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Objectif toutes par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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BanjoCat a écrit :
Ok, c'est pas idiot. La différence c'est que le influence directement ta santé alors que des malus ça peut être très circonstanciel car effectif que lors de l'action. Si c'est une action qu'on fait souvent le malus me parait extrêmement negatif, si c'est une action qu'on fait rarement bah c'est du coup assez transparent. Sans doute difficile à équilibrer mais why not. Posté
Arvester a écrit : Faut faire un radeau avec des troncs de longueurs différentes, ça fait xylophone. De toute façon cet endroit est déjà réservé pour la sarbacane Tu as même une bonus pour la force de propulsion Posté
BanjoCat a écrit : effectivement rendre les etats encore plus négatifs serait intéressant. Dernière partie j'ai cumulé 4 etats super grave IRL, sans grosse conséquence ingame en dehors de défausser a l'acquisition et quelques cartes exploration ou aventure bien spécifiques. heuuuu c'est quand même souvent source de décès rapide de cumuler les états Posté
Adrein a écrit : La feuille d'aventure est sur BGG, voilà le lien: Ouais mais il faut un outil technologique pour la visualiser et l'imprimer Posté
Alors oui ça n'existe pas de manière systématique, mais y'a déjà des circonstance ou c'est le cas.
Si vous êtes blessé, si vous avez un objet de type discrétion. Donc dans un sens pourquoi pas mais faudrait faire attention à ne pas avoir de double peine :). Posté
MasterZao a écrit :
C'est ça :). Dont un empoisonné qu'on voit maintenant :). Posté - Edité
BanjoCat a écrit :
Bien que rigolo, c'est un peu compliqué à intégrer. On le voit déjà avec le chien dans dead of winter (best perso ever !!) qui est obligé de confectionner un système de poulie pour relier le fusil à pompe qu'il a sur le dos avec une de ses canines... En terme de RP c'est quand même un peu compliqué Posté
Yslamaar a écrit : Il y a bien evidement la 3, A partir du moment ou il utilise le conditionnel dans ça phrase initial ("qui me permettrait") j'ai assumé qu'il avait conscience qu'il n'était pas obligé de l'utiliser . Posté
BanjoCat a écrit : Je verrai bien un personnage non humain style un chien ou un chat car le genre humain est largement trop représenté. A la rigueur un escargot c'est hermaphrodite on fait d'une pierre deux coups. Je pensais exactement à la même chose hier :) Pour le personnage natif hein Posté
svorek a écrit : Bonjour, Pratiquement impossible de jouer à plus de 4 ne serait que pour les états par exemple. L'équilibrage me parait compliqué à faire. Mais l'avantage d'un coopératifs c'est que vous pouvez même être 6 à jouer le même et unique personnage :). Posté
SaturnNitrik a écrit : Ca va être tendu, mais s'il y a un SG associé sympa, je suis pret à 'donner' un peu plus Je suis pas sur que ce soit "un état empoisonné" mais plutot plusieurs états alternatifs :) il y a ptet un blessé plus grave. Un demi ensenglanté que tu peux enlever par une action, un fatigué sans action de repos dessus... Et tout ce que leur esprit retord pourrait imaginer :) Posté
Bah évidemment la 3 .
On va dire que c'est l'heure tardive et les effets de la malédictions qui commencent à se jouer de toi Posté
bastoune84 a écrit : Bon, on vient d'avoir la réponse via le dernier update. Bah au moins tu les as 1 an en avance :) Posté
Pour t'aider à gagner du temps tu as une optimisation possible aussi. Si un tirage est déjà bon inutile de tirer plus de cartes, tu sais déjà que toutes les futures combinaisons seront bonnes. Toutefois il ne faut pas oublier de rajouter le nombre de tirage restant pour les ajouter en tant que réussite :).
exemple 3 cartes/ 1 succès. Si la première carte que je tire est un succès inutile de parcourir la liste des tirages incluant cette carte. Posté
schne a écrit : Oui, ça me fait plus pencher pour des bonus qui pourront aussi être raccord avec le aléas du vol, peut-être plus dans les cartes exploration XI que pour les déplacement. Par contre un objet à trouver qui aiderai à "piloter" pourrait s'envisager. Dans la première campagne c'était un perso par malédiction. Je ne sais pas s'ils vont suivre cette logique. Posté
Maybe. A suivre.
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Oui voila :) et c'est discrétion pas sérénité mais bon c'est pareil. Bon après faut voir la répartition des cartes discrétions.
Mais Anjika elle fait pas dans le détails. "A quoi bon être discret quand tu as des bolas" . |