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Salut,
Je ne suis pas sur cette menace en ce moment, mais ta situation ne me semble pas cohérente du fait de gagner deux fois le même objectif Vérifie bien que tu as les bonnes cartes et bons dialogues liés au scénario en cours. Dans mon souvenir, ta rencontre chanceuse te permet d'obtenir le moyen d'ouvrir la porte de la salle de Dadachaem gratuitement, mais il n'y a pas d'objectif à gagner ici. Posté
Tout ce qui sera lié aux objctifs devrait se trouver sur des cartes avec le cartouche remplit par l'icone du scénario pour celui-ci.
Posté
Un peu plus d'info pour vous aidez si vous le souhaitez.
Je mets tout en balises spoiler car ça va vous donner la solution, mais à l'intérieur des balises, j'explique étape par étape donc vous pouvez ouvrir la première balise sans tout vous spoiler. Le texte d'introduction vous indique que la fumée vient de l'est donc vous avez une direction à suivre. Puis vous allez arriver sur la carte où il y a une auberge abandonnée. Si vous voyez cette auberge et que vous ne voyez pas de fumée, c'est qu'en prenant la carte en question, vous n'avez pas pris celle avec votre icone de scénario dans le cartouche. C'est une erreur classique quand on commence le jeu. Une fois que vous aurez réalisé ce que vous propose l'action avec la fumée, vous aurez votre carte objectif ! Mais attention, car en discutant avec les survivants, vous allez découvrir qu'il y a d'autres personnes à sauver donc d'autres cartes objectif à récupérer. Elles ne sont pas obligatoire mais cela va vous être bénéfique. Posté
Salut !
De ce que je lis, vous n'avez pas atteint l'objectif. Le jeu te dira clairement, prenez la carte XXX qui sera l'objectif une fois que tu auras accompli ce qu'il faut. Posté
Salut !
La carte 151 est une carte avec le mot-clé "Bienfait". Il me semble que le nom de cette carte est : "Vous êtes déchainé" Vérifie si tu ne l'as pas déjà dans ton inventaire. Puis, si elle n'est pas collée avec une autre carte car cela arrive souvent. Sinon, contacte le support. Posté
Salut !
La seule contrainte sur l'utilisation concernant les cartes bourses de ton inventaire, c'est que tu ne peux pas avoir deux fois le même mot-clé. Donc, ton exemple est correct. Tant que rien ne te bloque, tu peux faire plusieurs fois la même action. Concernant le ratelier dont tu parles, oui, tu peux "prendre" plusieurs cartes. Posté
Oui, il est possible d'en ramener à chaque fois mais il y a des limites quand tu les as avec toi, non ?
Ou bien, je confonds avec les boleufs ! Mais, ils sont enconbrants donc, ça bloque pour certaines actions et je crois qu'il y a aussi des actions (comme escalader) qui te force à les défausser. Ce n'est pas si avantageux que ça au final. Posté
Salut !
Oui, chaque menace est une nouvelle campagne à jouer. Tu recommences donc à zéro. C'est comme une nouvelle histoire qui se passe dans le même univers. C'est comme-ci tu jouais à Fallout 3 puis après, tu faisais une partie de Fallout 4. Posté
Ce qui est aléatoire, ce sont les possessions qu'a la personne qui est en face de toi.
C'est un peu comme dans certains jeux vidéos où l'offre évolue à chaque passage. Posté
Attention, les règles disent que "cette carte" fait toujours alusion à la carte sur laquelle ces mots sont écrits.
Du coup, pour la carte 049 'ranger cette carte" veut dire ranger la carte 049 et pas la carte qui a été débloquée. J'ai vu beacoup d'erreurs de ce type sur les vidéos de joueurs, surtout avec la carte 153 (il me semble). Cette carte est la carte "Vous êtes en jambe" "si vous avez une carte faiblesse, ranger cette carte". Beacoup pensent que ça permet de ranger la carte faiblesse Posté
Salut !
Oui, je confirme que la partie liée à l'application ne concerne que 3 cartes (plus les cartes terrains adjacentes qui te montrent que tu te rapproches) Le reste se passe sur les cartes qui sont piochées comme expliqué sur mon dernier message. Posté
C'est exactement ton campement !
Quand tu commences un scénario de ta menace, le texte du livret de menace est découpé en plusieurs parties comme l'introduction, les objectifs, l'épilogue et la conclusion par exemple. Tu verras qu'il y a un paragraphe juste avant de partir en exploration qui s'appelle "Préparatifs" et c'est précisé juste en dessous si tu es à la citadelle ou pas. C'est à ce moment-là que tu auras une phrase qui te dira de vérifier tes quêtes secondaires, ta carte du monde et tes effets de batiments. Donc si tu as construit tes batiments pendant ton exploration, tu en profiteras lors de la prochaine phase "préparatifs" si tu es à la citadelle (normalement le prochain scénario). Méfie-toi, il y a quelques batiments (les premiers, ceux qui te font monter tes scores de communauté) qui se déclenchent même si tu n'es pas à la citadelle pendant la phase "préparatifs". Il suffit de bien lire comme à chaque fois. Posté
Avec plaisir !
Ton expérience des Terres effondrées ne fait que commencer ! Posté
Salut !
La notice te précise que ce symbôle te dit de chercher la carte numérotée SI elle est disponible, SINON tu ne fais rien. En effet, quand tu dois chercher une carte dans le deck d'aventure mais que le numéro n'y est pas, tu dois immédiatement ranger les cartes du passé dans leur deck respectif et aller chercher la carte demandée. Quand il y a le symbôle Benox76 a écrit : y’a qqun qui fait une vidéo YouTube de sa partie et mentionne que cela lui donne le choix de la carte s’il y en a plusieurs. C’est vrai ?! Exemple les 3 outils possibles dans le tour début de partie. C'est entièrement faux ! La règle dit clairement quand tu dois prendre une carte et qu'il y en a plusieurs exemplaires, tu en prends une au hasard (en respectant les dos colorés et les banières de scénarios bien entendu). C'est le gros problème des gens qui font des vidéos, la plupart ne maitrisent pas vraiment le jeu et enseignent des erreurs. |