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Bonjour à tous!
En attendant le jeu, je regarde les règles. On peut à tout moment faire une récupération et récupérer deux cartes en payant un point de vie. Du coup, j'ai l'impression qu'il n'y a pas de vrai choix à faire avec la carte d'exemple "événement temporaire" de la page 10 des règles. C'est une action obligatoire 0+, 2, où rien ne se passe en cas de succès, et où on perd un point de vie en cas d'échec. À moins d'avoir des bonus par ailleurs, il faut tirer quoi? 3 cartes pour espérer avoir 2 ? Et encore, ça ne va pas marcher à tous les coups. J'ai l'impression que tirer 0 cartes et perdre le point de vie paraît être, de loin, le meilleur choix. ici. À moins, evidemment, qu'il soit "facile" dans le jeu de récupérer des cartes et difficile de récupérer des points de vie... Posted
Salut,
Je n'ai pas les cartes sous les yeux mais T7Co nous a prouvé par le passé que réussir une action n'est pas toujours le meilleur choix. C'est à toi de voir ce qui te sera le plus bénéfique. Posted
Si on rencontre cette carte en début de partie, effectivement, le choix semble évident mais sinon ça dépend du contexte :
- as t'on des équipements, compagnon ou cartes d'actions qui nous donnent des pour ce type d'action ? - est-ce qu'on est en fin de scenario avec quasiment plus aucune vie ? - si on a une blessure (https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/ks_update/1600questss), faire une récupération coûte 6 cartes action - possiblement d'autres statuts qui pourrait affecter la situation Posted
Je pense que le mécanisme des blessures sera différent de ce qui est indiqué sur lactu, parce que la récupération a un effet différent (1 pv pour 2 ) alors qu'avant c'était Xpv pour "retourner" la deffause en entier
10/12 | ~75h | all-in 27h20 (4/11 | penitence ) 1/3 | 1 | ~30h | |
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