
Il y avait 3 actions possibles par carte sur la version précédente (chaque carte était coupée en 3 tiers pour avancer avant de passer à la carte suivante), il n'y en a plus que 2 (2 demi, pas 2 tiers...) sur la version actuelle !!!
La vitesse augmente :action_swim:

Très bien vu !
Et même, le système de déplacement à dû un peu changer vu la nouvelle icone action :action_empty: "Chronomètre" dans le coin de la carte.