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7Th Co 6 Jrs 20 Hrs 12
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Totoducra a écrit : Bonsoir a tous, Je pense qu'on est nombreux à avoir déjà donné un avis sur la question et d'être d'accord avec toi que dans Koh Lantha, toutes la nourriture que les aventuriers ne peuvent pas stocker, ils vont éviter de la perdre en consommant directement le surplus. Mais tu es sur le 7 th Continent, régis pas une règle simple qui fonctionne sur tout élément «transportable» du jeu. La nourriture en fait partie... N'hésite pas à ré-utiliser la fonction Recherche du forum pour trouver tous les sujets traitant de cette gestion de la nourriture, et de nos avis sur la gestion de ces cartes. Posté
Pour quasiment tous les spots de chasse le principe de fonctionnement est le même.
Il y a une ou plusieurs cartes et une carte . Chaque cartes propose des actions de ou plus facile que sur la Lorsque que tu as fait l'action sur la carte , tu la bannie et la remplace par la carte . Il s'agit d'un événement permanent, tu peux donc chasser sur cette carte de manière infinie, mais avec de grandes difficultés. Si tu as besoin de sauvegarder entre 2 sessions de jeu, tu reviens sur ton spot de et et tu sors une si il y en avait plusieurs au départ ou directement la quand il ne reste plus qu'elle. Tu apprendras par expérience sur ces / sur sont plus difficile à entreprendre moins nourrissant Posté - Edité
En effet, peu de choses te permettent de repartir d'un deck tout neuf. Il faut bien distinguer le fait de «piocher dans ton deck d'action» et «utiliser la défausse pour piocher»
N'hésite pas si tu as des questions, on t'aidera toujours du mieux qu'on peux. Mais n'hésite pas à utiliser la fonction Rechercher qui pourrait te permettent de trouver réponses à tes questions plus rapidement, car beaucoup d'interrogations ont déjà trouvé solutions. Notamment ta question sur la gestion de cette carte 049 que tu peux trouver ici même ! 😉 Posté
Énergie infinie...Énergie infinie...🤔🤔🤔
Si tu joue avec un seul personnage, donc deck est initialement constitué de 30 cartes génériques, 5 cartes lié à ton personnage et 5 soit 40 cartes. Dans l'hypothèse où toute ta main 4 et ton inventaire 16 son complets, il ne reste que 20 cartes dans le deck/défausse. Chaque fois que tu dois piocher une carte, tu a donc 25% de chance de mort immédiate...Et C'est exponentiel si tu en tire 2...3...4.... Donc énergie infinie, c'est une question de point de vue. Posté
Faut que tu me redise ce qu'il y a écrit sur la carte Réfléchir, je l'ai plus en tête.
Ce jeu est bien un jeu d'exploration d'aventure et de survie. La survie est très importante, mais tu verras que son importance diminuera quand tu sauras gérer tes efforts (pioche dans le deck d'action ) Et te requinquer grâce entre autres à la chasse et à la pêche. Et oui le feu te permet de meilleur résultat quand tu te nourris. Chez moi c'est systématique. Pour tes déplacements j'ai pas bien compris comment tu les gères, voir j'ai même peur que tu face une bêtise... Sur cette île depuis l'Ouest vers L'Est tu as 1 déplacements du sous marin jusqu'à l'action nage. Puis l'action nage pour traverser, puis un déplacements jusqu'à l'autre extrémité de l'île A retenir tu mélanges systématiquement le deck d'action quand tu mets des cartes dedans, et tu mélanges systématiquement la défausse quand tu dois piocher dedans Pour ton exemple de pioche de 3 cartes depuis la défausse, si tu gardes une carte les 2 autres vont dans la défausse normalement. Je ne sais pas comment tu gère ton deck... Mais si tu étais déjà en deck vide alors que tu n'as pas quitter l'île de départ, ça va être compliqué pour toi... le reste de la malédiction représente peut-être 10 fois l'île du sous marin Posté
Marshea a écrit : Bonjour , Dans ton cas, tu dois appliquer la première partie de la carte... Fais la différence entre «pioche»; «défausser» et «deck d'action».... ici ton deck d'action est vide, donc tu pioche dans la défausse... il faut donc que tu récupère une carte de la défausse pour la mettre dans ton deck d'action Marshea a écrit :
Du coup, même ici, dans ton cas ton deck d'action est... vide. Tu ne peux pas piocher 7 cartes dans ton deck du coup. Malheureusement le jeu ne laisse pas de place à interprétation. La carte dit «deck d'action» pas «défausse» Posté - Edité
Comme beaucoup j'ai contribué au «petit» pack collector... si je souhaite profiter de All-in et de son prix, dois je modifier juste le montant de mon engagement pour que ça colle avec le prix All-in, ou dois je supprimer mon engagement pour recommencer avec un nouvel engagement ? Merci d'avance Édit : c'est bon j'ai trouvé !! (Choisir une autre récompense) Posté
Valhio a écrit : Bonjour, Oh que c'est couillu ça !!! Posté - Déplacé
Argone a écrit : J'avais remonté l'info à Ludovic lors de la convention à Sens sur les nombreuses remontées d'erreurs constatées avec l'icone sur les différents canaux. Dans le même principe que l'autre... remplacer par une carte verte ET défausser la grise. Même si je suis d'accord que le bannissement peu être appuyé par un petit élément en plus, je n'arrive pas à saisi pourquoi pose plus de problème que l'autre. Pour un nouvel explorateur, je peux comprendre la confusion des deux, mais la légende des pictogrammes aide à se repérer. Avec un regard d'explorateur confirmé, ça me paraît tellement logique. Un événement aléatoire comme trébucher peu nous arriver plusieurs fois dans une journée. Par contre un mur, quelque soit sa forme initiale quand il est cassé, le mur tel qu'il était n'existera plus jamais, et ça fait un trou . (Je conçois que c'est facile de dire ça après un nombre d'heures de jeu astronomique) Posté - Déplacé
J'y avais jamais prêté attention à cette flèche rouge.
Bien qu'avec le temps n'a plus de doute sur la bannissement pour moi, j'aime l'idée assez net d'une carte déchirée pour appuyé l'effet demandé. Posté
Sur quoi vous partez pour les achats optionnels ?
A ce jour :
Comme pour le 7th Continent, je pense sleever que les cartes fortement utilisées, je crois que je me laisserai bien tenté aussi par un lot de feuillets (peut-être plus si Menaces en SG), bien qu'ils existeront en PDF, le format spécial en fait un achat intéressant. Posté
«avec une voix à la Sardou»
Et maintenant.... que vais je faire.... ... ... ... ATTENDREEEEE !!! Posté
Est ce qu'on se la jouerait un peu théorie du complot
Kickstarter -> 22-09-20 <- Livraison Les Serious Poulp n'ont pas menti pour une livraison courant 2022, mais je dirais plutôt Automne/Hiver que Printemps/Été Posté
Peut-être veux il indiquer que c'est une aide à la navigation uniquement si on possède une carte avec ce drapeau en main... ? 🤔🤔🤔
Posté
Il est aussi dit que chaque personnage à sa quête personnelle.
Même si dans les images présentées, ça ne semble pas être le cas, on peu imaginer que chaque pendant féminin et masculin aura sa propre version de leur quête personnelle... un début de quête similaire et une fin alternative à la quête si on joue une version ou l'autre du personnage 😉 |