Forums/ The 7th Citadel/ Points de règles et Variantes6 messages |
---|
Posté
Bonsoir
Certaines plantes que l’on trouve en objet de quête nous permettent une fois trouver sur une carte terrain de l'activer. En l'occurrence, désolé je n'ai plus le nom, mais une sorte de champignon blanc permet de remettre 3 cartes de la défause dans son deck d’actions. Rien ne demande à jeter l’objet de quête permettant donc de faire cette action à l'infini ? Ca me paraît dingue. Merci pour les précisions Posté
Salut !
L'activer ? ça veut dire quoi ? S'il y a un carré blanc, cest une action que tu peux faire. Mais s'il y a un carré marron, c'est un modificateur que tu peux utiliser si tu trouves un moyen de réaliser l'action qui correspond. Si c'est ce cas, ce ne sera certainement pas à l'infini. Posté
Je voulais ajouter une chose.
Si tu parles des champignons, la carte quête te fait piocher une ou plusieurs cartes qui sont toutes des évènements temporaire (symbole sablier en haut à gauche de la carte). La règle dit bien que ce type de carte est defaussé une fois son effet résolu (sauf si la carte dit spécifiquement autre chose). Posté - Edité
Si j'ai bien retrouvé les bonnes cartes dont tu parles, il s'agit du champignon "Morningtea" (désolé je n'ai que la version anglaise devant les yeux).
Image de la carte : ![]() L'action étant ![]() ![]() La conséquence indique de piocher la carte XXX ![]() ![]() Ce dernier symbole ![]() ==> S'il n'y a plus de cartes XXX, c'est donc inutile de refaire l'action à l'infini. (sauf à vouloir volontairement rangé le Passé) De plus, si tu consultes le Deck d'Aventure, tu verras que la carte XXX est présente en 3 exemplaires... dont les effets ne sont pas tous les mêmes ! Je te laisse la surprise de recroquer un bout de champignon pour découvrir les autres effets. ![]() Cependant, comme le dit Kiba, ces 3 cartes sont des ![]() Manger de champignon est donc une action que tu peux faire jusqu'à 3 fois, puis recommencer à nouveau après que le Passé du jeu ait été ranger pour une raison ou une autre (changement de zone ![]() ![]() ![]() T7Continent : ![]() ![]() ![]() ![]() T7Citadel : ![]() Posté
Ma mémoire me joue sans doute des tours, et mon anglais n'est pas le meilleur.
Il me semblait qu'il fallait piocher autant de cartes ![]() ![]() Et une fois les cartes piochées, il y avait un effet de jeu qui faisait choisir une de ces cartes et ranger les autres ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Posté - Edité
Tu as raison Karlack, c'est bien la consigne.
J'ai simplifié le raisonnement car la finalité reste la même : on fait l'action 1 fois, on obtient 1 carte 221. J'ai juste omis volontairement de préciser que c'était un choix parmi d'autres 221 (en fonction du nombre de champi effectivement), ce que je pensais accessoire pour comprendre que l'action avait tout de même des limites. ![]() ![]() ![]() T7Continent : ![]() ![]() ![]() ![]() T7Citadel : ![]() |
Forums/ The 7th Citadel/ Points de règles et Variantes6 messages |
Forums
Dernières discussions
Activation carte Champignon
par Firebird -
Vivres ou périr : le réveil de dadachaem
par kiba -
Impression 3D (fanmade) : intercalaires, plateau, etc
par titorez -
Les tambours funestes: j'y comprends rien de rien...
par kiba -
Scénario Les chenilles funéraires - Epilogue A
par Firebird -
Carte 132 - Responsabilités
par Firebird -
[Campagne KS - Saison 2] Le Premier jardin (+ Réimpression)
par Firebird -
Main Vide
par Pipounet -
Jeu en rapport avec la quête : Tramadus et la lunette stellaire
par Mistor -
Ordre d'affrontement des Menaces
par Pipounet -