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Firebird
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Ok, merci pour les infos.
![]() Je réserve le coin au fond près du placard ! Prem's ! ![]() Posté
D'un point de vue RP sur cette carte uniquement, une petite indication qui peut expliquer les conséquences de l'action :
Si tu ramasses le rat mort, le félin et/ou les chenilles restent sur leur faim : il se peut donc que tu les recroisent plus tard (sur un autre rat mort, pas le même). <== carte défaussée Si tu laisses le rat, le félin et/ou les chenilles pourront finir leur repas et chacun vivra sa vie. :) <== carte bannie Posté
Héhé, tu t'es éclaté pour la rédaction de l'email. ^^
Une petite question (en espérant que ce canal te convienne) : Pour le couchage sur place possible dans la salle (si j'ai bon souvenir), y a-t-il des structures adaptées ? Pièce annexe plus calme, idéalement des lits de camps, un point d'eau pour le débarbouillage, éventuellement une boulangerie proche, etc ? Je sais bien que ça va être une nuit courte et qu'on est à la bonne franquette (duvet sur le sol), mais c'est pour justement prévoir le minimum vital en fonction des besoins de chacun en la matière. Perso, si le siège de ma voiture de location s'incline bien... ![]() Posté
Techniquement, pour info, il me semble que
après le *clic*, j'ai dû cliquer sur l'icône [réinitialisation] de l'énigme pour ensuite pouvoir cliquer sur l'action ![]() Posté
En attendant des news sur The 7th Citadel, ça vous dirait de trouver un acronyme qui puisse coller ? voir un nom de code que soit parlant ?
Parce qu'avouez qu'on galère bien avec [T7C] ! ![]() Posté
Moi qui pensait me reposer en apprenant à peindre des figurines pour la première fois...
Je sens qu'il va falloir afficher un planning de sessions pour que tous les participants passent sur chaque animation ! ^^ Vive les Poulpes ! Vive les fans ! ![]() Posté
Bon, okaaaay... On va tenter de décrypter ton enigme, mon Pimousse ! ^^
Pimousse a écrit : Pour vous mettre l'eau à la bouche et décider les deniers réfractaires, révélations de quelques surprises : Voilà ! 6/6 ? ![]() Posté
Pimousse a écrit : Pour vous mettre l'eau à la bouche et décider les deniers réfractaires, révélations de quelques surprises : Oh là là ! Je vais me sentir tout ridicule si je viens les mains vides !! ![]() Bon, déjà , je viens ! C'est mon cadeau à la communauté ! ![]() ![]() ![]() ![]() Je sens que je vais vous aimer encore plus qu'avant, chers aventuriers... ![]() PS: Une idée pour des photos-souvenirs de groupe amusantes : Photo Party Posté
Victoire !
![]() Merci aux coups de pouce, ici et sur Discord ! ^^ Posté
palferso a écrit : Et ben, j'y arrive pas... Plusieurs tentatives et pas de clics, rien... Et de compléter ta lecture par un peu de savoir encyclopédique ( Le bonus "Question à un ami" est accepté Posté - Edité
Merci Ooook pour le coup de pouce !
Maintenant, je reste bloqué devant ce qui semble une formalité. Grrrr... Le coffre a fait *CLIC* Mais j'ignore même s'il faut encore toucher au cadenas car toucher aux chiffres fait disparaitre le CLIC Posté - Edité
Ah ah !
![]() Spoiler vague concernant la gestion de cette rencontre animale : Si vous avez fait plus que la combattre brutalement : Je ne vois pas bien son point faible, Alpha3 ? Tu l'as sculpté aussi ce détail ? ![]() Posté - Edité
La dernière phrase "Je dois reco
mbi Faudrait-il lire à nouveau les lettres précédentes ? Oui, je pose beaucoup de questions sans apporter de réponses. ^^ Posté
Faut-il chercher dans un savoir encyclopédique ?
La page https://fr.wikipedia.org/wiki/Trou_au_Diable nous donne les lieux possibles et il doit être possible de filtrer la liste en se fixant une découverte en 1907-20ans = 1887... J'ai un peu la flême de fouiller cette piste, j'avoue... ![]() Posté - Edité
Totlelep a écrit : Je ne vois pas le lien entre réussir la complétion du texte à trou (observation 2) et le code à trouver en observation 3. Je me pose même la question si la complétion du texte est utile à l'énigme ou juste là pour le lore. J'ai peut-être une idée du lien. Le trou du diable correspondrait à l'un des espaces censurés de la lettre, soit très probablement l'avant-dernier car il est question potentiellement d'un gouffre, d'un lieu qui pourrait être le Trou du diable Et en conservant cet espace, il suffirait de convertir sa taille (nombre de caractère) ou son texte deviné en code à 4 chiffres avec la méthode [A=201 AB=403] (qu'il me reste à comprendre). Plausible ? Posté - Edité
Il me semble que ce défi (le dernier ?) va nécessiter de mettre nos idées en commun !
![]() 1ère observation : Code source Le contenu du coffre est accessible mais il est chiffré par de longues séries de nombres. D'après SaturnNitrik sur Discord, il s'agit d'une protection anti-hacker, donc on va dire qu'il n'y a rien à en tirer pour la résolution. ![]() 2ème observation : Analyse de la censure Nombre de caractères noirs // [Caractères supposés]-Qtt de Caractères 6 // [ur 6]-4 8 // [lettre]-6 (?) 1 // [es]-2 1 // [ ]-1 2 // [re]-2 7 // [t perdre]-8 2 // [ns]-2 3 // [s m]-3 2 // [ri]-2 8 // [re du]-5 (?) 2 // [et]-2 7 // [ffre il y a pr]-14 (?) 3 // [mbi]-3 3ème observation : la ligne dactylographiée LE TROU DU DIABLE. A=201 AB=403. Hypothèse : Le code du coffre à 4 chiffres correspond au terme "LE TROU DU DIABLE" une fois décrypté avec la méthode [A=201 AB=403]. Des commentaires ? Posté
Bonjour :)
En fait, c'est ce morceau de phrase qui est incorrect : iProf a écrit : Donc, avant de l'assembler je me retrouve avec 5 objets pendant un court laps de temps, et je voulais savoir si cela était possible. En ajoutant une carte dans une pile d'objet (non saturée par la limite bien sûr), la dite-carte ne passe pas par une colonne-objet "vide". Elle est directement intégrée à l'inventaire dans la colonne choisie. D'ailleurs, on ne peut assembler des cartes qu'au moment de leur intégration dans l'Inventaire, et pas plus tard en cours de jeu pour remodeler ses colonnes. Un assemblage est définitif. Posté
Ah oui, Eitheleul n'a pas tort sur la cohérence RP de cette carte, je n'avais pas fait attention.
- On a (constamment ![]() - On peut le fabriquer réellement grâce aux ressources. Le sac existe donc dans notre Inventaire ![]() - Sur une action [Atterrir], on obtient un bonus en retirant la carte de l'inventaire, donc RP parlant, en s'en délestant/vidant le contenu du sac hors de la nacelle. Logiquement, il faudrait remplacer par l'action [Décoller] mais cela changerait l'équilibrage du jeu si l'attention était effectivement d'aider l'atterrissage. :/ |