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Firebird
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Posté
Oui, je confirme ta conclusion.
Jouer en solo impose de concentrer toutes les cartes (Main et bourse) ce qui est à la fois un avantage (flexibilité d'utilisation) et un inconvénient (impossible d'échapper à certain malus). Posté
Kiba a vu juste : on peut changer de joueur actif quand on veut, même si l'action est obligatoire d'ailleurs. (Ce qui est obligatoire, c'est d'entreprendre CETTE action avant tout autre)
Dans le cas de l'évènement temporaire avec « Un participant doit immédiatement résoudre cet événement (...)», la contraire vient restreindre le choix du nouveau joueur actif à ceux qui avait participé à l'action précédente. Exemple : - Joueur A, B et C sur le Terrain X. Joueur D sur le Terrain Y. - A réalise une Action avec la participation de B. - Cette action implique une évènement temporaire avec « Un participant doit immédiatement résoudre cet événement (...)» ==> Le nouveau joueur actif peut être A ou B. Si l'évènement temporaire obligatoire n'avait pas cette contrainte, le nouveau joueur actif pourrait être A, B ou C. Joueur D est forcément exclu puisqu'il n'a pas le temps de venir à cause du côté obligatoire de l'action. Posté
Hello Haldarane
![]() Chaque "round" d'une action multiple est considérée comme une Action, avec tout son déroulement habituel. Tu peux donc choisir à chaque round de définir le joueur actif parmi ceux qui ont accès à cette Action sur le terrain. (bien sûr, comme c'est obligatoire, il n'y a pas le temps de faire venir un joueur lointain ou de faire une Action de son inventaire pour se préparer) Posté
Hello,
For your question about Buildings and Community scores : I don't see wording problems in the leaflet, it's clear : you add +1 in each Preparation phase. But the building need to be built with all these "flower" checked. (see below the first sentence) ![]() ==> You can read the rulebook page 18 and 23. For your question about the main mecanism of the game, : You should read agian the rulebook, from page 12. See also the Rules overview in video. I hope that's help you. Posté
Some cards (
![]() ![]() That's bad luck to play 3 threats without finding one of them ! ![]() Posté
This is not a very critical exploit (because it's clearly an abusive choice from the player who understands well that the situation is illogical).
But for a errata, I would prefer to add "if it's the first time you read this TODAY" for dialog 281 334 If the player later forgets that he has already read it and takes a 2nd card (by playing another scenario the same day, for exemple), it's not a big problem. Anyway, let's wait for the authors' opinion. ![]() Posté
I tried to check that you said and there is possibly a exploit, yes.
Here is the detail :
So, I confirm that nothing in the gameplay prevent this exploit. That's just very strange for role-playing game to listening several times the same dialogue. Posté
@Birdwine :
Je ne suis pas spécialiste de Discord, mais il me semble que c'est assez classique :
Posté
Les réalisations de Sherysasz sont impressionnantes !
Ici, il a montré un élément de The 7th Citadel, mais il a aussi fait ce Gilbert de The 7th Continent en taille réelle ! ![]() ![]() ![]() Posté
Hello !
You should follow this FAQ entry. Please check carefully as this is very often the cause of the problem. I think I’m missing a card. What should I do? If you need an image of this card to continue your game, here it is ! ![]() Posté
C'est vraiment épatant !!
![]() Tu m'as dit par ailleurs que tu utilisais différentes techniques : sculpture à l'argile, stylo 3D, set de pyrogravure, peintures etc... Ici, on a en plus de la couture, teinture ! ![]() Je suis fan. Bravo ! Posté - Edité
I don't understand why there is no Terrain card available after returned the Past.
You maybe misunderstood the specific rule ![]() foundation See the ![]() ![]() I try to give an example : I enter in the Foundation on Terrain #497. [ ![]() [ ![]() [ ![]() I want to go south. I reveal the ![]() ![]() ![]() [ ![]() [ ![]() [ ![]() I must apply the ![]() [X1 returned] [ ![]() [ ![]() [ ![]() Now, I can go back to #497 but it's a dead end : other path are closed. I must to continue south. I reveal the ![]() ![]() ![]() ...............[ ![]() ...............[ ![]() [ ![]() ![]() ![]() ...............[ ![]() Is it OK now ? Note: you can use the Quote function on the forum if you need to use my layout. Posté
It seems to be an impossible situation.
Could you give us the Terrain cards where you stand on and where you want to reveal, please? Posté
Hello !
I moved your question in the Error part of the forum, for checking. 1/ I read these 2 cards and it's maybe a way to have this effect available twice (no less, no more) ? 2/ I have also a doubt about the first sentence : You may discard 1 Reflex Skill from your hand to ... Who keep these cards in his hand ? All of them have no effect in the blue part, right ? Posté
Hello !
Une consigne a attiré mon attention et je ne sais pas si c'est normal et que je ne comprends juste pas (encore) le pourquoi, ou s'il y a un couac. Le contexte : J'ai fini l'intro Un Nouveau Départ et lancé le chapitre 1 de la Menace Les Tambours Funestes. Je tombe sur ce passage des Préparatifs (ici en anglais car c'est ce que j'ai sous la main), page 4 et 5 du livret : ![]() Je comprends que les cartes Objectifs vont jouer le rôle de "compte à rebours" et qu'il vaut mieux en perdre le moins possible pendant l'aventure. Et que donc, commencer avec 5 cartes et bien mieux que de commencer avec seulement 3. Le soucis : Je ne vois pas à quel moment, entre le début de l'intro et ce début de chapitre 1, on aurait pu récupérer la carte "Une tâche à accomplir" ![]() ![]() Comment obtenir cette carte générique ? J'ai vérifié si on pouvait l'acquérir par une quête de Taverne (si on a construit ce bâtiment en fin d'intro), par une quête de perso ou par une mise en place de mini-extension : non, ce n'est pas ça. Mystère... Ce pourrait être une consigne dédiée à un mode "difficile" caché ? Du genre si on termine le Dernier Trône et qu'on nous indique de recommencer les prochaine menace avec cet handicap ? |