Forums/ The 7th Citadel/ Généralités22 messages
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Personne ne passe par la page d'accueil du jeu ??
flag_curse_sm 7Th Co action_pathfind 6 Jrs 20 Hrs icon_succes 12
multiple_version 7Th Ci action_pathfind 0 Jrs 12 Hrs icon_succes 0
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Oh my god 🥳
:action_offer: reçu le 18/08
:flag_curse_sm: 0/7, :icon_succes:0, :icon_curse: 0,:icon_journal: 0h :resource_fire: 0 session | :icon_stairs:rien en cours
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D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'

J'ai le sourire aux lèvres depuis tout à l'heure....
FAN MADE - PERSONNAGES
7th continent : flag_curse_sm 7/12 icon_succesicon_succesicon_succesicon_succesicon_succesicon_succesicon_succes (DV-VT -SI-PV-CC-PN-TS)
7th citadel : multiple_version 0/3 card_type_temporary_event (RD à 2, 7 sessions) card_type_temporary_event (RD à 3, 5 sessions)
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Valhio a écrit :
D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'D'

J'ai le sourire aux lèvres depuis tout à l'heure....

Je te rassure, ça ne se voit pas du tout 🤣
flag_curse_sm 7Th Co action_pathfind 6 Jrs 20 Hrs icon_succes 12
multiple_version 7Th Ci action_pathfind 0 Jrs 12 Hrs icon_succes 0
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Voici l'annonce de cette nouvelle campagne dans l'actualité KS de ce jour :
ANNONCE OFFICIELLE

w00t
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Totalement satisfait du jeu donc j'y serai pour un all in gameplay comme à chacune des campagnes des Poulps. icon_succes
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Une intense lumière venue des Profondeurs..
Un rideau de vertèbres tombant sur une expression terrifiée figée dans la pierre...
Un visage fendue en deux et avec une peau marquée par le passage de vers...
A vos spéculations ! D'
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Alors que la campagne approche doucement, pour en savoir plus : Live Twitch avec Bruno Sautter ! -)
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Vous êtes hyper content de l'annonce... mais -comme la plupart des gens ici (dont moi)- vous avez déjà le jeu, non ?
OK, il y a une petite menace supplémentaire -)
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Il y aura certainement plus qu'une simple menace pour les nouveautés ! ;-)
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kiba a écrit :
Il y aura certainement plus qu'une simple menace pour les nouveautés ! ;-)


C'est sûr et certain.

La nouvelle menace sera sûrement avec un livre de dialogue

On se fait une liste des probabilités ? blush
- une seconde menace supplémentaire dans les SG (je le pense sincèrement car je ne vois pas un nouveau livre des dialogues pour une seule menace) ?
- plein de cartes pour renouveler les évenements et la rejouabilité des menaces actuelles et, notamment, du scénario d'introduction ?
- la possibilité d'avoir les erratas a l'achat (ou offert en cas de pledge de l'extension, sachant que la boite de base a de grandes chances d'avoir les erratas de base)
- pourquoi pas une nouvelle carte du monde (le nord ?)
- des nouveaux personnages pour renouveler les quêtes personnelles (E, F, G et H angel)
....

Vous avez d'autres idées ?
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Valhio a écrit :
- une seconde menace supplémentaire dans les SG (je le pense sincèrement car je ne vois pas un nouveau livre des dialogues pour une seule menace) ?


Le dernier trône ?

On est nombreux a avoir espéré une menace en SG lors du 1er KS, ça n'a pas été le cas. ;-)
Ca ne semble clairement pas être le même boulot que pour faire une malédiction donc s'il y en a, autant partir du principe que ça sera en add-on
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Argone a écrit :
Valhio a écrit :
- une seconde menace supplémentaire dans les SG (je le pense sincèrement car je ne vois pas un nouveau livre des dialogues pour une seule menace) ?


Le dernier trône ?

On est nombreux a avoir espéré une menace en SG lors du 1er KS, ça n'a pas été le cas. ;-)
Ca ne semble clairement pas être le même boulot que pour faire une malédiction donc s'il y en a, autant partir du principe que ça sera en add-on


Oui, je suis aussi de cet avis.
Soit une menace supplémentaire en add-on ou soit peut-être deux menaces dans l'extension et ils n'en n'ont montrée qu'une.
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Argone a écrit :
Valhio a écrit :
- une seconde menace supplémentaire dans les SG (je le pense sincèrement car je ne vois pas un nouveau livre des dialogues pour une seule menace) ?


Le dernier trône ?

On est nombreux a avoir espéré une menace en SG lors du 1er KS, ça n'a pas été le cas. ;-)
Ca ne semble clairement pas être le même boulot que pour faire une malédiction donc s'il y en a, autant partir du principe que ça sera en add-on


Si ce n'est pas en SG, cela sera sûrement en add-on D'. Pour moi ca changera pas grand chose car ce sera un all-in gameplay de mon côté getlost

Mon propos était plus sur le fait qu'il y aura plus d'une menace dans ce KS. Il n'y aura pas un livre de dialogue que pour une seule menace. Le dernier trône (même en add-on) n'a pas de Livre de dialogue à lui seul (ou alors il va me falloir faire un SAV^^ unsure)
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Ouais j'ai confondu avec le livre de menace.
Mais va savoir, c'est peut être déjà dans ton livre de dialogue -P
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Argone a écrit :
Mais va savoir, c'est peut être déjà dans ton livre de dialogue -P


J'ai un doute la dessus quand même 😄 mais dans tous les cas, ça me dérangerait pas, c'est aussi All-in gameplay pour moi.

Par contre j'ai un copain qui n'a pledge que la boîte de base, et qui a un peu l'impression d'avoir payer pour des choses qu'il n'utilisera jamais. Donc si on a déjà tout de la deuxième campagne dans le livre de dialogue, ça pourrait chatouiller la sensibilité de certains.
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Je pense qu'Argone ne parlait que de la menace du dernier trône concernant le livre de dialogues mais pas de la seconde campagne. ;-)
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Voici quelques informations extraites de l'interview de Bruno :
(Inspiré d'un résumé fourni en anglais par Darthus, un utilisateur Discord qui a généré son texte par IA à partir de la transcription de la vidéo. Le contenu a bien entendu été vérifié et amélioré par mes soins après visionnage !)


  • Historique des jeux de Serious Poulp (dont Bruno et Ludovic sont les auteurs/fondateurs) :
    • Steam Torpedo (2011) et 8 Master's Revenge (2013) : Jeux sortis en boutique de façon traditionnelle.
    • The 7th Continent (2017) : très gros succès de financement participatif (KS), en particulier la 2nde campagne (+ de 7M€)
    • Just One (2018) : D'abord commercialisé par nos 2 auteurs sous le nom We are the word (2017), ce jeu de nos 2 auteurs fut propulsé par l'éditeur Repos Prod dès 2018 et gagna le célèbre prix allemand Spiel des Jahres en 2019.


  • Présentation de The 7th Citadel :
    Je vous renvoie vers le descriptif du jeu sur ce site. ;-)
    Cependant, notons que Bruno aime insister sur les points suivants :
    • Il s'agit d'un monde post-apocalyptique totalement original (imaginé par leur soin) dont l'une des spécificités est de commencer dans le chaos pour évoluer vers l'espoir, contrairement à la plupart des oeuvres de ce genre qui vont vers des situations plus sombres.
    • La quantité de texte est très grand par rapport à The 7th Continent. Plus de 600 chapitres dans le livre des dialogues. C'est un travail colossal (création, ajustements, traduction, relecture, etc).
    • La mise en place du jeu a fait l'objet d'une attention particulière pour que la partie se lance rapidement et que les joueurs s'immergent au plus vite.


  • Organisation et création du jeu :
    • Serious Poulp a une taille et une façon de travailler "artisanale" (et ils souhaitent la conserver).
    • Bruno et Ludo gèrent la plus grande partie du processus eux-même. Bruno se concentre plus sur l'écriture, le level design. Ludo est plus dans son élément pour le coeur des mécaniques, la création graphique et l'imagination du monde dans ses grandes lignes. Pour la rédaction finale des dialogues (au-delà du contenu brut), Bruno a demandé l'aide de Erwan qui a apporté une rédaction plus littéraire. Pour la traduction, le texte français était d'abord traduit vers l'anglais par un professionnel, puis soumis à une relecture américaine (car c'est la principale cible anglophone), tout en étant suivi au plus près par Bruno pour bien conserver les particularités liées au jeu.
    • Bruno souligne que leurs jeux plaisent bien à l'étranger car ils ont une sorte de "French touch" qui consiste à incorporer des types d'humours, de références culturelles et une sensibilité à la française. Cela ne vient pas vraiment d'une maitrise scénaristique ou d'une intention calculée à l'avance, mais plus d'une emprunte naturelle de leurs influences et d'une envie d'apporter de la variété et des émotions dans les longues aventures proposées.


  • Nouvelle campagne KS de The 7th Citadel : rendez-vous le 4 juin 2023
    • Réimpression de la boite précédente + une nouvelle Menace et bien d'autres compléments qui devraient plaire.
    • Livraison en 2 vagues : la mise en production des réimpressions est programmée pour Juillet 2024, donc livraison en novembre 2024 réaliste. Pour le nouveau contenu, l'objectif est novembre 2025.
    • Le tarif de la boite de base sera réajustée aux réalités économiques actuelles (par rapport au 1er KS).
    • Le contenu va être dimensionné de façon à ne pas se lancer dans un développement trop long et pour tenir un délai moins important qu'auparavant.
    • Un kit d'errata sera disponible pour les cartes de la 1ère version. Une solution pour les errata sur les livrets est en cours d'étude.
    • La présence de "KS Exclu", réservés aux contributeurs, est assumé, pour les remercier de leur soutien. Une "Classic edition" du jeu est probable (pas encore actée) et, comme pour The 7th Continent, elle sera une vraie expérience du jeu proche de la version collector en terme de richesse et de sensation de jeu.
    • Y aura-t-il un scénario d'introduction alternatif ? Réponse : joker !
    • Bruno voyagera en Chine pour contrôler le lancement de la production et éviter des erreurs.
    • Si le jeu demeure attractif et que la demande des joueurs est là, d'autres contenus pourront à long terme voir le jour. Comprendre : cette campagne n'est pas forcément la dernière, mais ce n'est pas à l'ordre du jour bien que l'envie soit là, d'autant que le monde des Terres Effondrées s'y prête bien.


  • Ce qui n'a pas été résumé ici (à découvrir en vidéo) :
    • Plus d'info sur les Easter eggs et autres secrets action_read
    • Plus d'info sur la musique de Barry et sur le processus de création action_play_music
    • Comment Bruno et Ludo se sont connus. Quels jeux aiment-ils ? Quels sont leurs inspirations (tout média confondus) ?
    • Et l'avenir à long terme ? Du jeu vidéo ? Une reprise de leurs anciens jeux ?
    • Retour sur The 7th Continent : l'histoire du "super-SAV" suite à un problème de fabrication des cartes.
    • Bruno remercie grandement la communauté et est ébahi par les créations fanmade (il a cité la Mappemonde 3D de Zdream). Il essaient de faire de leur mieux pour prendre en compte les retours des joueurs à tout niveau.
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
Posté
Merci, Firebird, pour ce résumé.

En ce qui concerne les contenus possibles, je suis du même avis que :

kiba a écrit :
Soit une menace supplémentaire en add-on ou soit peut-être deux menaces dans l'extension et ils n'en n'ont montrée qu'une.

et je m’imagine même avoir trois menaces en tout dans cette boite.

Valhio a écrit :

- pourquoi pas une nouvelle carte du monde (le nord ?)
- plein de cartes pour renouveler les évenements et la rejouabilité des menaces actuelles et, notamment, du scénario d'introduction ?
- des nouveaux personnages pour renouveler les quêtes personnelles (E, F, G et H angel)


Et j’ai pensé à un autre lieu de départ comme scénario d’introduction pour les nouvelles menaces, surtout si on a quatre nouveaux personnages.
Je me suis demandé aussi si on aurait droit à un petit clin d’œil aux backers, inclus dans le jeu, comme la chèvre, avec cette fois-ci un ognon.
İls nous mettront bien aussi sans doute quelques cartes compétences supplémentaires à la marge.
Et puis sans doute aussi une quête annexe en add-on, comme l’alambic, et/ou un add-on de rencontres à la dénicheuses/racines/dévoreurs.

À vos boules de cristal !
 flag_curse_sm [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe
  sandglass  [ 10h ]  Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées  |   forbidden  Veines+Phare · Marais+Armageddon
multiple_version[ 8 h ] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (2 thumb) · Tambours · Trône  |  MyLudo-thèque
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Vous me faites rêver avec vos idées remplies de cartes !

Mais avec l'interview et les explications de Bruno à propos des délais raisonnables et du contenu cohérent avec cet objectif, ça me laisse penser à une campagne moins foisonnante, quitte à avoir un KS3 dès le KS2 livré.
Ce ne serait pas une mauvaise nouvelle d'avoir une vie du jeu renouvelée sur le long terme. -)

A suivre !
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