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 flag_curse_sm [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe
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C’est vrai qu’il y ressemble.D'

Descriptif pour l’İA : « blason médiéval, avec une rondelle d’oignon frite, jaune, coulant de graisse, à l’intérieur, fond noir. »
Posté
« L’oignon unique »

Posté
J’avoue avoir été perplexe aussi ! D'
Posté
Effectivement, sur certaines menaces, ont récupère plusieurs indices, accomplissements, ou étapes d’une histoire (sans spoiler de quelles menaces on parle), et c’est pratique de les avoir toutes au même endroit.

La botanique, ou d’autres choses visibles dans le décor, comme
amis des animaux
, sont bien regroupées également.

Je laisse les cartes XP tout au milieu du carnet, cependant, pour pouvoir les retirer plus rapidement pour les cartes compétences avancées.

Un plus aussi, ça nous arrive de prendre des notes sur papier, d’endroits visités, ou d’objectifs à atteindre, on glisse ces notes dans le carnet, et on les retrouve pratiquement.
Posté
Merci, Sarah.

Pour information, sur l’errata en ligne qui corrige actuellement cinq cartes, la carte A0795 est en anglais sur un côté. Peut-on le mettre à jour dans l’errata disponible demain ? action_pray
Posté
Et sinon, si jamais on veut faire un parallèle, pour le 7ᵉ Continent, c’était :
  • 2017 boite noire KS ;
  • 2018 boite blanche KS ;
  • 2020 boite classique dispo à la vente.


Donc en espérant (!) qu’il y aura une extension à la 7ᵉ Citadelle en 2025 – fort probable vu les cartes à drapeau vide multiple_version détectées dans la boite, et les nombres ne dépassant que très peu les card_pick600 – il y aura peut-être une version classique en 2027. -P
Posté - Edité
Dans la même veine que les intercalaires de Saturnik, voici cinq intercalaires supplémentaires pour séparer les deck_action_card Compétences de base des personnages : A, B, C, D, X.

Lien de téléchargement (CryptPad)
Posté
Du coup, quel est l’ID de cette carte ?
Posté
Bravo pour ces peintures, j’espère trouver du temps également pour m’y mettre action_rest

… d’ailleurs, certains ont-ils déjà pensé à peindre les marqueurs de points de vie ? Ce sont des tremblesols, après tout !? -P
Posté - Edité - Déplacé
Compilation à jour au 25 juillet 2024
changelog: ranger une carte en fin d’épilogue ?

card_type_quest_item Errata officiel v 1.9
Cinq fichiers à télécharger dans la section dédiée du site web :
  • liste des erratas ;
  • fichier de cartes ;
  • fichiers de livrets de menaces (Dadachaem, Tambours) ;
  • fichier de livret de dialogues
Delta depuis 1.8 : deux cartes trop fortes, signalées auparavant ici sur le forum

Version 1.8 en stickers
À imprimer sur papier autocollant, pour cartes et livres, générés par Karlack
https://drive.google.com/file/d/1aVrZoDsTN93oyPZ5QxnnUUWUHxTRNU0T/view?usp=drivesdk
Source : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/message/312626

———————

Clarification de cartes deck_adventure_card 057, deck_adventure_card 063, et deck_adventure_card 071
Quel que soit votre score de Savoir, vous pouvez dans tous les cas appliquer l'effet de la seconde ligne, qui vous permet de ranger cette carte (et ainsi ne pas avoir à réaliser l’action obligatoire).
Source : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/resources/faqs#cartes

Risque d’exploit à l’Auberge du marcassin rouge
Source : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10340/auberge-du-marcrassin-rouge

Déclenchement d’épilogue non prévu
Dans la Menace du Réveil de Dadachaem, scénario
Chenilles funéraires

Source : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10179/confirme-cas-d-un-declenchement-d-epilogue-non-prevu

Mauvais découpage de carte deck_adventure_card 176
Obligé de la mettre 2 mm plus haute pour aligner les illustrations, il manque 2 mm pour correspondre avec celle au sud.
Source : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10149/confirme-carte-176-illustration-decoupage-carte

Colorimétrie
Des cartes avec l’identifiant Fxxxx ont un dos dont la teinte n’est pas du même noir que les autres.
Source : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10448/colorimetrie/page/1/312641/#312641

Doublon dans dialogues dialogue 368 et dialogue 602
Source : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10194/confirme-dialogue-368-et-602-repetition-inutile-d-une-consigne

Oubli de symbole card_if_available sur carte deck_adventure_card_gold A0522 107 pour l’action action_go_see.
Source : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10293/confirme-carte-107-a0522-dos-jaune

[341] Manque une flèche de déplacement ?
Voir ici : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10525/carte-341-manque-l-exploration-vers-143

[488] Action mal décrite ?
Voir ici : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10574/a1047-488-interpretation-des-instructions

Dadachaem, scénario
Porteurs de jarre

Faut-il ranger
la carte 264
pour éviter un avantage lors
du combat final
 ?
Voir ici : https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10461/epilogue-des-porteurs-de-jarres-reveil-de-dadachaem

Typographie
* Livret des règles, p. 13, cadre blanc à droite : il manque un « i » à « icône de classe »
* Dialogue dialogue 111 : à la 4e ligne, il y a un « d » en trop à « nécrodrduide »
* Dialogue dialogue 169 : à la 4e ligne en partant de la fin, « Et lorsqu'il y est y finalement »
* Dialogue dialogue 128 : dans la conséquence de l'action, il est écrit en double « qui vous aideront »
* Dialogue dialogue
503
quête secondaire
Aber-Amid
non soulignée (en anglais)
* Carte deck_exploration_cardA0226 random_eventII « dans votre son Deck d'Action »
* Carte deck_adventure_card A0432 050 : le titre de la carte est
flaglancia
, mais dans le texte l’orthographe est
flagancia

* Carte deck_adventure_card A0527 110 : il faut lire « ranger 3 cartes lueur d’espoir »
* Carte deck_adventure_card A0798 282 : sur quête de personnage (voir ici)
* Carte deck_adventure_card A1068 507 : « personne de ne vous écoute » (voir ici)
Posté
Je m’étais restreint sur la même réflexion que JoeMcGun, ça m’apprendra à être plus attentif action_observe concernant l’emplacement des actions !
Posté
Firebird a écrit :
Si l'action peut être répétée (en payant son coût et en réussissant), rien n'empêche de piocher à nouveau.


Ah mais du coup, suis-je un boulet ?
Dans l’exemple cité par Yannlo, on peut donc
faire l’action plusieurs fois
pour prendre tous les outils de jardinage ?


Oh là là, j’ai perdu des réflexes de mécanique de jeu, moi… !
Posté
Je l’ouvre et la replie en me mettant devant le poële à bois : la chaleur ramollit un peu le plastique, c’est plus facilement manipulable.
Posté
Vous savez, il y a même une dorée avec drapeau vide, et sans dorée avec drapeau scénario, donc clairement les branchements pour les extensions suivantes sont déjà prêts !
Posté
Cartes toutes rangées, triées, et vérification du tri grâce à ton ficher (tri 1 par carte, 2 par dos inversé, 3 par identifiant). thumb

J’ai juste changé dans le tableau la couleur des cartes aventure à doré quand le dos l’était, et franchement, ça permet une vérification rapide sans forcément lire les identifiants.

Je renouvelle : merci encore ! action_pray
Posté
TL;DR 1329 for everything

That means box + expansions. So you should have enough with the 1300+ sleeves from the storage 2nd box, right?

https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/en/resources/faqs/138/#contents
Posté
On l’ajoute dans la FÀQ ? -P
Posté
D’ailleurs, si vous avez des astuces pour tirer au sort rapidement, on peut peut-être partager ?

Pour ma part, je regarde le nombre des secondes de l’heure actuelle (montre, horloge, etc.) et j’applique un modulo le nombre de cartes.
Exemple il y a 8 cartes, il est xx:xx:37, je prends la 5e carte. Ça évite les mélanges, c’est suffisamment aléatoire, ça fait gagner du temps.

Et vous ?
Posté
J’ai pensé à la même chose que toi,
avec intercalaire à apposer sur une carte pour vérifier si quelque chose (ennemi ?) est visible ou non
, mais pareil, je n’ai pas encore reçu le jeu.
Posté - Edité
Bon jour, Jardiniers !

Je suis intrigué par les statistiques de choix et réussites de parties présentes sur MyLudo.fr :
https://www.myludo.fr/#!/game/the-7th-citadel-32960/stats
(en bas de page)

À ceux qui ont déjà commencé à jouer, comment avez-vous choisi votre personnage ?
À ceux qui ont déjà joué plusieurs scénarios, avez-vous remarqué un léger déséquilibre ou avantage en faveur d’un personnage ?

Question annexe : est-ce que ce serait facile de générer un « quiz » où à chaque question, les quatre réponses proposées sont les caractéristiques des compétences de chacun des quatre personnages, et le quiz nous dit à la fin « Vous êtes [trad. vous devriez jouer] … » ? Quelqu’un qui a la boite pourrait résumer les écarts de compétences et quelqu’un qui connait le bon outil pourrait transmettre l’info ? … Suis-je clair ??