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fandg55 a écrit :
Perso la carte 350 dorée ne marche pas avec l appli


Dites moi que c'est l'humour :D'
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hetrax a écrit :


J'ai noté que les chiffres sont assez similaire que l'une (la dernière ?) Des cartes que l'on combat contre le monstre également.


Comme c'est étrange :whistling:;-)
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Tu l'as fini cette malédiction ?
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Chakado a écrit :
Ben désolé, mais tu n'as effectivement rien de concret et je ne vois rien de "logique" dans ta proposition.
Les règles disent bien :
:action_condition: Indique pendant quelle action l'effet décrit peut être appliqué.
Et dans le cas décrit, ça me semble valable : on peut faire le choix de conserver son état, qui est un mal pour un bien (une :icon_hand_orange: mais avec certains bénéfices quand même). C'est donc un vrai choix de jeu et d'orientation tactique. C'est plus intéressant de laisser ce choix-là que de défausser automatiquement l'état dès qu'on va nager (et pour la justification thématique, on peut sûrement trouver plein de moyens de rester sale en nageant...)


Je ne me battrais pas bec et ongle la dessus car je n'ai pas de certitude affirmé.

Si ce n'est que les textes "défausser cette carte" ou "bannir cette carte" sont obligatoire si une partie du bonus a été utilisé.

Tous les :action_condition: disponibles sont tous appliqués par défaut. Un :action_condition: disponible est une :action_condition: qui contient la même icone d'action que l'action en cours et qui est disponible sur n'importe quelle carte de la main, besace et carnet, terrain actif, événement permanent lié à ce terrain ou objet de l'inventaire qui a été utilisé lors de la phase d'objet de l'action.

Ensuite parmi tous ces :action_condition: disponibles. Tu décides quels sont les effets que tu veux appliquer. Vu qu'il n'y a pas d'autre effet sur la carte ensanglanté elle est obligatoirement défaussé.

Encore une fois, c'est comme ça que je le joue car je suis sur de respecter la règle (si la règle est qu'on a le choix alors je fais toujours le même choix mais ce n'est pas contradictoire avec la règle :)). Et que ça me parait plus cohérent.

Le cas se présente notamment dans l'extension avec les oeufs.
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Chakado a écrit :
Kornetmuse a écrit :
et de ne jamais faire de :action_swim: au risque de le perdre :).



Si je ne me trompe pas, les effets :action_condition: ne sont jamais obligatoires, donc s'il veut garder l'état indéfiniment, il peut tout à fait. :-)


Pour moi, les bonus et effets (:icon_succes: :card_blue: :7: :icon_succes_7:, annuler l'acquisition d'un état) sont optionnels mais tout ce qui est "instructions" (défausser une carte, :card_pick:, bannir une carte) je considère que c'est obligatoire.

Je n'ai rien de concret sur lequel m'appuyer, mais ça me semble plus logique.
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hetrax a écrit :
Voilà cette carte :

carte romaine
L'image sont différents croix, qui correspondent a des endroits de la carte que j'ai bien identifié.

C'est sûrement lié a la malédiction du marais de l'épouvante car au milieu de la carte on peut voir une epee avec un losange 26+ et 29 étoiles ( je fait de mémoire les chiffres)


Est ce que quelqu'un peut m'expliquer son utilité et ce que j'ai raté qui serait lié a cela car ça m'horripile...

Il y a certaines énigmes que je n'ai pas résolu mais que je saurai faire je sens, mais celle ci ...

Bien a vous amis maudits !


Tu n'es pas loin de la solution. Refait cette malédiction avec cette carte en tête ou essaye de trouver les différents point d'intérêts et ça devrait te revenir.
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Bah sauf que ton deuxième quote n'est pas bon.

Ce qui compte ce n'est pas la notion de carte "supplémentaire" c'est la notion d'où tu la tire. Si tu as un pouvoir qui te dis que tu peux tirer une carte supplémentaire depuis le deck d'action et que tu tires une :icon_curse: alors que le deck est vide. Y'a pas de photo c'est une défaite.

Si on répond à la seule dernière question ça permet de résoudre tous les cas possibles :).
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sylfraor a écrit :


Pour le coup, je ne suis pas d'accord. Il y a un gros contexte lié au pouvoir d'Emilia qui s'applique dans le cadre de la résolution d'une action. Donc la dernière généralisation est pour moi hors sujet.


Bah non peu importe... La question qui se pose c'est est ce que piocher explicitement dans la défausse peut provoquer une défaite ou pas. Peu importe que ce soit pendant une action ou pas.
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MastaDaddy a écrit :
J'ai atteint un point de collectionnite que je ne me connaissais pas : j'ai pris les versions BGG ET TT...
(BGG avant le KS2, car je boycottais TT, et TT pendant le KS2 car un jeu totalement dans une même langue, c'est quand même plus satisfaisant)


Comment tu vas faire pour le meilleur ami de l'homme
qui parle allemand ?
:D'
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La question plus générique c'est

"Si quelque chose me demande de piocher explicitement directement dans la défausse. Puis je mourir si je pioche une :icon_curse: alors que le deck d'action est vide. Ou est ce que la mort ne peut survenir que si je dois piocher depuis le deck d'action et que ce dernier est vide".
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Sauf que ça serait un non sens absolu qu'une action qui ne t'épuises pas au final te fasse mourir d'épuisement ;).

La mort c'est uniquement quand tu dois piocher dans le deck d'action et que ce dernier est vide :). Tu peux piocher autant de fois que tu veux dans la défausse ça n'a aucun impact :).

J'aiguise ma hache quand même parcequ'on est jamais à l'abris, mais je suis serein quand au fait de garder mes deux mains la dessus :D'
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Bercau a écrit :
Kornetmuse a écrit :
Sinon y'a un moyen simple. Si tu tires une carte et qu'elle est nulle ! Y'a de grande chances que ce soit une de ces cartes :D' :devil::ninja:


Ce sont des cartes promo, il ne faut pas s'attendre à ce qu'elle révolutionnent le gameplay ou qu'elle l'enrichissent outre mesure.
Je te trouve un peu trop taquin sur ce coup :D':devil::ninja:

Serais-tu frustré de na pas avoir pris Toutes les cartes :-P


Pas du tout je les ais. Mais 4 d'entres elles sont restées dans leur pochette :). Mais si on à plus le droit de faire de mauvais esprit... où va-t-on ? :p
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Sinon y'a un moyen simple. Si tu tires une carte et qu'elle est nulle ! Y'a de grande chances que ce soit une de ces cartes :D' :devil::ninja:
Posté - Edité
Sauf que ta question n'est pas bonne ;).

Une carte tiré en plus de la défausse ne rentre pas dans le cout de l'action. C'est juste une carte en plus ça ne change pas le coût de l'action :).

Et ce même si c'est réalisé pendant la phase de coût d'une action.
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Les chevrons sont juste des indicateurs graphique pour montrer le temps qui passe pas pour montrer une proximité.
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Et après rapide vérification. Je confirme qu'il n'y a pas de :action_empty: au recto des :card_grey: XII. Ce qui est tout à fait logique :)
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Si tu fais une action non obligatoire tu avances d'un chevron... Si tu as plusieurs cartes terrains à la suite tu as plusieurs chevrons à la suite. Donc si tu es en aval tu passe en amont de la carte suivant. En gros tu continue de plus en plus en aval du "fleuve"


Les cartes :card_grey: de la zone XII ont des :action_mandatory: au dos. Cela ne compte donc pas comme une avancée.

Je serais très étonné qu'il y ai des actions non obligatoire au recto de ces cartes brouillard vu que ça rendrait la règle caduque
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PetitChaman a écrit :
En effet c'est plus de l'optimisation, je ne peux pas changer le titre j'ai l'impression.

En effet, cela demande de récupérer l'état, ce qui est de la chance et n'est pas sans risque. Et après on n'a pas forcement assez de place pour tout stocker :)

Mais cela nous a permis de nous remettre bien et de découvrir une carte plutôt sympathique
cachée dans un poisson
.




Petite flèche à coté du gros bouton vert à droite du titre.


Oui cet objet n'est pas facile à récupérer et peut être très utile :).
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JE dirais plus optimisation que exploit.

En effet, ce n'est pas sans danger. Mais globalement tu peux refaire ton deck d'action comme tu veux.

Toutefois cela demande de ranger le passé de temps en temps pour pouvoir récupérer à nouveau de la nourriture. Si on est vraiment motivé on a la possibilité de faire beaucoup d'expérience mais il va falloir s'armer de patience :D'.

Sans compter qu'il faut obtenir l'état (c'est dans la boite blanche, l'identifiant unique est un KXXXX ;)) et de ne jamais faire de :action_swim: au risque de le perdre :).

Mais c'est un one shot très appréciable pour sur.
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Non mais la mort subite c'est uniquement quand tu dois tirer des cartes du deck d'action et donc "t'épuiser".

Alors oui c'est surement pas très bien écrit car difficile, surtout en français, de faire une phrase parfaite dans un jeu de 2000 cartes qui viennent en permanence bouleverser les règles.

Mais ça veut dire quoi la défaite ? Ca veut dire que tu es mort épuisée. Qu'est ce que ton endurance ? Ton deck d'action. Qu'est ce qui te fait baisser ton endurance ? Piocher dans ce deck d'action.

Si tu pioches depuis la défausse tu ne t'affaiblis pas donc aucune chance de mourir :). Quand je parles de piocher dans la défausse je parle d'une action qui t'autorise à piocher directement dans celle ci. Et pas de piocher dans la défausse parceque le deck est vide.


A noter que je ne parle pas du tout de la carte 750.