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Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
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Posté - Edité
-Ok dans ce cas là pas de soucis.

- Tant que tu ne fais pas toutes les cartes tu n'es pas en mesure de dire que tu es sur de toi :-P. Beaucoup de mystères et secrets peuvent être tout autour du continent. Il y a peut être d'autres chemins pour arriver à la même destination :).

- Règle de base : si tu penses voir quelquechose en relation avec une carte à prendre. Prend la carte. Si en bas à droite du verso tu vois un :card_pick_thumb: qui correspond à la carte ou tu es (ou d'une carte indice) c'est que tu peux la retourner. Sinon c'est soit ton imagination qui te joues des tours soit que ce n'est pas le bon moment.
Posté
Ou alors tout simplement ne pas regarder le deck avant de choisir le nombre de carte :).

Après si vous voulez "tricher" libre à vous mais la faute vous en revient ;).
Posté - Edité
un peu la flemme de chercher :-P

En tout cas la réponse officielle était que 2 cartes sont considérées comme adjacente si elles se touchent orthogonalement. Qu'il y ait 2 flèches, 1 flèche ou aucune peu importe :).

C'est un peu bizarre dans certains cas (mais au final je crois qu'il y a qu'un seul cas sur le continent) mais pour des raisons de simplicité ça a été acté comme ça.
Posté
Concernant ton premier spoiler.

Heu attention, qu'est ce que tu entend par 2 fois 10 cartes ? tu as fait l'action 2 fois ? je suis pratiquement sur qu'il y a un :action_unavailable: sur cet événement permanent empechant de refaire l'action.


Pour le "raccourci".

En même temps si tu n'essayes pas ce passage, tu ne sais pas où il t'emmène et ce qu'il te fait visiter. Peut être même qu'il te permettrait de trouver un autre raccourci ?
Posté
Raccourci c'est vite dit quand tu connais pas le continent ;) tu ne sais pas vraiment dans quelle direction partir et peut être que tu es passé à coté de choses qui pourraient te faciliter la vie.

Qu'est ce que tu entend par embranchement ?
Posté
Il y a des passages qui sont plus facilement trouvable d'un côté que de l'autre.

Note toutefois que tant que les deux cartes sont visibles tu peux allez de l'une à l'autre facilement. En revanche, si tu sauvegarde, tu auras du mal à retrouver ton chemin la végétation ayant repris ses droits ;).
Posté
Sur ton deuxième spoiler je dirais plutôt.

deux personnes de côté qui prient.
Posté
Clonck a écrit :
Bonjour
On vient juste de s’y mettre.
Puisque vous parlez d’algues ...
ne sachant si il s’agit d’un bug ou d’un indice, je mets une balise
sur cette carte nous avons trouvé un chiffre 20 inscrit au milieu des algues

Pouvez vous nous indiquer si c’est une erreur d’impression ?


Ce qui est sur c'est que ce n'est pas intentionnel si c'est le cas. Tu aurais moyen de faire une photo ? Je pense que c'est on esprit qui voit quelque chose qui ne devrait pas, mais de mon côté je ne vois rien de tel.
Posté
- Lorsque la personne qui doit poser un feu n'en a plus dans son inventaire, il doit reprendre un feu présent sur le continent (n'importe lequel).

- N'importe quel participant à l'action de fabrication peut suivre la règle des objets une fois celui ci construit.
Cad, l'assembler ou créer une nouvelle pile.
Le coût de 2 cartes n'est que lorsqu'on souhaite donner une pile entière.

Pour tes questions plus haut, oui non peut être :).


En tout cas juste un truc pour le premier.

Si tu vas de Paris à nantes et que tu mets waze, il va te faire passer par Le mans(2), va t'indiquer un petit restaurant sympa et pas cher pour manger (?) Angers(3) et enfin Nantes. Toutefois rien ne t'empêche d'aller directement à Bordeaux pour ensuite allez à Nantes ;)
Posté
Thaerin127 a écrit :
OUPS, j'aurais du lire avant de faire ma demande au SAV....DESOLE pour celui qui lira ma requête, si je pouvais je l'annulerais pas ne pas encombrer le service.... En plus c'est la seule carte que j'ai vu par hasard (c'est la dernière du sabot) avant de jouer ( je préfère garder le plaisir de la surprise).
Encore navré pour le SAV.


Ils ont l'habitude. Je suis même sur qu'il ont un robot qui répond automatiquement à cette demande :D':ninja:
Posté
Si tu ne chasses jamais sur
les cartes jaunes
. Tu ne verras jamais ce qu'elles réservent.

Peut être même qu'il n'y a pas
d'ours, peut être qu'il y en a plus :).


En tout cas il vaut mieux chasser sur l'une d'entre elle que pas du tout :D'. Ou pas... :-P
Posté
Vorhilion a écrit :

et visité
le temple qu'on a allègrement pillé
. Par contre on a pas cherché à voir
le point d'interrogation
. J'espère qu'on ne le regrettera pas...


De quoi parles tu ?

Vorhilion a écrit :

Je m'attendais à plus gros et lourd. Pourtant j'avais vu la boîte du KS1 il y a plusieurs mois, mais on m'a trop vanté le poids de la boîte... :getlost: Après, c'est tant mieux. Pas besoin d'une boîte type Descent v1 en plus à la maison.

C'est parce que tu n'as que le jeu de base pour le moment ;).
Posté
Vorhilion a écrit :
M***e... on a stoppé notre dernière session pas loin d'un spot de chasse déjà farmé, en pensant pouvoir y chasser à nouveau... :'(

Heureusement que je suis passé ici avant notre prochaine session !


Bah tu pourras chasser à nouveau. Qu'est ce qui t'en empêches ?
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Valhio a écrit :
OK. Je pensais que si on utilisait le premier objet de la pile et si cet objet était utilisable une fois et donc était défaussé, on défaussait la pile complète même avec la durabilité.


Juste marrant de voir combien de gens pensent ça alors que c'est clairement indiqué sur la règle :).

Ca me fait toujours sourire de voir qu'au final on ne lit pas vraiment les règles et on laisse notre a priori prendre la décision :).
Posté
Chrismas a écrit :
Bon sang mais c'est bien sûr !
Ce qui sous entend qu'on sait qu'il y a une autre verte.
D'où une question existentielle : Est-on autorisé à compter les cartes pour un numéro donné ?


Vu qu'on est censé les "mélanger" oui tu es au courant qu'il y en a plusieurs :).
Posté - Edité
L'action peut être quand même utile si on veut utiliser un bonus ou un effet lors d'une action :action_rest: :).

Qui a parlé de la
montre ? :D'
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seren a écrit :
On est d'accord que si le groupe se sépare, chacun part avec sa "main" et son "inventaire".

Par contre, par miracle, les cartes carnets sont toujours communes et disponibles à tout le monde (comme si tout le monde peut partir avec une copie en quelque sorte) comme le deck d'Action.


C'est ça. C'est un peu bizarre dans "certains" cas mais bon. C'est plus pour des soucis de confort de jeu qu'autre chose.
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Jybe44 a écrit :
Bonjour,
Je commence tout juste une et 1ère partie mais j'ai lu et relu les règles sans trouver :
Comment est-ce que je déclenche l'action "me reposer" ou "soigner" de cette case 35 vu que je n'ai pas de carré blanc qui correspond à l'action ? Il me suffit de décréter que je fais cette action ??
Merci d'avance


De la même façon que tu déclenche l'action chasser sur tes bolas.
Ou l'action attaquer sur ta masse
Ou l'action creusé sur ta pelle.

La réponse est que tu ne peux pas car ce ne sont pas des actions ;).

En revanche, si tu es en mesure de faire une action :action_rest: (via un événement aléatoire ou permanent, une carte de ta main ou de ta besace...) à cet endroit là. Tu pourras profiter des bonus du lieu.
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Martym a écrit :

Le souci c'est que ce sont des cartes explorations, donc une fois révélée soit tu tentes, soit tu bannis, tu ne peux pas revenir plus tard. Et comme tu poses une de ces carte à chaque fois que tu ajoutes des cartes explorations, tu peux vite te retrouver entouré et tu n'as aucun moyen de savoir avant le type de test qui sera demandé donc difficile de se préparer.
De plus la plupart ont un joli cadenas rouge
. Il y a même une action
:action_listen:, aucun objet ni compétence (hors perso peut-être?) de base ne permet d'aider sur ce test.


Bref, en tant que nouveau joueur j'aurais tendance à déconseiller le fait de faire une initiation avec cette malédiction (et pourtant je suis un joueur de Dark Souls donc le die&retry je connais).


Ce n'est pas le type de carte (aventure, exploration..) qui fait que tu peux revenir ou pas mais le type d'action. Si :action_mandatory: c'est immédiat, si :action_empty: tu peux revenir plus tard. Tant est bien sur qu'on est sur des événements permanent et pas de sablier.

Ici dans cette malédiction il y a les deux.
Posté - Edité
Oui tu peux tout a fait jouer tout sur la table (comme je pense 90% des joueurs). Cela ne change pas pour autant la distinction des deux zones :).

C'est notamment très important dans les effets de certaines cartes qui cibles l'une ou l'autres des zones.