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Yslamaar
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Lancedeleau wrote:
Et en réfléchissant comme cela pourquoi s'emm**** à résoudre les énigmes autant directement chercher dans le sabot la carte avec le Surtout évité de ressortir des message de 2 semaines environs, alors que l'auteur de cette erreur à depuis comprit son erreur (enfin j’espère) Posted
Eternam wrote: Je viens de recevoir un mail de Mondial Relay noté http://Montapisdejeux.com (je n'ai pas pris DPD mais Mondial Relay pour la livraison) C'est pas juste pour confirmer tes coordonnées par hasard ? Voir même juste dire qu'ils ont bien un contrat de livraison (même s'il ont pas le colis encore) Posted
Et c'est plus vendeur aussi, quand tu dit : "On a un système de sauvegarde et vous pouvez ranger votre jeu en 2min"
c'est mieux que : "Vous pouvez sauvegarder votre partie, mais il vous faut 1h pour tout ranger" Posted - Edited
Il ne dit ni que les 2 ont le même mot-clef, ni que le 1er à "défausser cette carte" dans son texte.
Dans le cas général 1er objet =1, on lui assemble un autre (sans mot-clef correspondant) =1, quelque soit sa résistance propre. Puis quand on utilise cette objet assemblé (quelque soit la/les cartes utilisées) on réduit de 1 >> =0 toute les cartes sont défaussées. Il n'y a que les effet de carte disant "défausser une/cette carte" qui peuvent faire que le reste des cartes "remonte" ET encore faut-il encore et toujours que le dé ne soit pas à 0. Posted
@Drjustice Cépafo !
Tu as aussi l'option de ne pas prendre un objet que tu trouve si tu pense qu'il va te gêner et/ou défausser avant d'en prendre/construire un nouveau. Posted
Firebird wrote:
Et bien en plus d'être perdu sur T7C, il est perdu sur le forum, il est peut être bien triplement maudit il sait plus ce qu'il fait Posted
GuiYom wrote:
Tu veut préciser pour éviter les confusion et tu en fait une
plus tard quand on consomme la nourriture la carte dit : "rangez cette carte". Il n'y a donc que lorsque l'on fait que l'on range directement les carte nourriture. Posted
Moi je me fi surtout à ma mémoire, ça recoupe avec le sujet de la re-jouabilité.
Sinon je prend aussi en photo avant sauvegarde ou , mais c'est plus pour avoir une trace, et quand j'aurai bien écumer T7C avoir une vue d'ensemble (en faisant un puzzle). ou quand quelqu'un pose une question et que je vois où l'action ce passe je peut vérifié sans ressortir X ou Y cartes, genre les endroit où des événement permanent disparaissent (à part les plus connu l'ile de départ, et la falaise de DV Posted
Kornetmuse wrote: Ceci dit là tu ne triches pas tu ne fais qu'appliquer la règle mise en place par les concepteurs du coup tu as pas le sentiment de tricher Ouai c'est aussi ce que ce dise les exploit-bug dans les jeux vidéo, c'est "dans le code" donc j'ai le droit. Posted - Edited
Cheese wrote:
Déjà, de toute façon elle la fleur il y a une action, pas facile certes, mais faisable surtout si tu t'y prépare vu que tu "sait" ce qu'il faudra Ensuite c'est plus à toi de voir si tu veut la jouer "légalement" ou pas, rien t'en empêche mais tu devrait pas pouvoir le faire (c'est un peu comme si dans un jeu vidéo on te barre le chemin avec un digicode, et si le code est fixe tu peut ouvrir sans faire l'étape "recherche") Posted
Kornetmuse wrote: C'est juste un peu chiant de savoir qui est le joueur actif du coup. Certain jeu ont un marqueur 1er joueur. Là il faudrait un marqueur joueur actif, je verrais bien une effigie de la déesse pour le 2eme KS. Pour paraphraser ce qui est dit juste avant, c'est une décision collective avec parfois des obligations du jeu (enchaînement d'action obligatoire, notamment des événement temporaire) ou tout simplement un enchainement logique suivant : action possible + carte en main + objets. Ou sinon celui qui tape le plus fort sur la table Posted
comme le dit Kornetmuse, la tu as une save lite tu as gros la répartition des cartes MAIS pas les carte exactement.
pour le moment vous avez rien banni mais ce sera pareil juste le numéro ne suffit pas les chasses ne sont pas identiques etc.. Posted
Et puis bon exploit bug c'est juste pour tricher (c'est bon pour un jeu vidéo qui t'empêche de faire ce que tu veut), si je veut tricher à T7C je m'emm**** pas à faire semblant de faire 50 fois la même action, je prend directe les compétences avancées que j'ajoute à mon Deck.
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Comme Flabi avec son pavé
Je préfère largement une zone plutôt ramasser par laquelle on passe et repasse, avec des évènement lié à différent aspect du jeu sur une même carte par exemple (quitte à croisé un indice sous la forme du pour une autre malédiction) Que d'avoir chaque aspect complétement séparé et avoir du coup 5-6 cartes quasiment vide entre chaque événement à devoir "franchir", juste pour zoné le 7th continent par malédiction. Pour le coup de en faisant X j'ai trouvé le truc pour finir Y, c'est comme dans tous jeux où tu as par exemple 1 coffre et 1 clef pour une quête (principale ou secondaire), suivant lequel tu trouve en 1er et quand on te donne la quête ton cheminement sera différent mais au final cela revient au même : Il faudra "activer la quête" + trouver la clef + trouver le coffre. Trouver la clef en 1er ne garanti pas que ce sera plus rapide, car ne sachant pas à quoi elle sert tu peut très bien la laisser sur place et devoir retourner la chercher plus tard. (c'est exactement ce qui ce passe si tu voit où une malédiction inter-agit mais que tu l'as pas en cours) du coup j'ai aussi fait un pavé Posted
Eithelgul wrote:
et comment tu fait pour savoir qu'on est sur le même spot ??? Posted
Oui effectivement en voyant la balise et le titre, j'avais peur de tomber sur une photo d'une 100aine de cartes montrant quasiment toute la carte...
Sinon la seule chose qui peut faire changer ce sont les numéro multiple, mais même là tu revient toujours au même endroit, la forme change pas. |