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Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu)
: Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu)
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Et oui !
Pas de regrets de toute façon, impossible de voler le Sultan ! Posté
J'ai trouvé les 7... et résolu les quêtes associées.
Ca va être long une semaine ! Posté
J'avais temporisé mon retour pour faire une surprise mais j'ai bien tout reçu nickel et pas de soucis pour un dépôt en MR.
Le tapis est vraiment top, merci à Kamille et Coldwind qui ont permis tout ça ! Posté
Si j'étais chiant je dirais que les dos des cartes mériterait à minima une balise
, rapport au qu'ils révèlent, mais je ne suis pas comme ça moi non plus. Super propre, comme d'habitude. Merci Coldwind Posté
Bien joué !
Et tant mieux si ça n'était pas un (saleté de mémoire, l'habitude que la plupart des bestiaux rencontrés sur des soient des ) parce que le Glyptodon c'est quand même un sacré morceau à se farcir !! Posté
De mémoire je dirais que tu as mis une carte de trop en hauteur au niveau des pointillés (j'imagine comprendre pourquoi), ce passage-là ne fait bien qu'une seule carte en hauteur si je ne m'abuse.
Mais quel talent de dessinateur(rice), c'est magnifique ! Merci pour tes retours, je suis toujors curieux de voir ce que donnerai la "vraie" forme du continent avec les contours des terres. Posté
Voilà, et donc Kornetmuse parlait bien d'une autre carte avec un code similaire (je ne sais où) et où la solution serait différente de celle donnée par Memnoch177 qui elle correspond bien à la carte citée en sujet.
Dans les 2 cas les solutions sont bonnes puisque découlant d'une clé de décryptage similaire (à chercher par ailleurs) mais d'un code différent selon la carte (évidemment j'ai envie de dire). Bon du coup je me suis "minispoilé" une solution mais rien de bien méchant puisque je savais déchiffrer le code. Posté
De mémoire c'est bien un donc pas de sauvegarde possible pour l'esquiver car obligation de résoudre l'action immédiatement.
En revanche il y a quelques pistes qui peuvent aider à le combattre : Le glytodon a un point faible, si tu veux chercher par toi-même, n'ouvre pas la prochaine balise : Essaies de viser les pattes. Posté
Tout dépend de quel gravure vous parlez, mais il me semble que la solution que donne Kornetmuse n'indique pas le bon chiffre pour la carte évoquée dans le sujet.
Posté - Edité
C'est clair que pour l'instant elle m'a beaucoup moins enquiquiné que les vers ou la météo !
Surtout que maintenant que je ne dois plus être très loin de finir l'Offrande aux Gardiens, j'ai eu plus l'occasion de dormir ! EDIT : Etan arrivé au bout de l'extension "Chemin de Pénitence", je confirme qu'elle n'a quasiment eu que des effets positifs pour moi, c'est clairement celle qui pour l'instant à le meilleur ratio effets positifs/effets négatifs parmi les 3 add-ons. Posté
donatien a écrit :
Oui, mais vu comme c'est implémenté dans le jeu et vu la culture vidéoludique des SP, je trouuve que ça se rapproche plus de Zelda que du conte. On va dire un peu les deux ? Posté
En gros, tout le monde est d'accord pour dire que c'est une bonne variante mais qu'elle n'a rien d'officielle quoi.
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Supposition sur la fin de l'add-on :
Idem, mais je ne les ai pas toute faites... Peut-être la dorée qui envoie du lourd ? Posté
platypus a écrit : Non, en fait c est complètement moi qui confond Dans la neige, près de la caverne ? C'est bien l'Est donc ! Posté
La malédiction de la répentance, celle où l'on doit se repentir de faire répéter toujours la même chose aux autres ?
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Voir le déplacement comme une sorte de téléportation est effectivement un bon moyen pour aider à interpréter tout ces questionnements.
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Super système, simple, rapide et efficace ! Très bien vu, bravo !
Une suggestion par rapport à tout ça : Peut-être avoir une carte supplémentaire sur le dessus de la pile avec les "coordonnées de départ", surtout si on utilise le tapis, ça permettrait de recaler la carte au mieux (au milieu ou décalé si l'on sait que l'on progresser dans une direction unique par exemple) en limitant les risques de débordements. Posté
Oui pour tout, il faut effectivement un peu explorer (heureusement j'ai envie de dire) mais au final on trouve quand même de quoi nous guider.
Observe bien les cartes terrain et tu verras : Qu'il y des bouts avant les gardiens pour te guider, même si certains morceaux manquent parfois. Et en ce qui concerne "l'abus", oui ce serait dommage de procéder ainsi mais il y a quand même quelques contraintes de résolution qui t'encouragent à parcourir un minimum le continent pour résoudre plus facilement cette malédiction, notamment : Le gain d'XP. |